-
Постов
319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Kosik
-
Теперь ответь сам же на свой вопрос, а есть ли выгода там качаться, когда можно пойти опять же таки по инстам?
-
И это на 5-6к онлайна хватит? Просто половина заходит на час два поиграть, и это как раз зак, фрея, фринта. Либо же лаба, пару подходов в рифт. Еще буквально, если память не изменяет, на мидэи мы с другом крабили верх ГЦ, и мы там вечно дрались, хотя можно было и как-то поделить комнаты, но нет вечно находила коса на камень. А вот на х7 уже там было пусто =\ Хотя не буду скрывать, и сами в этом рифте выкачивались. Только сейчас вспоминаешь те сладостные пвп, а не арб с пиками в рифте.
-
А зачем изобретать тут колесо, если можно просто сделать аля ХФ х1 руофф стайл. Там вроде все играли, и точка была норм, и замесы были, и думаю много кто бы захотел вернуть дух старой ла2, а не того что сейчас стоит на оффе. В чем проблема? Заходить на гоху было одно удовольствие, и читать темы "как я фармил хб тиром", "как я гну оли за ГЛАДА", "пасаветуйте шмот для дага" и тд. и тп. А если еще убрать этот саркисянский донат, так вообще цены не было б серверу. И в итем шоп кинуть рунки, Па, и админам хорошо, и людям есть чем заняться, а не за день 85. Думаю мало кто меня поймет, но по крайней мере этот сервер проживет не один год, а ла2 уже на предсмертном одре.
-
Из-за того что все сидят в рифте и инстах, люди которые не хотят крабить, а хотят бытовухи за спот, не имеют возможности надрать кому-то зад; все локации на 90% пустые.
-
А ты не думал, что они по той же причине и одеваются, поскольку нет никакой конкуренции. Собрал пак и ходи крабь все подрят в инстах, и смысл с такой онлайн игры? В 9 побить мобов, или безобидного бедолагу РБ?
-
Очень толстый тролль. А если не тролль, то здесь не форум для псих.больных.
-
Так я и не уверял, что убивают как-то по другому. Они могут себе позволить стоять канцелить безнаказанно, опять же таки из-за 10 сэтов и стволов. И опять же таки шанс дебафов завист от М.атаки. А с квестом на 7 рб, этих стволов просто тонны.
-
Что за бред
-
Если мне память не изменяет,базовый шанс точки бижи,меньше шмота. Во вторых смысл таких классов типа даггер, убить "с бэка",а если там 10 сэт, он просто ну даст 5к скажем дамаги, это все отхиливается в секунду. А маги с кап каст спидом, заковыряют его и с 500 урона. M.Atk. = (Weapon_M.Atk. *Level_Modifier^2 *INT_Modifier^2 *Armor_Bonus *M.Def.Bonus *Buffs) +Mastery_Modifier +Weapon_Mastery +Weapon_Bonus +Heroic_Berserker И вот формула маг. атаки, там где корень, это конечный дамаг по цели. Магическая атака: Формула повреждения от магатаки Average_Weapon_Damage = рандом(0.8,1.2) * корень(x*M.Atk) *91 /M.Def *power где x=1(без соски), 2(с соской), 4(с блессед соской), power - сила ударного скилла. Все изначально берется с пушки. Чем выше она проточена, тем больше м атака, в первой формуле видно, что там умножение, то есть малейшее изменение даст неплохой урон в конце.
-
А ведь сумон то можно запретить туда =)
-
Интересует вопрос, касательно заточки на сервере. Я может быть и ошибаюсь, но милли паки и сами милли классы мне кажется мертвы только из-за высокого шанса на точку. Поскольку даггерщик к примеру, не может развить себя выше потолка, а именно эпик+скилы +30 и дагер СА, а тот же маг может точить, точить и еще раз точить свой сэт. Исходя из этого получаем бесполезного даггера, и все прекрасно знают что прибавка п.атаки к физ. скиллу мизерна,по сравнению с прибавкой м.атаки к магической пушке. То есть на примере маг с +10 стволом спокойно выносит тиров, дестров, гладов и тд. Вторая причина к этому большому шансу заточки, это квест на ресы в стокато, все знают в каких кол-вах топ паки крафтят себе МВ тела и концы, просто десятками, и естественно все лишние точиться. И все это решилось, если бы стокато настроили "по оффу". Собственно согласен со словами BioPsyh0z
-
Выше ктото писал что у нас он дает не 17% к шансу,и не 170 к криту, а просто 17 к криту.
-
Прочитав все это, понял. Мой вариант с голыми сискьками которые затерли был лучше :DD
-
Ну возможно, но крашер сейчас вообще S грейд...как то печально.
-
Если б давал 171 эдегия сэт, можна былоб разогнать крит рейт 200++
-
к сожелению не рск, но с п атакой на 150 больше =)
-
Это элегия и тогда не крашер уже а берестир =)
-
Те кто давно играю помнят, вы обещали запилить новое окно запуска сервера =) Так когда же оно будет ?) Пс писать лучше делайте быстрее скиловой движок и тд и тп. не надо =)
-
В мече са на хп не дело, а вот в бланте...все возможно. Но исключительно для пвп. Надеятся догнать когото бред...сумонеры - вариор бан, хилы - блок винд волк, дагеры быстрые падлы и + хайд. Остается только гладов да магов ковырять...?
-
По моему в этой теме можно задавать любые вопросы =) Название подходящие. А по поводу атрибута Если у вас пуха 300 то достаточно скил точнуть на +1 и он будет бить силой 301 атрибута ( то есть 300 огня пуха и +1 огонь скил) Самый лучший бюджетный вариант. А если уже точка пошла на 20++ то можно зеленой книгой перекинуть на ПВП повер. А огонь/ветер/святость роли не играю, поскольку у норм игроков сэты уже давно выше 900++ и прибавка от атрибута идет если разница ваша и противиника 150 минимум,то есть если разница в 90 то толку 0. И атрибут остается в большой степени для кача или против бомжей.
-
тема более на пвп ориентирована, мобов ковырять как и мечем так и блантом можно, но вот когда дело доходит до драки, не всегда есть возможность слится на лимиты и дать отпор крашером(например в крису на споте сливать начали) и вот в такой ситуации мечем сильно не помахаешь(врятли думаю кто то будем мага/крису под бафом бить обычными ударами и надеяться на крит). Тут я думаю не плохо бы пригодились 25% хп и точенный хамер краш.
-
Ну так я говорю не про меч, а блант ы84 топ. родной крит рейт с которым под фокусом можно под 120 разогнать...
-
Ну так это +9 , а у этого пустого 532, а если говорить за проточенный для сравнения у +9 - 622п атак .