LizardN Posted January 23, 2013 Share Posted January 23, 2013 теперь можно предложить лучшее воскрешение Вот нафига было это делать??????? Какое воскрешение является лучшим? С закрытием Прайма на комплексе не осталось ни одного сервера где % реса имел бы хоть какое-то значение. На х7 и выше норм хилы наверое вообще не учат рес дальше 1го лвл. Зато в пвп теперь совершенно не понятно реснут ли перс и валяется ждет момента встать, или ждет реса. В результате все 3 хила могут реснуть одного перса просрав все ресы и в пати. К тому же, то что вы сделали не по офу. Верните как было. Link to comment Share on other sites More sharing options...
grenadelauncher Posted January 23, 2013 Share Posted January 23, 2013 Было бы очень удобно вынести вариант полного отказа от этих запросов например в .CFG. Иногда эти запросы выскакивают в очень не подходящее время(в разгар боя или в сложной ситуации при фарме) в cfg это есть Link to comment Share on other sites More sharing options...
iSacredFury Posted January 25, 2013 Share Posted January 25, 2013 (edited) Новые механизмы: новый механизм инкрустаций (аугментаций) . Edited January 25, 2013 by 1SacredFury Link to comment Share on other sites More sharing options...
imG1n Posted January 25, 2013 Share Posted January 25, 2013 (edited) Скилл в пушку словить трудно. Резист в бижу словить стало гораздо проще. Вот нафига было это делать???????Какое воскрешение является лучшим? С закрытием Прайма на комплексе не осталось ни одного сервера где % реса имел бы хоть какое-то значение. На х7 и выше норм хилы наверое вообще не учат рес дальше 1го лвл.Зато в пвп теперь совершенно не понятно реснут ли перс и валяется ждет момента встать, или ждет реса. В результате все 3 хила могут реснуть одного перса просрав все ресы и в пати.К тому же, то что вы сделали не по офу. Верните как было. С учетом того, что в пвп часто ресается блесс ресами одного человека можна в лага реснуть раза 3-4 В реалиях наших серверов этот момент очень неудобен. Edited January 25, 2013 by UchihaSasuke Link to comment Share on other sites More sharing options...
zzzXLexaXzzz Posted January 25, 2013 Share Posted January 25, 2013 а может по руофу уж зделаем ???? триггеры не срабатывают от урона, полученного с помощью отражения Link to comment Share on other sites More sharing options...
imG1n Posted January 25, 2013 Share Posted January 25, 2013 вам уже ответили множество раз Этого делать не будет тк может привести к паданию сервера. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NOOOOOOOOOOOOOOO Posted January 26, 2013 Share Posted January 26, 2013 Гладиаторские скилы Sonic Buster и Sonic Strom в макросах имеют откат, не соответсвующий офу, что не повзоляет гладиатору дамажить так, как он должен! Т.е. поочередно двумя скилами без задержек. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NOOOOOOOOOOOOOOO Posted January 26, 2013 Share Posted January 26, 2013 И просьба, просто огромная, уберите пожалуйста автоатаки после скилов Sonic Buster, Triple Sonic Slash и Double Sonic Slash. Просто мешают нормально драться в пвп. Маги же не юзают автоатаку после применения скила, так дайте и нам без лишнего гемороя использовать свои! Link to comment Share on other sites More sharing options...
NOOOOOOOOOOOOOOO Posted January 26, 2013 Share Posted January 26, 2013 Админ. просто вот в этой строке "sеt nаme='nextAction' val='Attack'" смени Attack на None в перечисленных скилах. И ВСЁ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
DrugsForLive Posted January 26, 2013 Share Posted January 26, 2013 Гладиаторские скилы Sonic Buster и Sonic Strom в макросах имеют откат, не соответсвующий офу, что не повзоляет гладиатору дамажить так, как он должен! Т.е. поочередно двумя скилами без задержек. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NOOOOOOOOOOOOOOO Posted January 26, 2013 Share Posted January 26, 2013 (edited) баги офа не переносят Edited January 26, 2013 by NOOOOOOOOOOOOOOO Link to comment Share on other sites More sharing options...
DrugsForLive Posted January 28, 2013 Share Posted January 28, 2013 ты вобще понимаешь что ты сейчас сказал?))) "БАГИ ОФА" это вобще как?? если это на офе присутствует, то это НЕ БАГ, а то что тут нет такого, вот это как раз таки БАГ! на оффе был баг с макросами, который после исправили Link to comment Share on other sites More sharing options...
NOOOOOOOOOOOOOOO Posted January 28, 2013 Share Posted January 28, 2013 на оффе был баг с макросами, который после исправили пруф на исправление Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yami Posted January 28, 2013 Share Posted January 28, 2013 пруф на исправлениеа как его не считать багом если на евро и корейском оффе такого отката небыло ...а при переходе на след хроники фича с откатом пропала? баг и он и есть баг Link to comment Share on other sites More sharing options...
NOOOOOOOOOOOOOOO Posted January 28, 2013 Share Posted January 28, 2013 (edited) а как его не считать багом если на евро и корейском оффе такого отката небыло ... а при переходе на след хроники фича с откатом пропала? баг и он и есть баг Edited January 28, 2013 by NOOOOOOOOOOOOOOO Link to comment Share on other sites More sharing options...
scorn Posted January 28, 2013 Share Posted January 28, 2013 на евро и корее офах я не играл, поэтому на слово вам поверить не могу. уважаемый, дайте мне пруф на это исправление. иначе это не баг, а всего лишь обособленное субьективное мнение игроков, вроде вас. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yami Posted January 28, 2013 Share Posted January 28, 2013 на евро и корее офах я не играл, поэтому на слово вам поверить не могу. уважаемый, дайте мне пруф на это исправление. иначе это не баг, а всего лишь обособленное субьективное мнение игроков, вроде вас. как простейший вариант посмотри мувики боев с других серверовс корейского или евро.. на панели нет сплошных макросов и каст/активация далека от руоффа Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted January 28, 2013 Author Share Posted January 28, 2013 Админ. просто вот в этой строке "sеt nаme='nextAction' val='Attack'" смени Attack на None в перечисленных скилах. И ВСЁ! Уже давно в нашем сервере такого кода не существует. Поменять можем, но если в оф. скриптах не так то зачем? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChaosLordPWNZ Posted January 28, 2013 Share Posted January 28, 2013 У гладов там другая проблема: http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=281549 число целей неверное Link to comment Share on other sites More sharing options...
NOOOOOOOOOOOOOOO Posted January 28, 2013 Share Posted January 28, 2013 (edited) Уже давно в нашем сервере такого кода не существует. Поменять можем, но если в оф. скриптах не так то зачем? Встречный вопрос, если в оф. скриптах макросы дают меньший откат, почему их нет? Если этого не ввели, то просьба убрать и автоатаку. Отмена автоатаки позволит, без задержек на бесполезные разамахивания дуалами, использовать скиллы. На оффе эту проблему решали с помощью макросов, т.к. там они ее автоматически убирали после использования скилла. У нас на сервере макросы не уберают автоатаку, в итоге бой выглядит к примеру так: Sonic Storm - Sonic Buster - автоатака - Sonic Storm - автоатака - etc. Другими словами автоатака отнимает время и возможность правильного комбо. На нашем сервере изза недоделанных макросов, скилы по идее должны использоваться примерно так: Sonic Storm - Sonic Buster - Sonic Triple Slash - etc. Т.е. между вторым и третим скилом не должна быть атака, но т.к. она присутствует, то третий скилл просто напросто используется уже после нее, что мешает проводить правильные комбинации скилов. К примеру в бое с ножом - это просто два промазанных удара по цели. К чему они вобще? И да, У гладов там другая проблема: http://forum.asterio...howtopic=281549 число целей неверное Edited January 28, 2013 by NOOOOOOOOOOOOOOO Link to comment Share on other sites More sharing options...
BuHT Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 Встречный вопрос, если в оф. скриптах макросы дают меньший откат, почему их нет? Если этого не ввели, то просьба убрать и автоатаку. Отмена автоатаки позволит, без задержек на бесполезные разамахивания дуалами, использовать скиллы. На оффе эту проблему решали с помощью макросов, т.к. там они ее автоматически убирали после использования скилла. У нас на сервере макросы не уберают автоатаку, в итоге бой выглядит к примеру так: Sonic Storm - Sonic Buster - автоатака - Sonic Storm - автоатака - etc. Другими словами автоатака отнимает время и возможность правильного комбо. На нашем сервере изза недоделанных макросов, скилы по идее должны использоваться примерно так: Sonic Storm - Sonic Buster - Sonic Triple Slash - etc. Т.е. между вторым и третим скилом не должна быть атака, но т.к. она присутствует, то третий скилл просто напросто используется уже после нее, что мешает проводить правильные комбинации скилов. К примеру в бое с ножом - это просто два промазанных удара по цели. К чему они вобще? И да, дело не именно в работе макроса, а в реакции сервера на force запрос(при котором на оффе ВСЕ скилы с автоатакой становятся скилами без автоатаки). Вот это можем сделать, достаточно легко. если админ это реализует, то темы с просьбами "уберите(или "верните") val='Attack'"" будут решены сами собой Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted January 29, 2013 Author Share Posted January 29, 2013 Встречный вопрос, если в оф. скриптах макросы дают меньший откат, почему их нет?Обработка макросов происходит не в скриптах, а в ядре. Исходников ядра оф. сервера у нас нет. Более того, это общеизвестный баг оф. сервера, уже давно исправленный даже у них. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zzzXLexaXzzz Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 (edited) когда будет списак новых обновлений ???? и будет расмотрен баг репарт /index.php?showtopic=258261">http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=258261 или уже глупа надеятся и пора качать мага Edited January 29, 2013 by zzzXLexaXzzz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Canio Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 в разделе игровые недоработки 6 страниц тем: http://forum.asterios.in/index.php?showforum=9 может быть стоит посмотреть их, закрыть исправленные уже, потому как некоторые репорты висят уже три года Link to comment Share on other sites More sharing options...
NOOOOOOOOOOOOOOO Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 Обработка макросов происходит не в скриптах, а в ядре. Исходников ядра оф. сервера у нас нет. Более того, это общеизвестный баг оф. сервера, уже давно исправленный даже у них. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DrugsForLive Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 Данный баг был исправлен, судя по высказыванию выше, в обновлении God of Destruction. До этого момента, причин для негативных высказываний НЦсофту не было, потому что всех устраивал и быстрый откат, и удаление автоатаки при использования макросов. В God of Destruction проблему решили, исправив баг, но и старые скилы с автоатакой были удалены. Поэтому и дальше негатива не было. В итоге ситуация такая: На оффе был баг, его использовали и играли в свое удовольствие - откат скилов, устранение автоатаки. После удаления бага, никто и не пикнул, потому что старых скилов не осталось. У нас бага нет, поэтому игра за гладиатора становится гемором, ибо откат скилов не позволяет наносить хороший урон, а автоатака вобще сводит большинство выработанных комбо на нет. Бог с ним с откатом в макросах. Многие игроки просят убрать из таких скилов как Sonic Buster, Triple Sonic Slash, Double Sonic Slash атаку после применения скилла, мешающего нормально играть за класс. Надеемся на ваше понимание. P.s. огромная благодарность за починку целей у массух глада) http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=279754&p=4672296 Link to comment Share on other sites More sharing options...
NOOOOOOOOOOOOOOO Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 ну тогда ждем ввода в эксплуатацию данных исправлений) Link to comment Share on other sites More sharing options...
lPROTOTYPE Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 (edited) раз все по оффу так даеш макрасы Edited January 30, 2013 by lPROTOTYPE Link to comment Share on other sites More sharing options...
HoIIywood Posted January 31, 2013 Share Posted January 31, 2013 И так,бегло прочитал. И все же для меня осталось вопросом, если пал достает птичку она получает атакующий атрибут без штрафа на хозяина? Link to comment Share on other sites More sharing options...
canis Posted January 31, 2013 Share Posted January 31, 2013 И все же для меня осталось вопросом, если пал достает птичку она получает атакующий атрибут без штрафа на хозяина?Не передаётся. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts