Опубликовано 10 сентября, 20179 г ну же осталось всего 40 человек Изменено 10 сентября, 20179 г пользователем Sten4eg
Опубликовано 10 сентября, 20179 г Хз у меня заходит и на выборе сервера на мертво стоит не заходит именно на х7
Опубликовано 10 сентября, 20179 г 7 минут назад, Sten4eg сказал: Грац! 10000 людей ты уверен ,что это все люди?
Опубликовано 10 сентября, 20179 г График за 2 дня, и более детальный график с точным значением максимального онлайна (10019).
Опубликовано 10 сентября, 20179 г 12 часа назад, Admin сказал: График за 2 дня, и более детальный график с точным значением максимального онлайна (10019). это говорит лишь о том что открывать фениксы на пол года было вашей ошибкой.
Опубликовано 10 сентября, 20179 г 27 минут назад, sindikat89 сказал: это говорит лишь о том что открывать фениксы на пол года было вашей ошибкой. Это говорит лишь об удачном открытии. 23 минуты назад, dizZzarm сказал: Из 10к онлайна, 5к - животные, 4,5к - окна 1.492 окна на человека, в среднем. Можно сказать, полтора.
Опубликовано 10 сентября, 20179 г 7 минут назад, Admin сказал: Это говорит лишь об удачном открытии. 1.492 окна на человека, в среднем. Можно сказать, полтора. пинг в районе сотни на химере это норма? на хантере около 40
Опубликовано 10 сентября, 20179 г х5 16 пинг, х7 64 но лагов нет, я готов и с 100 бегать если не будет лагать))
Опубликовано 10 сентября, 20179 г 1 час назад, Admin сказал: 1.492 окна на человека, в среднем. Можно сказать, полтора. Чертовы бреганы. Портят всю статистику. 1 час назад, Ньютон сказал: пинг в районе сотни на химере это норма? у меня 70 пинг, было время когда у меня был не очень инет и было что то в районе 150 пинг. Особой разницы для л2 нет.
Опубликовано 10 сентября, 20179 г 1 час назад, iRihanna сказал: х5 16 пинг, х7 64 но лагов нет, я готов и с 100 бегать если не будет лагать)) согласен, лаги не чувствуются при таком пинге, глаза только боятся 19 минут назад, Мелькор_Брауглир сказал: Чертовы бреганы. Портят всю статистику. у меня 70 пинг, было время когда у меня был не очень инет и было что то в районе 150 пинг. Особой разницы для л2 нет. у меня отличный инет, но ниже 40 пинга никогда не было на астериосе, видимо сервер далеко расположен
Опубликовано 10 сентября, 20179 г Новый рекорд за воскресенье: 3 часа назад, Ньютон сказал: пинг в районе сотни на химере это норма? на хантере около 40 Это один из минусов у защищенных каналов. Со временем, станет лучше.
Опубликовано 10 сентября, 20179 г я где то читал,что макс онлайн для серверов л2 это 6500 а остальное всё рисовки.
Опубликовано 10 сентября, 20179 г 4 часа назад, V1nD1Z сказал: я где то читал,что макс онлайн для серверов л2 это 6500 а остальное всё рисовки. Читать для начала нужно уметь. 6500 это оптимальное кол-во подключений (онлайна) чтобы сервак не лагал и это значение в основном у официальных серверов, например руофф, по этому там есть такое понятие как "очередь на вход". Изменено 10 сентября, 20179 г пользователем SOKOL
Опубликовано 10 сентября, 20179 г 1 час назад, Ньютон сказал: у меня отличный инет, но ниже 40 пинга никогда не было на астериосе, видимо сервер далеко расположен В Киеве.
Опубликовано 10 сентября, 20179 г Я один вижу фальш? Автор с 2014(0 эмоций ) и тут такой всплеск!? Якобы на 10к онлайна !? гц. Рад.!!!
Опубликовано 10 сентября, 20179 г 57 минут назад, V1nD1Z сказал: я где то читал,что макс онлайн для серверов л2 это 6500 а остальное всё рисовки. 6500 это для оф. серверов, у них есть определенные ограничения и лимиты. У нас же, совершенно на другом языке написан сервер, более того - он запущен не на windows, а на linux, а даже это очень сильно влияет. Оф. сервера вообще написаны очень неоптимально, им даже приходится использовать несколько машин, чтобы держать такой онлайн. А нам достаточно одной, причем используется она лишь частично. Что касается других java серверов, то как я уже рассказывал, в 90% случаев они представляют собою когда-то давно украденную у нас версию, возможно доработанную за долгие годы (в основном, в плане квестов, ивентов, и дополнительных механизмов, но не ядра), но имеющую все наши старые проблемы, которые мы давно исправили. Когда-то давно, наши сервера не могли выдержать ~3000 онлайн, после очень больших изменений мы смогли повысить эту цифру до ~6000 (примерно здесь у нас ее украли), и далее мы снова уперлись в ограничения, для преодоления которых, которых пришлось переписать половину кода. Теперь же, наш сервер может выдержать почти любой онлайн, в разумных пределах. Я думаю, цифра в 20к вполне реальна. Для всех остальных java серверов вряд-ли возможно преодолеть планку в 6000. На счет оф. серверов ничего сказать не могу, не тестировал.
Опубликовано 10 сентября, 20179 г 3 часа назад, Ньютон сказал: у меня отличный инет, но ниже 40 пинга никогда не было на астериосе, видимо сервер далеко расположен Да меньше и не нужно. Это же не стрелялка с запредельной чувствительностью как игры так и игроков. Тут не только в месторасположении сервера дело, но еще и в том как пойдет трафик. Сделай трассировку и удивись через какую задницу он бывает ходит
Опубликовано 10 сентября, 20179 г 4 минуты назад, Мелькор_Брауглир сказал: Да меньше и не нужно. Это же не стрелялка с запредельной чувствительностью как игры так и игроков. Тут не только в месторасположении сервера дело, но еще и в том как пойдет трафик. Сделай трассировку и удивись через какую задницу он бывает ходит Более того, несколько месяцев назад был улучшен отклик самого сервера, т.е. время на обработку пакетов. Даже самый маленький пакет мог задерживаться на несколько десятков миллисекунд, и в цифре пинга это не отображалось. Т.е. вы думали что у вас пинг 50, а на практике он мог быть и 100+, только это была скрытая часть задержки. Эта задержка по-прежнему присутствует на всех серверах наших конкурентов, но у нас она теперь почти всегда ~1мс и менее.
Опубликовано 10 сентября, 20179 г не знаю что вы там наделали, но у меня раньше всегда был стабильный пинг 210 мс (изза большего рассстояния). Сейчас прыгает 170-210 Изменено 10 сентября, 20179 г пользователем iLordSion
Опубликовано 10 сентября, 20179 г Да все норм с пингом, главное что не лагает, пройдут атаки пинг будет как раньше стабильный
Опубликовано 10 сентября, 20179 г Вы бы не позорились и молчали при 7к в среднем неделю уже поправить не можете онлайн и входы в игру,каждый день по несколько собщений о проблемах входа на форуме.
Опубликовано 11 сентября, 20179 г 50 минут назад, Аденкаа сказал: Вы бы не позорились и молчали при 7к в среднем неделю уже поправить не можете онлайн и входы в игру,каждый день по несколько собщений о проблемах входа на форуме. Атака уже закончилась и все блокировки сняты. Если до сих пор не можете войти в игру, то решайте свои проблемы самостоятельно, т.к. это не наша вина. Здесь нечего исправлять.
Опубликовано 11 сентября, 20179 г 5 часов назад, Admin сказал: Атака уже закончилась и все блокировки сняты. Если до сих пор не можете войти в игру, то решайте свои проблемы самостоятельно, т.к. это не наша вина. Здесь нечего исправлять. До атаки и как следствие - переезда, пинг на всех серверах был одинаков, сейчас же пинг на всех 40мс, а на Chimera 80мс. Не критично конечно, но будет ли что то меняться (провайдер укртелеком, иногда 3G VodafoneUA)? Сорян, дублирую вопрос - со времененм станет лучше Изменено 11 сентября, 20179 г пользователем MaxForce
Опубликовано 11 сентября, 20179 г 6 часов назад, Аденкаа сказал: Вы бы не позорились и молчали при 7к в среднем неделю уже поправить не можете онлайн и входы в игру,каждый день по несколько собщений о проблемах входа на форуме. 5 часов назад, Admin сказал: Атака уже закончилась и все блокировки сняты. Если до сих пор не можете войти в игру, то решайте свои проблемы самостоятельно, т.к. это не наша вина. Здесь нечего исправлять. то чувство когда тебя макнули...
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.