Перейти к содержанию
Asterios

7rozen

Пользователи
  • Постов

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

36 Обычный

3 Подписчика

Доп.Инфо

  • Пол
    Мужской
  • Сервер
    x5 Asterios

Посетители профиля

415 просмотров профиля
  1. А они не могут, провайдеры не видят какую конкретную страницу вы запрашиваете, так как HTTP-запрос зашифрован, они видят только домен к которому вы обращаетесь в первом TLS пакете, так работает протокол HTTPS. Так что им бы пришлось заблокировать весь гитхаб в таком случае. Там всё куда проще, я же форкнул его официальный репозиторий и это видно рядом с названием моего репозитория, можно просто посмотреть в мои коммиты и проверить все файлы там. Это самый правильный способ, потому что болван часто делает коммиты и файлы уже могут быть другими, а гитхаб сохраняет историю. У меня в репозитории всего 2 коммита, один от болвана 2ух недельной давности и один от меня. https://github.com/7rozen/zapret-asterios/commits/140477f40351da93fabef7850deba8f5281af05f/ В данном случае видно, что файлы были просто перемещены без изменения. Этому соответствует желтый значёк и надпись "File renamed without changes" хоть она и не совсем корректная. Пока что попробуйте для апдейтера прокси прописать в Asterios.ini, а в клиенте в AsteriosGame.ini наоборот отключите и запустите запрет.
  2. На самом деле ничего сложно нет, нужно всего лишь настроить DoH, скачать и распаковать архив с программой и запустить нужный пресет. Что касается амнезии и других популярных VPN'ов, многие провайдеры блокируют их как по протоколам, так и по IP-адресу. Конечно, разработчики и администраторы этих VPN'ов принимают меры и покупают новые IP-адреса, арендуют сервера в другом месте, маскируют свой трафик. Но через какое-то время их снова блокируют, могут буквально на следующий день заблокировать. Ну и как я уже писал, в случае с запретом вы подключаетесь напрямую к серверу, а не через посредников, а это значит, что пинг у вас будет такой, какой и должен быть, по крайней мере, запрет хуже его не сделает. В общем пользуйтесь тем, чем вам удобно и просто держите в голове, что у вас на крайний случай есть ещё альтернативы.
  3. Попробуйте средство обхода блокировок в РФ: https://forum.asterios.in/topic/607152-sredstvo-obhoda-blokirovok-v-rf Вообще логично, учитывая, что апдейтер по HTTP работает, непонятно только как вы поймали эту ошибку.
  4. Добавлю еще, что в случае с апдейтером, нет смысла использовать --hostlist в правилах для HTTP-трафика, так как апдейтер фрагментирует HTTP-запросы, запрет не видит поле Host в запросе и, соответственно, не применяет к нему правила обхода. Вместо --hostlist используйте --ipset. Лог winws2: Судя по всему @Drin все же пытался обойти провайдерскую блокировку с помощью фрагментации.
  5. Для тех, кто ждал, извиняюсь за задержку, я хотел выложить это ещё в прошлые выходные, но просто не хватило времени, чтобы всё проверить. Далее будет много текста с объяснениями, но на деле всё очень просто и займет всего несколько минут. Кому лень читать, переходите к быстрому старту в самом конце темы. Сделал форк всем известной программы zapret для обхода DPI, за основу взял официальный репозиторий zapret-win-bundle от уважаемого автора этой програмы bol-van'а и настройл его под астериос (сайт, апдейтер и игру). Для удобства использования и чтобы вам легче было разобраться, удалил всё лишнее, изменил структуру, добавил списки ip и доменов, пейлоады для фейк пакетов и пресеты для обхода блокировок. Прежде всего вам нужно знать, что zapret позволяет обходить только блокировку по протоколам прикладного уровня L7 (7-й уровень модели OSI), блокировку по IP-адресу он не обходит. На данный момент случаев блокировки астериоса по IP-адресу замечено не было. В случае с игрой блокировка выглядит так: В случае с апдейтером блокировка может выглядеть так: В отличии от прокси или VPN, zapret позволит вам подключиться к серверам астериоса напрямую, пинг будет ровно такой, какой и должен быть. Пока что этот форк не является универсальным средством обхода блокировок и может не работать на некоторых провайдерах. Чтобы он стал более универсальным и работал на всех провайдерах потребуется время. В приоритете всегда будет работоспособность астериоса, работу остальных сервисов не гарантирую. Позже добавлю возможность обходить блокировки telegram, instagram, whatsapp, discord, различных ИИ и других популярных сервисов. Правила обхода тестировались на провайдерах: Ростелеком, Билайн, Дом.ру (ЭР-Телеком), Зелёная Точка (МТС), Нетбайнет (МегаФон), Мегатон, Нео-телеком, Сампо.ру, ТелеНэт, Интеркомтел, Интерсвязь, Смолтелеком, Рэдком. Провайдер Транстелеком (ttk.ru) пока что ничего не блокирует, это вам на заметку. Обязательно перед использованием zapret настройте DoH, это займет всего несколько минут. Это необходимо, потому что некоторые провайдеры используют DNS блокировки. Гайд по настройке DoH: https://forum.asterios.in/topic/607015-nastrojka-dns-over-https-v-windows/ На примере Дом.ру (ЭР-Телеком) DNS блокировка выглядит так: Список отличий от оригинального репозитория: Описание структуры: Как работает DPI в РФ и основной принцип его обхода: Быстрый старт:
  6. Решил вам немного заспойлерить, чтобы вы сильно не переживали. На данный момент есть 4 сетевые проблемы: Первая проблема - это блокировка провайдерами в РФ. Самая частая проблема. Вторая проблема связана с невозможностью установки соединения (tcp handshake) с логин-сервером или гейм-сервером. Встречается намного реже. Третья проблема связана с недоработкой в клиенте и особенностью работы логин-сервера. Встречается крайне редко. Решается перезагрузкой роутера/модема/смартфона. Четвертая проблема связана с одним багом в клиенте, скорее всего остался со старых времен или от прошлых хозяев. Встречается крайне редко. Решается перезапуском клиента. Первые 2 проблемы можно решить без использования прокси или VPN. На днях выложу решение. Для каждой из этих проблем оно будет своё. Насчёт моего прокси-сервера 178.57.220.85, пока что продлил VPS до 17.05.2026. Вообще, по-хорошему, думаю, пора его менять. Работает он с 17.12.2025 уже 119 дней, за это время между ним и серверами астериоса пинг вырос с 20 до 66, а также вырос пинг между пользователями из СНГ и прокси-сервером примерно на 0-30. Проблема высокого пинга актуальна, поскольку многие провайдеры из СНГ используют самый длинный маршрут до игровых серверов. В планах организовать сбор средств на новые прокси под астериос с хорошим пингом. Многие уже об этом говорили и ожидают это от админов, но ждать можно долго. Подписывайтесь, следите за новостями.
  7. Давайте проверим, сможете ли вы вообще подключиться к серверам астериоса. Отключите VPN, откройте PowerShell и введите последовательно команды: И пришлите вывод.
  8. Давайте для начала вообще проверим возможность подключения. Отключите VPN, откройте PowerShell и введите последовательно команды: Пришлите вывод Далее скажу, что можно сделать.
  9. @1Hala Скажите в каком вы городе и какой провайдер у вас?
  10. Нужен VPN или прокси https://forum.asterios.in/topic/606868-gajd-kak-zajti-v-igru-bez-vpn/?do=findComment&comment=10001652
  11. @TXGRA @Zachare @Armoriel Об этой проблеме я знаю, появляется она редко. Вам просто не повезло, что она вылезла именно тогда, когда вы только начали пользоваться прокси. Вчера люди не могли подключиться к логину с 21:13:58 по 23:22:11 по времени сервера (UTC+3). До этого последний раз эта проблема появлялась 27.03.2026 и люди не могли подключиться к логину с 12:46:49 по 14:20:01. За всё время эта проблема возникала раз 5-6. Сейчас я знаю причину и могу попробовать решить эту проблему на своей стороне, но лучше, если бы админы исправили это на своей. Пока что я не могу вам рассказать подробности. Сейчас вы можете спокойно заходить и играть.
  12. DoH никак не влияет на пинг, если бы вы читали эту тему, то поняли бы это. Всё, что делает DoH, - это шифрует DNS-запрос, который отправляет игровой клиент для получения IP-адресов логин-сервера. Далее клиент просто берёт эти IP-адреса и подключается к логин-серверу, затем логин-сервер уже выдает IP-адреса для подключения к гейм-серверу. Ни DNS, ни DoH в общении клиента и сервера не участвуют и просто не могут влиять на пинг. На пинг может влиять использование VPN/прокси, как положительно, так и отрицательно. Всё будет зависеть от вашего местоположения, местоположения VPN/прокси сервера, местоположения игрового сервера, маршрута от вас до VPN/прокси сервера, маршрута от VPN/прокси сервера до игрового сервера. В общем, чем короче маршрут от вас до конечного сервера, тем меньше пинг. В игровом клиенте, кстати говоря, пинг неправильно отображается, по крайней мере при использовании прокси и некоторых VPN. Вот комментарий админа по этому поводу: https://forum.asterios.in/topic/59938-обновление-списка-прокси-серверов/#comment-1061044
  13. Вы только не подумайте, что если включить DoH, то у вас волшебным образом всё сразу заработает. Перехват DNS-запросов это только один из факторов блокировки. DoH нужно использовать вместе с VPN/Прокси или AntiDPI, тогда можно будет избегать блокировок.
  14. 198.18.242.13 Да никакой это не коннект с VPN'ом, я же выше список на iana.org дал, там написано, что подсеть 198.18.0.0/15 используется для бенчмарков, то есть для тестирования сетей и в интернете не используется, в столбце Globally Reachable указано False. Провайдер просто наглым образом подменяет на IP-адрес, который вообще в интернете не используется, то есть вообще в никуда ведёт. Это не совсем правильно, поэтому я не буду этого делать. Сейчас я перенаправляю только те, что не используются в интернете. Правильнее будет если люди настроят DoH у себя в системе или если админы сами встроят DoH или любой другой протокол шифрования DNS в апдейтер и клиент. И еще по хорошему будет, если они в качестве транспорта в апдейтере будут использовать не HTTP, а HTTPS к примеру. Конечно нет. Если для получения списка IP-адресов логин-серверов игровой клиент использует 3 домена, то для гейм-серверов IP-адреса и порты присылает сам логин-сервер. Но с апдейтером есть такие же проблемы, что и с логин-сервером.
  15. Читать внимательно и до конца https://forum.asterios.in/topic/606868-gajd-kak-zajti-v-igru-bez-vpn/?do=findComment&comment=10001652
×
×
  • Создать...