Перейти к содержанию
Asterios

Rezizinable

Завсегдатаи
  • Постов

    1 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rezizinable

  1. Вообще проблема такая. "Иногда", тоесть не всегда, но часто при смене оружия скиллы которые уже откатываются начинают откатываться снова! При моём тесте использовались дебафф скилы и аугмент нюки. Посменно одевалось два оружия. Если нужно предоставлю видео. Но надеюсь проблему описал ясно. update: вообщем этот баг не только при смене оружия. скилл может заново начать откатываться если на персонажа что-то снимается/одевается (талики, шмотки, пушки т .д.)
  2. читал ток первый пост, поржал. спс.
  3. Только речардж точен у вас на павер, а это фейл
  4. ясно. ну на мощность точить бред ради ~+30 заливаемого мп
  5. оО Опиши на сколько течены все скиллы влияющие на залив, лвл батарейки и мага, 231 не предел меня очень взволновал
  6. Да и вправду. Нверно никто никогда не читал диаалогов на хайлевелах. Разве что нуб первого лвла читает первые свои таблички в л2. Делайте пустые таблички, или анектоды туда пишите или прогноз погоды, всё равно ;DГлавное чтобы квесты были.
  7. Rezizinable

    Higher Mana Gain

    Пробовал точить эту пассивку, доточил где-то до 10ти, абсолютно никакой прибавки не дала. Как заливали 231мп так и заливают. Вроде теперь есть предел на кол-во заливаемого мп, вот интересно это как раз таки 231 либо просто пассивка не работает ? Если предел 231мп, то тогда не понятна возможность заточки этого скилла, если во всех случаях заточка бесполезна. Вот описание прибавки в заточке: Higher Mana Gain 1 MP gained from Recharge +22 Higher Mana Gain 2 MP gained from Recharge +24 Higher Mana Gain 3 MP gained from Recharge +28 Higher Mana Gain 4 MP gained from Recharge +29 Higher Mana Gain 5 MP gained from Recharge +31 Higher Mana Gain 6 MP gained from Recharge +32 Higher Mana Gain 7 MP gained from Recharge +38 Higher Mana Gain 8 MP gained from Recharge +39 Higher Mana Gain 9 MP gained from Recharge +41 Higher Mana Gain 10 MP gained from Recharge +42 Higher Mana Gain 11 MP gained from Recharge +48 Higher Mana Gain 12 MP gained from Recharge +49 Higher Mana Gain 13 MP gained from Recharge +50 Higher Mana Gain 14 MP gained from Recharge +52 Higher Mana Gain 15 MP gained from Recharge +53 Higher Mana Gain 16 MP gained from Recharge +59 Higher Mana Gain 17 MP gained from Recharge +61 Higher Mana Gain 18 MP gained from Recharge +62 Higher Mana Gain 19 MP gained from Recharge +64 Higher Mana Gain 20 MP gained from Recharge +66 Higher Mana Gain 21 MP gained from Recharge +72 Higher Mana Gain 22 MP gained from Recharge +73 Higher Mana Gain 23 MP gained from Recharge +75 Higher Mana Gain 24 MP gained from Recharge +76 Higher Mana Gain 25 MP gained from Recharge +78 Higher Mana Gain 26 MP gained from Recharge +79 Higher Mana Gain 27 MP gained from Recharge +81 Т.к. пассивка эта у магов, а магам даже толку мало от простого мана гейна то на кой чёрт вообще эта пассивка и возможность её заточки ? П.С. И чтобы более было ясно о чём тема: 1) В каких случаях эта пассивка вообще может себя показать? Зачем её точить? 2) Предел на кол-во заливаемого мп на астериосе 231 и никак его не поднять?
  8. не забили бы с этим делом(фонтанчики/рб/квесты) как когда-то забили на рб по квесту в ден оф евил
  9. а не дофига ли 95% для ри и лша в такой локе? я бы вообще убрал в <30% иначе скоро бомже паки собраные в шауте будут мутить веспер сеты+10
  10. походу тол резистит только себя ;D
  11. Спасибо за локу. Вот бы ещё фонтанчки. Мобы конечно не очень злые. В реалиях эквипа пачек через месяц там будут водить парики мобов Как я понимаю теперь доступны все веспер сеты?
  12. суммарно дроп/спойл/опыт намного вкуснее в комнатах чем с рб. хз зачем этот бред выдумывать
  13. Вот полная инфа о канселе: http://forums.goha.ru/showthread.php?p=11513255
  14. А теперь представь то что ты написал в реалиях пвп на фулл бафе. Подбегает к тебе дагер и бьёт с обычной атаки. Получается в среднем за 6 ударов он снимет 100% 1-2 бафа. 6 ударов он сделает по тебе за пол секунды. Пол секунды = -2бафа. Секунда = пусть даже -3бафа Даже если один кансел випон будет бить тебя 5 секунд ты остаенешься без фулл бафа. Пересматриваю все мувики с оф серверов, и почему-то кансел стик постоянно бегающий за хилер сапортом за всё время пвп почти ничего не снимает поддерживая постоянный спам простой атаки. Видимо потому-что выборка идёт только по одному бафу+аркана протекшн+точёные бафы просто убивают шанс кансела в ноль.
  15. а какая разница между мобом и персонажем, если мы говорим про скилл скилл он и в Африке скилл
  16. Опровергающая информация лишь поступала из уст дагеров, ммов и сорков, которые вчера снимали фулл баф за секунды. Ну с магами мы разобрались вроде. там рандомно можно снять 1-5 бафов. Но вот что делать с пвп вставками оружия? Где-то в баг-репортах проскакивала инфа что шанс срабатывания кансела в оружии при крите равен 5-10% на ОДИН из бафов, но не как не на все сразу, т.к. мили классы под фулл бафом критуют почти всегда с оч высокой скоростью атаки. Тоесть получаем что и имели вчера - фулл кансел всех бафов за секунды.
  17. Ну оно по крайней мере логичнее чем делать выборку из последних бафов. Т.к. всем известно что кансел может снять абсолютно любой баф из 24х. И это полностью соответствует всем наблюениям с оф серверов. Тут же проблема была в чём ? В том что на каждый баф шанс был ~25%. А сейчас стоит лишь сделать рандомную выборку пяти бафов из всех и обработать каждый шансом ~25% на прохождение кансела. Думаю всех это устроит и все будут счастливы.
  18. кстати да, сонги/денсы это даже не бафы. они имеют отдельную графу, и все виды канселов на них не распространяются
  19. Тоесть после утреннего рестарта кансел будет проверять с шансом на каждый баф 25% последние 5 бафов? Теперь люди начнуть забафывать под конец не самые важные бафы. Не проще ли сделать рандомную выборку пяти бафов из всех и между пятью выбраными бафами играть в лотерею с шансом 25% ? Было бы правильно моё мнение.
  20. Админы вы что натворили с канселом ??? Пвп дагер снимает каждым ударом 1-5 бафов. Подбежал свс, секунду побил и бафа ноль. Супер! Реально бесит когда твой класс просто уничтожают одним фиксом, причём неверным. Ну тестите на тестовом перед тем как ставить на игровые сервера. Блин, нет слов.
  21. После того как вроде починили загрузку ЦП 100% вылетел новый баг. При достижении обьёма памяти окна в 1 ГБ окно виснет намертво, не всегда, но очень часто. Не знаю почему, но за вечер раз 10-20 точно окно виснет, хоть в одно, хоть в три ты играешь. Вроде такое у всех, по крайней мере у многих точно. З.Ы. i5 проц 4гб ram
  22. -Отсуствует ветвь развития мобов через корм Crystal Spice, тоесть мобы без дропа -Прирученый моб не пропадает после появления нового, за мной паровоз прирученых бегал -Рецепты и куски на моираи(дестино) через вх находятся в разделе "Разное", а не "Рецепты" и "Ключевые материалы" если чо забыл допишите
×
×
  • Создать...