Orzammar
Пользователи-
Постов
190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Orzammar
-
там много ещё чего не должно быть, но это самая имба. Также там есть двуручный блант high-C, двуручный меч high-С (в оригинале был только low-C). +у Маммона не будет равноценного обмена, а значит Б-грейд дуалы без штампа (за СоПы) не получиться, это в свою очередь делает дефицит как самого б-грейда, так и б-грейд расходников. РМТшники уже запасаются складами для денег, а работяги оденутся в C и забьют.
-
Это "мы" забыли? Скорее ВЫ забыли. И на старте сервера это огромный буст, особенно из-за причин, которые я указывал ранее по поводу Б-грейда и гарантированного его дефицита для многих. L2 состоит из мелочей. Этот посох на +4 сильнее Вальхаллы. Это пофиг на х7 (х14 по факту) сервере, но на х1 - это перекос в сторону магов, которые даже без этой пушки доминировали бы на старте. Все уже просто привыкли, что игра начинается на 83+, здесь сами сделали сервер, который по задумке должен иметь живую экономику на всех стадиях и сами же её уничтожили.
-
кстати она ещё и пост отредактировала, правда это не меняет сути. Inferno staff придумали для слабаков).
-
-
кстати я настолько озаботился проблемой Б-грейда, что забыл упомянуть бесконечное МП). Поддерживаю на 100% несмотря на то что сам скорее всего буду играть крафтом.
-
а чем люди заняты? Я вижу только что все проверяют заточки и носятся в S84 шмоте. Я поднимаю реально важную проблему для сервера, которая определит его долгосрочную судьбу. Так уж сложилось, что 80-90% онлайна любого сервера - это работяги и релакс кланы (бомжи). Они оденутся в C грейд и всё, дальше будет невозможно за адекватное время, зато те 10% которые и так бы победили победят уже однозначно на самом старте, пока остальные будут дрочиться в C-грейде остальные уже в S+ оденутся, неужели это не понятно? Причём я как и многие другие гномы без труда видят наперёд экономику сервера, причём я бывал по обе стороны баррикад, как соло, так и клановым и все знают насколько важны крафт-штампы. Только раньше это было актуально для А-грейда, а теперь даже в Б-грейд не оденутся, будут точить C (это тоже раньше было, но теперь это будет возведено в абсолют). Ну и заодно гладов попустили просто до уровня кастрации, учитывая что Б-дуалы им отменили, хотя на гладов мне пофиг, главное - это экономика, а сейчас она перекошена в сторону ноулайферов и рмтшников.
-
по хорошему вообще автобафф волка - это дичь. Так или иначе по экономическим причинам, которые я привёл выше - волк станет основным ДД для ЛЮБОГО персонажа xD. Про Б-грейд, если вы будете не в топ клане - забудьте вообще).
-
Вот все так боялись за магов, а на деле пострадали все КРОМЕ магов. В люксоре продаются пушки с акумом *смех испанца* :-). Причём не просто пушки, а посох с 111 урона (я напомню, что в C4 посохи и одноручное магическое оружие имели одинаковую м.атаку). Одновременно с этим у Маммона нельзя будет обменивать оружие на равноценное, что это нам даёт? А то, что теперь Б-дуалы за СОПы, которые раньше всегда шли на слом теперь стоят дороже крафта той же вальхаллы, которая всё равно не будет никому нужна с её 122 м.атаки, когда в люксоре за 6кк продаётся 111 м.атаки. При этом делюжены за штампы, таким образом политическая и экономическая судьбы сервера будут решены уже на стадии Б-грейда. Б-соски и шмот будут стоить как крыло самолёта, ведь работяги не смогут ломать Б-дуалы на кристаллы. Найтмары или тсуги раньше доставали у Маммона обменом Делюжена, теперь ломать выгодно только Делюжены, а делать это смогут только владельцы замков. Магам пофигу, ведь у них и так есть неплохое оружие в Люксоре, с которым можно жить до А или даже S-грейда если заточиться, зато остальные даже если скрафтят себе модную Б-пушку будут удивлены тем насколько дорого стоят Б-соски (если они ВООБЩЕ БУДУТ НА РЫНКЕ). В результате выгоду получат только владельцы замков, которые и так имеют преимущество. Как вариант можно добавить найтмары или тсуги в Люксор (в люксоре и так много шмота, которого там быть не должно, например двуручного молота в C4 не было, двуручного меча, соответствующего классом делюжену (топ Люксору) - тоже), про оружие с акуменом я вообще молчу. В общем на сегодняшний день, те кто хотят нагнуть сервер - качайте магов, захватывайте замок и контролируйте Б-кристаллы, у других не будет адекватной по цене возможности их добыть.
-
Играл, +многие решения корейцев на самом деле обоснованы балансом оригинального х1 сервера в то время как у завсегдатаев х7 (х14) игра начинается с 83+ уровня, а у многих не начинается и вовсе, учитывая что все сидят в Рифте. Во-вторых ИЛ PTS в природе не существует вообще, ИЛ не сливали, что там правят не понятно (кстати поэтому "PTS усё как на оффе ИЛ" ВСЕ ОТЛИЧАЮТСЯ ДРУГ ОТ ДРУГА). Это или апнутые C4 хроники или даунгрейженные с Gracia Final. То что у ПП есть вамп с 40 лвла - это адовый дисбаланс. По сути дисбаланс даже то, что у него есть массовые баффы, просто потому что они учатся раньше, чем у варка. Варку приходится терпеть до 74+ терпеть чтобы у него открылись все баффы максимального лвла, у ПП почти все они есть уже на 60+ и массовые! На х1 варк 52 не особо то полезен, баффы ещё слабые, хоть и массовые, а у ПП уже есть 3-ий фокус (у варка 3-ий фокус на 68 (!) лвле!, 2-ой вампирик (у варка 2-ой вампирик на 58, у ПП УЖЕ НА 44), +3-ий блесс, +менталка, +return, +res. Честно шо ппц. Варка на х1 будет качать только безумец, причём даже основой, если у ПП будет вамп. Если же топовой пачке потребуется gate chant - его тупо оконного на пиках прокатят в рифте и всё, кому нужен варк на 52, если у ПП есть баффы уже лучше, чем у варка, + дополнительные фишки, которых у варка вообще нет и не будет?
-
как на счёт того, что берс и комбики варку дали корейцы, а не Астериос? И не просто так. Просто фантастическая некомпетентность, уже не в первый раз вижу этот фейл.
-
Только на х1 во-первых значительная часть игры проходит до 70+. Во-вторых у ПП вамп даже раньше появляется. В-третьих - у ПП помимо вампа есть блессы и менталка, что фигня для x7 (баффопалки стоят копейки для х7, который по факту x14, учитывая ПА), а на х1 в текущем исполнении сервера они добываются только крафтом, причём довольно дорогим крафтом, в то время как у ПП это всё есть. По поводу паков - вампирик может и ШЕ раскидать без варка. На самом деле все эти пляски с баффами режут ШЕ, т.к. даже бычок баффает и вампирик и хасту и блесс. Многие удивляются, почему именно ШЕ дали 4 помандера, а остальным хилам по одному, а потому что баффы ШЕ в реалиях HF есть почти у всех, они все падают с хербов, они есть у петов, у ШЕ даже слипа нормального нет и уникальных баффов на 2ой профе - тоже. Даже эмп и может уже конь кидать с помощью розовой пони, ровно как и снятие паралича. Из уникального остаётся только стигма, это да, но маловато будет. На хайлвлах в маг пачках будет овер, который баффнет эмп, а ЕЕ льёт ману и хиляет лучше ШЕ. Что до ПП вамп и так есть у двух классов в игре, милишники любят брать ШЕ вместо ЕЕ у ШЕ ЕСТЬ ВАМП, ПРОБЛЕМЫ? На самом деле вамп наоборот делает из ПП идеальное окно, т.к. это единственный персонаж у которого есть фуллбафф кроме эмпа. Давайте ещё эмп ПП дадим, почему нет? Лично мой вердикт для ПП - массбафф оставить, вампирик - убрать для х1. Так в минипачке ПП должен будет активно играть, подхиливать и рутать мобов, а не тупо бегать хвостом как окно, а в пачках покрупнее без варка будет ШЕ. А что до хайлвлов - уверяю вас, ЛЮБОЙ саппорт 78 уровня живой будет на вес золота на х1. Многие оконные баффы будут качаться до 60+ т.к. дальше их тянуть уже в тягость в то время как почти весь необходимый бафф кроме ПОФ(В)а уже будет доступен. Первое и значительное время высокоуровневые саппорты будут исключительно у топ кланов. Соло, мини-пачки и релакс кланы просто не осилят их качать до 78, более того многие и себя до 78 не докачают). Так что если появится одинокий ПП, Варк или ШЕ 78, то никто привередничать не станет, скорее с руками оторвут и кучу френдинвайтов кинут чтобы не упустить.
-
Кармиан перчи на изи крафтятся даже на х1. Более того даже ПЛ сет, который очень любят даггеры, луки и даже некоторые глады - не такая чтобы проблема, разве что ботинки не спойлятся. Вот БВ - это уже другой вопрос, вроде бы тоже ничего невозможного, но учитывая что это ещё и HF есть нюансы). Вчера побегал по ключевым стратегическим местам, избалованные новички их вообще хрен найдут), даже при том что в HF уже почти во все локации телепорты есть (ключевое слово "почти"). Ещё понял что совсем разучился махать пикой или на Астериосе некоторые мобы ведут себя странненько, надо ещё повозиться (по воспоминаниям с руоффа они фармились вообще без проблем даже паравозами, но с тех пор уже много воды утекло), потестить, старый уже стал. А вообще именно такой x1 делает очень востребованными даже Б сеты (особенно топ Б, некоторые из которых даже лучше для некоторых классов и ситуаций, чем А). Что по балансу можно посоветовать нагибаторам - на старте сервера рулить будут маги, луки и однокрылые мутанты. Пикой в компот сете много не помашешь, особенно с вампириком, который не в стиле С3, С4, а глады, тиры и особенно ножи качаются и одеваются медленнее), ФП сет делать неохота, а до БВ ещё дожить надо. Самое интересное, что в ранних хрониках игроки часто отказывались от Б-грейда, предпочитая одеваться сразу в А-грейд после С для всех классов кроме танков, а здесь расклад может измениться в пользу топ Б чтобы после него одеться сразу в S.
-
Так а теперь о серьёзных вещах). Может быть об этом уже говорили (то что спрашивали - это точно, но ответов вроде не было), будет ли в ГХ реген маны и крафт ресурсов у кузнеца как на х5, х7? В оригинальных условиях крафт без заливки - это мученик), на Астериосе эта проблема решена моментальной заливкой в ГХ. Мне и другим гномам по сути будет выгодно, если эту фишку оставят или "проворонят", однако на практике считаю что на х1 эта функция должна быть отменена. +Это резко повысит востребованность ШЕ и ЕЕ (те кто играли крафтами на лоурейтах знают, что даже одной заливки маловато! нужны две или 3!).
-
орку не кошерно использовать магию не орков), впрочем всегда можно изобрести аналог, который на стороне сервера будет работать точно также как обычная менталка). А что до блессов то проще варку дать скилл овера, который тот изучает на 72 лвле (Condition of Paagrio), комбобафф, который даёт оба блесса разом, и кошерность орка не будет нарушена), +более позднее изучение блессов это уже честнее по отношению к ПП, т.к. это важный скилл.
-
здесь согласен, хоть мне и нравится ПП с вампириком. Просто у варка как минимум нет менталки, это фигня для х7, но на нашем х1 наличие этого баффа в минипачках и что уж говорить - окнах уже решает немало. Про блессы и резисты уже 100 раз тоже говорили, а до 78 ещё дожить надо, значительная часть игры будет без баффов 3-ей профы и это надо учитывать, а на 2ой профе ПП значительно лучше варка, что нечестно. В качестве компромисса пусть ПП выучит вампирик на 76-79 лвлах ПОСЛЕ получения профы, а сегодня ПП изучает вампирик от ШЕ, книга которого продаётся В МАГАЗИНЕ и учится раньше, чем вампирик варка, это простите, что?
-
а в С4 и шакли не было. Более того до версии "Камаэль" ещё кубики приходилось выбивать собственноручно атакующие. То есть спарк или фантом кубик или паралич варлока в С4 - ИЛ даже не стал бы кастоваться, если суммонер (персонаж, не суммон) не наносил бы урон вражине. И если для ПВЕ это ещё терпимо, то для пвп это неадекватно. Начиная с Камаэль кубикам достаточно самого факта что персонаж находится в режиме боя, то есть можно суммоном всего один раз ударить свою цель для того чтобы кубики начали агриться, на Астериосе к слову кубики хорошо работают.
-
я за то, чтобы всех суммонеров просто оставили в покое и ничего им не меняли относительно существующих серверов Астериоса. Просто проблема в том, что на x5 какой-то переточенный сум при удачном стечении обстоятельств убил переточенного танка и у последнего случился разрыв, ведь только он должен быть нагибатором), а другие классы не имеют право вообще наносить ему урон несовместимый с жизнью, т.к. это дисбаланс! [сарказм]. Краткое содержание второй части моего поста про суммонеров. Вы свободны в своих личных действиях, говорить про остальных что будут или не будут делать людей "в здравом уме" - некорректно и здесь не место для выяснения личных отношений.
-
По поводу дуалов кто-то спрашивал толком не разбираясь в вопросе, поясняю: есть 2 типа Б дуалов - те, которые крафтятся за штампы (их как правило крафтить дешевле, если есть штамп) и те, которые крафтятся за СоПы (в Адене, Руне). Самый дешёвый вариант за СоПы - это Найтмары, дают при заточке на +4 шанс крита (но есть и другие варианты, вы без труда можете проверить их на сервере x5 хоть сейчас). Таким образом, вопрос по поводу Б дуалов за штампы или нет некорректен по определению. По поводу суммонеров опять истерика. Как насчёт того, что суммонеры как класс в лейте становятся значительно слабее других? И в чём справедливость, что в официальной версии л2 было так, что оружие суммонера (суммон) не получало абсолютно никакой пользы от СА? Почему никто не жалуется что Глад на лоурейтах убьёт любую робу пока робы не оденутся получше? Что дестр передамажит кого угодно на боссах, что арба передамажит всех луков из-за того что у неё есть РТ, а у луков - нет, ах да, ещё тонна мдефа просто за красивое... крыло. У берсов читерский дизарм, у варлордов копьё, которое при шмоте и баффе способно выкачивать целые альянсы. Танки НА СЕЛФАХ в лейте выдают ТОПОВЫЙ ДПС В ИГРЕ, это нормально? Но во всём дисбалансе виноваты исключительно суммонеры и ладно кот или конь себе консту найдут и будут полезными в пати (по факту вечные баффботы), ФС же вообще обречён на то, чтобы заниматься соломободрочем до скончания времён. Даже если он одет он всё равно хуже как в ПВЕ, так и в ПВП чем профильные классы, единственное преимущество суммонеров - это некая универсальность, а у ФСа универсальность достигает максимума и в этом его одновременно и сила и слабость. А так в масс пвп любой суммон отлетает с одного сильного крита лука или даже массухи глада (исключение - Найтшейд). Конь с магнусом годится только на то, чтобы сливать 60+ 70+, одетым персонажам он нанесёт 500-700 урона, которые сразу же будут отожраны банками ЦП. То есть по факту даже с передачей СА и аугмента это очень временное преимущество. При этом на тех же лоуреайтах никто не отменяет эрейз, а этот скилл способен нейтрализовать суммонера одной кнопкой. И кстати "читерский" молох, с тремя баффами 100% покрывается даже ШЕ, не говоря про хербы, о каком имбалансе речь вообще? У Молоха баффы реально тупо для олимпа, в огромнейшем количестве локаций эти баффы вообще не имеют смысла. Здесь кстати даже конь в выигрыше, т.к. у него сразу кларити, ВМ, акум и эмп в Серафиме, вот это реальная имба. С таким набором баффов, учитывая что нюки в этих хрониках не фейлятся от лвла можно очень эффективно фармить некоторые локации не физой, а нюками 1ой профы, на руоффе знакомый из нашей пачки фармил павел руинс (2-ую его версию) с серафимом, т.к. профита было больше, чем бить с руки, +конь может даже без саппортов баффнуть минипачку магов в не очень серьёзных локациях. При этом баффы суммонеров на Астериосе коню по факту вообще бесполезны или почти бесполезны. Больше всего бафф астериоса касательно переноса СА баффают именно ФСа, причём ФСа в поле, кот качается в консте при этом и он не пострадает даже если все плюшки убрать, всё равно ради баффбота и геройства его будут качать. Давайте отберём у арбы РТ и прану, у танков иконы, у дестров лимиты, у магов просвет и у ВЛа сделаем 8 целей на пику при максимальном бусте, а у остальных вообще отберём пассивку на неё, вот тогда баланс! Если все бесполезны, то никто не бесполезен. Причём, если вы не знали, даже в поле СА на крит не влияет на бафф, это просто добавочные (условно) +50-80 крита, а базовый крит у суммонов как у моба - 44. То есть все бонусы от баффа скейлятся именно от этих 44. Под фуллбаффом лично вам какая разница будет у задротного суммонера 300 крит или 350-380 в зависимости от оружия, так или иначе на таких цифрах рандом решает сильнее. Иногда при крите в 500 можно несколько раз подряд ударить без крита, а иногда можно несколько раз подряд критануть при цифре 110. Ах да, я же крафт и у меня есть хитрый план по поводу моего ИМБА ЧАЙНИКА, бойтесь его! (а то некоторые обязательно подумают что у меня есть личная заинтересованность).
-
я не располагаю большим количеством свободного времени чтобы много общаться, проще написать один крупный пост, кто-то будет согласен, кто-то нет. Сейчас напишу и пропаду на неопределённое время, скорее всего до следующего дополнения. для изнеженных резидентов Астериосе даже х3 был бы болью. Что до суммонеров - скажем популярный у многих summon shadow довольно быстро начинает жрать 4 соски за удар. 4 соски за удар - это 96-108 аден за удар, это реально много для x1, тем более что суммон ещё и криты наносит крайне редко без читерских СА с Астериоса (спасибо и на этом, если конечно эту фичу вообще не вырежут). Затронем другие темы: по поводу книг Вы правы только для сервера, который живёт скажем пол года, на старте все будут заботиться преимущественно о своей судьбе с огромнейшей конкуренцией и на рынке ничего не будет сразу. Даже C соски по началу будет у кучки гномов, которые будут их продавать с дикой наценкой. И если на x7 прокачать своего крафта - это вопрос одного игрового дня (а то и меньше), то на x1 проще крафтом стартануть. Амулетов на варка/овера всегда много, тем более, что если у ПП не отберут вампирик, все будут качать ПП (я размышлял о том, что лучше, отобрать или не отбирать и так и не пришёл к консенсусу даже с собой с небольшим перевесом в сторону "отобрать", т.к. ПП становится слишком имбовым именно для лоурейта, но учитывая что я всё равно ни на что не влияю, будем играть исходя из того что разработчики сделают). +Не забываем что у ПП есть менталка, блессы, резисты, всего этого нет у варка. Менталка на лоурейтах очень важна, тем более что у нас для люксор пушек порезан обмен у Маммона, ТЕМ БОЛЕЕ что она теперь ещё и от кансела защищает, а значит ценность ПП выросла, а варка снизилась. Кстати интересно, люксор будет приведён в состояние С4 или же там будет весь ассортимент С шмота, включая готовые сеты и полезные пушки? И будет ли он за адену или за кристаллы, это на самом деле важный экономический момент. Демон фанг - это 1.7кк - 1.9кк, дорогое удовольствие для лоурейта, особенно для СТАРТОВОГО лоурейта, +он жрёт 3 соски за каст. Зато маги могут внезапно вспомнить о том, что у них есть не блесс спиритшоты, а обычные спиритшоты, которые бустят урон в 1.5 раза, а не 2, но каст увеличивается точно также, при этом стоят гораздо дешевле. Я вот до сих пор в раздумьях за кого начать, крафта или спойлера, с одной стороны я по жизни крафт, люблю рынок и не люблю качаться) с другой стороны пока достанешь все важные рецепты (не говоря о том что их ещё и из кузницы выпилят скорее всего) с ума сойдёшь. Спойлер - персонаж действия и оказывает больше влияния, но спойлер будет самым создаваемым персонажем на этом сервере). Ещё по поводу книг: в том и фишка, я привёл пример разницы сорка и спса/сх. Для сорка не проблема выбить все необходимые себе книги вообще не утруждаясь, +книги на него сразу появятся на рынке за минимальные цены. Вы пробовали выбивать shadow/solar flare из Танор каньона? Соло на х1 СХ никогда не выбьет эту книгу и просто сделает себе делевл), а у Сорка вообще нет аналога этого скилла, поэтому он может не тратить себе нервы, деньги и экспу). Hurricane бьётся проще, всего лишь х2 моб, что терпимо, всего-лишь 50-150 этих мобов и книга ваша), у СпСа та же тема. +у книг там групповой шанс, это с одной стороны хорошо (т.к. хоть какая-то книга выпадать будет) проблема в том, что вам может выпасть несколько раз не та книга или такая же что уже есть. И это я говорю про книги, которые легко достать. На суммонеров книги бьются в Cruma Tower, причём не на входе, а на 2-ом этаже. Nightshade, Mass Phantom cubic, Cursed man вообще бьются в КАТАКОМБАХ 40 лвла (хотя 2 из этих скилла учатся на 56). Тень у ФСа на 40+ ещё не настолько сильная чтобы выбивать там эту книгу (зато УЖЕ ЖРЁТ СОСКИ ТОННАМИ, это кстати наказание от корейцев за то, что суммоны в более современных хрониках сначала стали есть меньше экспы, а теперь и вовсе не едят экспу, взамен суммоны высосут ВСЕ ВАШИ ДЕНЬГИ!). Я будучи крафтом жмотился чайник вызывать, потому что эта посудина ест кристаллы (и немало) и соски).
-
По поводу последнего апдейта всё здорово, начиная с самого важного, экономики, сдача в магаз за треть, а не за половину - это на самом деле благо для многих, т.к. только понизит цены в глобальном масштабе. Проще всего это проследить по ценам на "мусорные" S пушки (которые все бьют на кристаллы) на x7. Их продают часто чуть-чуть дороже цены кристаллов, которые бы гном за неё получил и сдал все кристаллы в магазин. Если и пушку и кристаллы теперь будут сдавать за 1/3 цены, это значит лишь то, что при изобилии цены будут снижаться даже ниже магазинных. Это важно для х1, так как на ранних этапах бывает так, что гномы покупают ресурсы за {1/2 цены} +10а. Теперь же как сами ресурсы, так и готовые вещи будут дешевле и не будет инфляции адены (если конечно разработчики сервера не забудут какую-нибудь досадную фишку, скажем если донатный голд можно будет сдать в магаз). По поводу яда (кто-то сказал что это "мелкий фикс" на самом деле фикс крутой и давно напрашивался ещё от корейцев, не надо недооценивать яд. Теперь ещё и для ШК будет больше пользы от вампирик кубика на толстых мобах. Про чемпов и нытиков, что на х1 им не место, на самом деле чемпы это как глоток свежего воздуха, возможность получить хоть немного побольше экспы и ожидание выбить хотя бы один кусок или выспойлить желаемый ресурс, который ты тут фармишь целый день). Это не имба и не дисбаланс, опять мыслите категориями x7 (на самом деле даже x14). Вот и представьте что с красного моба у вас будет почти такой же дроп (там слегка другие механики дропа) как С ОБЫЧНОГО МОБА НА х7 с лаком. То есть запросто может даже НИЧЕГО ЦЕННОГО не упасть. +Чемпов даже суммонером без сосок зафармить непростая задача, пока бьёшь могут налететь конкуренты, может кончиться мана на хил. С с сосками на x1 его бить - это с высочайшей вероятностью В МИНУС СЕБЕ! Уверен что многие об суммонеров очень сильно обожгутся, когда выяснят насколько они прожорливы во всех смыслах: жрут тонны спирит оре (или кристаллов в старых хрониках, кстати если у разработчиков есть желание поднасрать суммонерам, можно сделать так, чтобы суммоны вызывались как раньше, ЗА КРИСТАЛЛЫ, вот будет номер, когда магнус будет жрать А-грейд кристаллы, как это было даже в Грации, не говоря про ИЛ или С4), и кстати не забудьте, что суммонерам ещё и книги выбивать придётся, удачи вам выбить шикарного merrow the unicorn (водная имба-лошадка с аое водичкой) из Крумы. Для вашего клана это будет целое приключение!)). И заодно всплывут маги, о которых многие забыли, скажем Сорк на лоурейтах может очень быстро подняться. Он может без труда выбить для себя книги, они почти все падают в старой версии западного входа в ДВ (там где Death pass). В итоге Сорк будет жечь проминенсом когда СХ и СпС будут задротить Enchanted valley без сосок в НГ сетах с говнопушками пытаясь выбить из иксовых мобов себе книгу)). И маги на лоурейтах кстати имба. На 60-70+ (а это очень даже уважаемый уровень для x1) маг с вальхаллой представляет серьёзную силу, в то время как все остальные будут выглядеть не очень)). Все уже привыкли что везде танки с иконой, у всех всегда баффы от 3-их проф даже НА ВЫБОР). А на x1 вы будете молиться на варка, с ЧоВом), будете давать вашей Shien saint все б-сое чтобы не дай боже она на 77-ом уровне не потеряла -10% от мобов)). Дестры и ВЛы будут делать делвл чтобы в нормальном шмоте даже на лоубаффе пофармить каты нормально, тиры и глады выползут из забвения для соло игроков, т.к. они то могут без труда покачаться даже соло (глад даже пикой неплохо может помахать). Так что отвыкайте от того что вас будут качать вёсла в топовом относительно мобов шмоте, на x1 даже одного варлорда придётся всем кланом одевать (и это ОКУПИТСЯ), т.к. по итогу он потом будет всех качать на хайлвлах, даже учётом поумневших мобов).
-
кстати о курочках - вот это реально настоящая имба на х1 просто потому что у них простой квест на 2ую профу), ждём тонны курятины на старте ради доминации. Можно было бы конечно элегантно решить эту проблему заставив их выполнять классические марки других рас и проф (для тех кто не знает, многие расы и классы выполняют одни и те же марки, они делятся по веткам развития, самим расам и непосредственно классовая). И можно было бы сделать так, чтобы вторая марка для камаэелей (та что расовая, у других проф квест 37 лвла) была непосредственно квестом на профу, а две другие были распределены согласно классам, скажем арба выполняла бы марку лучников, СБ марку даггерщиков или дуэлиста (помимо глада ту же марку делает БД, СВС, Тир) ну и берс марку дуэлистов или варлордов/дестров, в результате профа однокрылых мутантов превратится в такое же по балансу испытание что и у остальных)).
-
Это такая шутка?). На x1 большинство рейдов обычных РБ будет идти в минус). Запросто может вообще ничего не упасть! То есть в прямом смысле НИЧЕГО, радуйтесь тому что навалило чутка экспы). При этом на РБ придётся потратить кучу сосок. Любая КП стремительно уйдёт в минус в таком раскладе. Реально одеваться будут спойлерами и крафтами. И то чтобы скрафтить хотя бы 1 дум сет придётся изрядно побегать спойлером и поконкурировать, + не все рецепты вообще можно выспойлить. Ещё раз: ЭТО НЕ x7!
-
Мне лично вообще всё нравится, единственное что смутило - это нерф скилл линков, магов, лучников (хотя этот пост судя по всему отменили, просто это добавило лишней путаницы). Очень радует отсутствие в Люксоре А и Б грейда, учитывая то, как в своё время в официальной линейке добавили А грейд, причём не просто Агрейд, а целые сеты, да ещё и по базовым ценам предметов, это было фиаско, которое убило весь ранний контент. По классам кстати видел как некоторые недовольны тем, что мол суммонерам не нужно себе пушку добывать, ага, зато суммонерам надо ПЛАТИТЬ за всё. Для многих окажется сюрпризом, что суммоны, потребляющие 5 или 4 (в зависимости от суммона) соски за удар - это совершенно НЕ дешево в реалиях x1. По этой причине "имба" в виде Фантом суммонера на официальных серверах качался с Молохом потому что он баффает, ест меньше сосок (3) и тогда ему апнули атаку (хотя всё равно бьёт слабее других). +Низкая скорость атаки (ДПС - это далеко не patk, это совокупность значений атаки, скорости атаки, критов, силы крита). +Точность (да, есть и такой параметр) бустится только баффом и лвлом суммона (заточкой). +в ПВП кроме ФСа (хотя в ряде случаев и он тоже) в поле суммонер отправляется в город, для некоторых это покажется удивительным, ведь на х5 ФС самый сильный или один из самых сильных персонажей на олимпе (и так оно и есть), только принимайте во внимание то, что это 85 сум, у которого всё переточено 100 раз и все скиллы изучены (!), в реальной жизни на х1 встретились 2 минипачки, на суммона сразу кидают эрейз и убивают хозяина) а на многие скиллы даже НЕ ХВАТИТ SP. Вам на 79-80 неиронично придётся выбирать ЧТО УЧИТЬ? Почему-то никто не жалуется, что допустим глады могут в ранней игре убить любую робу в кармиане лоу Д дуалами вообще без проблем: просто подошёл и убил под лионхартом (большинство даже забыли что значит ХОДИТЬ и КАЧАТЬСЯ в кармиане, обычно саппорты идут в рифт и за часик-два становятся 76+ сразу одеваясь в А-грейд). У каждого класса своя фишка, глады что-то вот не ноют что даггерщики могут уворачиваться от их скиллов (хотя нет, конечно же ноют иногда). Единственное я надеюсь что по поводу помандеров - это была просто шутка, здесь проблема даже не в том что это имба скилл, а в том чтобы вообще были играющие саппорты вне целенаправленных клановых констах. ШЕ же по мере развития больше всех теряет в своей ценности даже в минипачках, весь бафф ШЕ во многих локациях дублируется хербами, а в локации посерьёзнее уже всё равно возьмут варка или ПП для баффа и ШЕ будет ни к селу, ни к городу на хай-лвлах, даже её приятный ПОВ (а до него ещё ДОЛГО ТЕРПЕТЬ) для некоторых (НЕ ВСЕХ) ситуаций не поможет. То есть без помандеров если ШЕ не окно - то проиграет больше всех. ЕЕ же кстати в любом случае редкий класс, но это окупается двойным комплектом маны на хай-лвлах, природным быстрым кастом, как хил и как заливка ЕЕшка всегда будет лучше ШЕ. Я был бы лично даже за то, чтобы ЕЕшкам и Бишопам дали больше линков просто потому что вне олимпа это очень дефицитный класс и его постоянно будет не хватать, а что до Олимпа: ну а без помандеров вместо ШЕ вас будет убивать ЕЕ, сильно лично для вас это поменяет картину? Кстати с таким же успехом именно на Астериосе ППшкам дали вампирик (кто кстати тоже удар именно ПО ШЕ), кстати лучше бы было так, если бы чисто по механикам ППшке дали вампирик чант от варка просто потому что он учится позже (как и прочие скиллы варка), это не слишком актуально для х7, но реально актуально для х1. В целом же удивлён что так много нытья. Я лично наоборот мечтал о сервере на котором всё нормально работает и можно не торопиться. Если таки всё же понерфят профы, которые мне нравятся, поселюсь в Гиране и буду крафтить вообще выходя только на кач, крафтов невозможно понерфить). Кто-то в теме говорил или шутил, что крафтам можно было давать опыт за крафт), в таком случае игра для меня закончится в Гиране, зачем вообще перенапрягаться? :). И да, всегда будут люди, которые будут до потери пульса задротить, большинству же советую просто наслаждаться неспешной игрой, когда все вокруг бомжи в С-грейде - никто не бомж и наконец-то скрафчу Дум хеви сет не для красоты, а потому что он реально кому-то пригодится).