Перейти к содержанию
Asterios

7rozen

Пользователи
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 7rozen

  1. Попробуй удалить файл Asterios.ini рядом с Asterios.exe. Затем проверь не блокирует ли брандмауэр Windows (WF.msc) трафик для Asterios.exe, а так же проверь не блокирует ли трафик сторонний антивирус или фаерволл, попробуй отключить его. Есть у меня одна идея как войти в игру без всяких впн, чуть позже проверю. А пока вот вам временное решение:
  2. То, что прокси пингуются, говорит только о том, что они живы и дают себя пинговать, а то что они пингуются без потери пакетов, говорит о том, что ни на одном узле проблем нет. А нужно проверять не доступность прокси, а доступность самих сервисов через эти прокси, то есть логин и гейм серверов, потому что у каждого прокси могут быть свои правила для фильтрации трафика. Во первых я бы посмотрел к какому прокси тебя вообще подключает клиент к примеру через "Мониторинг ресурсов" (perfmon.exe /res)
  3. Ну так тем более при чём тут магистрали? Ты же по факту после выбора игрового сервера уже с ним общаешься. То есть список персонажей тебе прислал гейм сервер, персонажа ты выбрал и отправил информацию об этом гейм серверу. Он ответил, и клиент начал грузить мир, а затем через несколько секунд у тебя закрывается соединение. И так каждый раз, как я понимаю, что именно при определенном действии при загрузке игрового мира у тебя закрывается соединение с сервером. Ты же понимаешь, что задача магистралей в данном случае просто делать пересылку трафика. При этом трафик идёт в зашифрованном виде, это просто случайный набор байт и каждый раз он разный, так ещё и на нестандартные порты 2100-2110, магистрали мало того, что этот трафик не могут идентифицировать и разобрать, так они даже не знают, что за сервис там стоит. Это тебе не служебные порты вроде 80 или 443 для HTTP/S трафика, который легко идентифицировать. То есть магистральный узел не может тебе просто так взять и начать дропать конкретные пакеты, потому что он их просто не видит и не понимает их структуру, для него это просто набор непонятных байт. Попробуй ради интереса еще персонажа создать и будет ли дисконнект при этом. Такие явные проблемы начались с открытия x1 в 2021 году, после крупных ддос атак на сервер, тогда дрин что-то сделал и админ писал, что не нужно часто пытаться логиниться, иначе ваш ip забанит на какое-то время.
  4. Проблема и не в магистралях и это легко проверить. По факту основной сервер находится в Варшаве, провайдер OVH, все прокси для игры тоже принадлежат OVH и они находятся в Варшаве, соответственно маршрут до них будет один и тот же. Вот собственно сами прокси, которые использует клиент: Делаешь трассировку маршрута до каждого прокси, к примеру через WinMTR и убеждаешься, что маршрут один и тот же. Затем через telnet пытаешься подключиться к логин серверу (порт 2106), через каждый прокси: И если хотя бы к одному подключится и ты увидишь надпись "Wellcome to Asterios.TM", то проблема вообще не в маршруте. З.Ы. Даже у поляков из Варшавы проблемы со входом в игру
  5. Блокировка ютуба и дискорда вообще никак не связаны со входом на астериос. Провайдер обычно блокирует по домену, а не по ip адресу или порту. Да и к тому же проблемы со входом не только в РФ. Вот к примеру один из самых плохих прокси, который используется как для логин так и для гейм сервера 146.59.8.223 https://check-host.net/check-tcp?host=146.59.8.223:2105 Как видно к нему вообще мало кто может подключиться А вот один из самых лучших для подключения https://check-host.net/check-tcp?host=146.59.8.224:2105 Вообще на других серверах пользователям дают выбор через какой прокси подключиться к игре, а тут его назначает логин сервер автоматически.
  6. Если письма от астериоса не удалял, то в них должны остаться логины, а зная логин и почту можешь сам восстановить пароль https://asterios.tm/index.php?cmd=account&mod=recover Если на почте не нашел логины, то только через поддержку, но если совсем давно не заходил больше 1-2 лет, то скорее всего на аккаунтах вообще персонажей не будет, либо сами аккаунты уже удалены и их не восстановить.
×
×
  • Создать...