Перейти к содержанию
Открыть в приложении

Удобный доступ к форуму. Подробнее.

Asterios

Полноэкранное приложение на главном экране с push-уведомлениями, значками и другими возможностями.

Установка на iOS и iPadOS
  1. В Safari нажмите значок «Поделиться»
  2. Прокрутите меню и выберите На экран «Домой».
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Установка на Android
  1. Нажмите меню с тремя точками (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Выберите Добавить на главный экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите действие кнопкой Установить.

Guts

Пользователи
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. в настройках видео убрал GPU анимацию, в папке Asterios в блокноте l2 стер все что там было написано и сохранил, хз мне помогло : )
  2. можно не помагать сам разобрался )
  3. 2010.9.23 23:13:01 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Core2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz @ 2337 MHz 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTS 250 (9562) PosCode : LS1(216) 146856:25816:-2012 4/1 [571] General protection fault! History: FD3DShader::CompileShader <- FindCachedShaderCode <- FD3DShaderManager::GetShader <- GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- USkeletalMeshInstance::DrawSection <- Pawn=Transient.a_teleporter_FHuman0 MeshInstance=LineageNpcs.SkeletalMeshInstance125 MeshName=LineageNPCs.a_teleporter_FHuman_m00 BodyPart=-1 <- USkeletalMeshInstance::Render <- UMeshComponent::Render <- UMeshContainer::Render <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FDepthShadowSceneNode::Render <- RenderDepthShadow <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop помогите плиз с этой проблемой
  4. OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6002) CPU : GenuineIntel Intel® Core2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz @ 2382 MHz 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTS 250 (8206) PosCode : LS1(216) 154076:-14282:-3722 4/1 [571] General protection fault! History: FD3DShader::CompileShader <- FindCachedShaderCode <- FD3DShaderManager::GetShader <- GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::DrawPrimitive <- USkeletalMeshInstance::DrawSection <- Pawn=Transient.MKamael0 MeshInstance=Kamael.SkeletalMeshInstance44 MeshName=Kamael.mkamael_m007_g BodyPart=20 <- USkeletalMeshInstance::Render <- UMeshComponent::Render <- UMeshContainer::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FDepthShadowSceneNode::Render <- RenderDepthShadow <- FPlayerSceneNode::Render <- SceneNodeRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop не помогло (

Учётная запись

Навигация

Поиск

Поиск

Настройка push-уведомлений браузера

Chrome (Android)
  1. Нажмите значок рядом с адресной строкой.
  2. Откройте Разрешения → Уведомления.
  3. Выберите нужную настройку.
Chrome на компьютере
  1. Нажмите значок сведений о сайте в адресной строке.
  2. Откройте Настройки сайтов.
  3. Найдите Уведомления и выберите нужную настройку.