жизненный цикл сервера напрямую звависит от скорости прокачки и получения буста. Прекрасно видно по длительности х1, х.1.5 и х7. Единственное что может искуственно продлить цикл - стадийность ( как визуально из-за скопления, так и из-за подпитки новыми игроками ) Но сама суть стадийности ломает смысл игры ибо одной части лень ждать новую стедию а другая ждет более высокую и не страртует сразу.