skill_begin skill_name = [s_flame_gust1] abnormal_lv = 3 abnormal_type = possession
skill_begin skill_name = [s_spirit_of_shillien1] abnormal_lv = 3 abnormal_type = possession
так было когда поставили ядро, одинаковый тип абнормала Уровень замещаемости 3, тоесть перекрывали друг друга с учетом времени
потом был фикс
и как результат
А всего лишь нужно присвоить иконе шк тот же тип и уровень замещаемости как у флейм иконы
как говорилось тут
Будут работать с Моралью ангельскими образами, но заменять друг друга