Перейти к содержанию
Asterios

Sneuly

Пользователи
  • Постов

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sneuly

  1. So, new x1.5 is opening in less than a week, on 2nd of September. Even though English wing of the forum is not quite active, I still translated all major described features of last x1, which will pretty much stay same on the new server. If any new info is provided in near future I will include that too. Translation is not literal, but provides main idea of each point. Also there were quite few bugfixes/small changes in the end of the list which I skipped. ================================================================================================ New features compared to last year's Prime(most of the features will be installed on both servers) *All summons share same saved buffs. No longer possible to keep multiple summons with prepared buff. (There was bug/abuse when summoners could overbuff 5 different servitors(1st/2nd/3rd profession summons) with Appetite for Destruction and Spirit of Shilen for example, and swap servitors as buff timed out on each of these). *Decreased expirience penalty in PvP combat. *"Dimensional Rift" and "Delusion Chamber" are less profitable. (Players no longer can improve Rift's room difficulty twice, only one improvement is allowed.) *Labyrinth of the Abyss(group kamaloka) is working. *Some AoE spells had more targets then intended, lowered to correct values. *Warsmith's Swoop Cannon damage radius decreased from 500 to 350. *Vitality is increased for everyone who attacked raid boss, not only for the party with highest damage. *"Don't know, don't care" quest has lower chance to award with equipement. *Hellbound reputation is gained 10 times faster. *Epic raid boss Baium abilities were buffed. Players inside Baium's lair can no longer interact through wall with players who are outside. *Logged off characters inside of lair will be teleported out after delay. *Seed of Annihilation zone buffs fixed. Mages can farm one zone, archers second and melees third. Buffs are swapped randomly between zones every Monday. Epic boss Orfen reworked on all servers Level increased to 60, boss and guards are much stronger Epic zone added to lair and around it Now drops improved version of Orfen Earring: M. Def +71, MP + 46, Stun/Sleep Resistance + 25%, Stun/Sleep Atk. Rate + 25%, Heal + 10%, MP Cost -5%, Vampiric +4% Chance of drop is same, 30% Earrings dropped earlier will remain unchanged Zone restricting high level characters in "Sea of Spores". Same as around Queen Ant in Ant Nest. Spiders that were required for PK quest will be moved outside this zone. Changed epic boss respawn time on all servers Queen Ant: 1 -> 2 Orfen: 2 -> 3 Baium: 5 -> 4 Beleth: 6 -> 5 Antharas: 10 -> 8 Valakas: 10 -> 8 Orfen and Ant Queen spawn only in the evening with prior global anouncement(same as other epic bosses). ================================================================================================ Last year's x1 description (features that were changed will be underlined) *Game client is same as on other our servers, H5 based on GoD (client interface). *All rates are x1.5, Premium account 2x, no newbie runes, no recommendation bonus system(last year was x1 and 1.25x accordingly). *Vitality effect 4x less effective, +0.5x on full vitality. *Only one window allowed, you can get 2nd for 10 silver shillen coins (1 gold). Bound to hardware. *alt+B store contains only accessories. Adena, ancient adena, pets, transformation scrolls, buff scrolls are not sold. *Referral rewards - 1 gold after completing 2nd profession, 10 gold after 3rd. *Losing experience after death from npc/mobs - 10% to 2.5%, from players - 2.5% to 0.2%, depending on the level. *Private stores allowed from 15 lvl, looking for group from 10. *Manor is not working in castles without ruling clans (no manor until first sieges). *0.1% tax for selling in towns, no tax in Giran Harbor. *Payed MP regen in Giran Harbor is disabled. *Roulette is disabled. *Cursed weapons are disabled. Equipment *Completely removed Common and Shadow items. *Only Low and Middle D grade is sold in shops. *In luxury store only Low and Middle C grade is sold for crystals. SA crystals are not sold. *You can update until Top C grade at mammon, you can't change different weapon types for same grade (top C dagger to top C magic sword for example). *You need spellbooks to learn 2nd/3rd profession skills. You don't need to visit trainer for learning. *Augmented items can be dropped from PK, augmentation is removed if so. *Transformation scrolls are not sold in Ivory Tower. Books are sold. *Items are sold to npc shops for 35% of their base cost instead of 50%. *Can't unseal A grade in town. *At Aden blacksmith you can make Sword of Delusion*Sword of Delusion swords. *Anything bought in alt+B store can't be sold. Transportation *Teleports are not free for newbies. Prices are not lower at night. Ships are free. *Added ability to fly between towns on wyverns for half price or lower. *Added flying ships "Kamael - Gludin" and "Talking Island - Gludin". There is no sea ship between "Talking Island - Gludin. Quests *Players start with 5 scrolls of escape instead of 10, and without SoE to Kamael village. One SoE to Kamael village is granted for completing newbie training. *Additional rewards for newbie quests on 2, 6, 10 and 15 levels are disabled (besides soul/spirit shots). *Newbie helper buff works only until 40 level. *Removed quest for 2nd profession for 3kk. *Noblesse is not available through Territorial wars. *Added alternative quest lines for "Path To (Orc Monk, Scavenger, Artisan)" in Schuttgart. *1st profession reward unification. You always get level 20 and 75% after completing the quest. Balance *Mental resist alters chance of Cancel. *Poison is applied once in 0.66 sec, overall damage is not changed. *Debuffs have higher effectiveness against monsters. *Only improved baby pets restore mana. PVE *Added number of mobs/decreased their respawn time in lot's of locations, especially in starting ones. *Bosses change targets much less frequently, especially when target is standing still. *Some mobs are stronger, excluding bosses. *Champion mobs have higher resist to debuffs. *Harder to decrease karma by killing mobs. *High experience penalty on killing mobs lower level then yours. *Players don't drop equipment on death from mobs, PK does drop(including augmented weapons/jewelry). *Polearm weapon radius is based on weapon stats. *Monsters don't group in 1 spot near player, but randomly spread around. *Hall of the Abyss, Labyrinth of the Abyss instances are disabled. *Treasure chests spawn randomly in area with monsters(excluding instances). This year administration promised some improvements, so far only one was posted. x1.5 improvement *Players no longer can improve Rift's room difficulty twice, only one improvement is allowed.
  2. Sneuly

    ХБ 1.5х

    Вы бы хотя бы знали о чем пишите. На прошлом х1 хб открыли очень быстро, просто уровень никто не апал, точнее его регулярно понижали обратно убивая не тех мобов. Как думаешь, ап уровней работает?
  3. Sneuly

    ХБ 1.5х

    Это уже традиция, набор в фарм пак ВЛ-ами в "Рекрутинге", и сразу запрос на открытую циту тут.
  4. Женя вон вам не позубам лучше касынку раскидайте или в паука играйте Запятые сперва научись ставить, ДРРТ комнатный )
  5. Sneuly

    Стадии

    А вы за 2 недели успеете это качественно реализовать? Там же не просто ограничение по уровню добавить, нужно как-то отбалансить хотя бы капы лвл-ов каждой стадии, продумать и возможно переделать геймплей. Если онлайн будет такой же как в прошлом году, хватит ли локаций? Можно было бы попробовать, но я думаю на этот год уже поздно менять.
  6. Если не платить денег не собрать 25-30 человек которые играют по 12-16 часов, ты же понимаешь что больше половины даже будут без своего чара. Это работает только с зарплатами, а кроме Вона никто их не платил.
  7. Да ну, я то думал тут линейная функция, это же линейка.
  8. Иначе чем провидением это не назвать. :)
  9. Это осада где ГГ пришлось дропать вар чтобы подойти к осадке, настолько всё было плохо по балансу. Её выйграли гномами, везением и тем что Вон к этому не был готов видимо. Просто топить сейчас за сбалансированные сайды, но в противоположной ситуации в ущерб балансу идти к сильным чтобы насолить людям которые тебе неприятны, я думаю, чуть-чуть не честно. Хотя, не мне судить. Надеюсь будет больше конкуренции на этот раз.
  10. Ну а зачем было тогда идти в и без того сильный сайд ОП на прошлом сервере? На тот момент даже не пахло равной игрой. Получал ли ты удовольствие от заведомо выигрышных замесов? Или кому-то что-то доказал? Если даже сейчас выйдет наоборот(что крайне маловероятно), будет хотя бы интересно посмотреть хватит ли ОПов на те же полтора месяца потерпеть без побед или как будут идти стримы не с фрифарм спотов а когда душат.
  11. Может тебе денег собрать? А то слышал за ночное рабство до нового года в этот раз всего 100 баксов дадут. В эту сумму выставлять себя клоуном на форуме тоже входит?
  12. Бред. Это я тебе как разраб ПО с тяжелой нагрузкой говорю.
  13. Неа, это если бы он ливнул на х2 за 95 дней, за сколько бы он ливнул на 1.25х. Ап
  14. Бицепс в нике -> скорее всего не ШАРЫ а всё же шарики. Но я не против, сиди на них сколько по кайфу )
  15. 2х на 62.5% больше чем 1.25х путь пройденный со скоростью 125 за 95 дней, будет пройден за 58 дней на скорости 200
  16. 1.25 * 100 / 2 = 62.5 95/162.5 ≈ 0.585 Выходит 58 дней из того что я помню абузили квест на шарики в адене, пачка вл-ов которая улетела в бан абузили квест в гц пару дней
  17. Зачем было бегать за паками со стороны если "просто больше нету интереса у ребят"? Почему вон бегает в дейли только с опб пал+прана+джуд+конь+пп? Зачем ему фармить 12+ часов без выходных, даже когда он уже на месяц впереди всех остальных? Почему он сливается с каждого гвг 3ий месяц? Ответ везде один - он доджил все ситуации где есть вероятность пройграть. Вот настало время уже доджить км-ы и "НАМ ВСЕМ РЕЗКА СТАЛА НИИНТИРЕСНА". Ну да, уходить легче до того как отнимут замок и дадут вторую порцию в рот на эпиках. И это даже не равный бой ещё, средний уровень 83 против 81, замок с коронкой и сумоном, герои на магах/берсе/бише, паков 5 оп2 без вара в спине готовые бить/ресать/дебафать/канселить по команде. Но там где есть вероятность упасть в грязь лицом, мы рисковать даже не будем. Позорные отговорки вишинка на торте лицемерия.
  18. Видимо у рекламодателей не в почете когда автора 85% зрителей поносят.
  19. Готовим почву для "у нас за месяц 2 героя, нету замка, и 2 эпика забрали. Но нам уже давно пофиг на этот сервер."
×
×
  • Создать...