не люблю слишком замкнутые пространства) тои - максимум, но там очень много можно бегать) люди, которые могут получать негативные эмоции от игры уже гдето свернули не туда, и именно их напрягать цель пк. адекватная реакция на происходящее в игре не может быть негативной, а если она есть - нужно вызывать ее постоянно, пока жертва не начнет воспринимать игру как игру)