5andman Опубликовано 9 июня, 2022 Поделиться Опубликовано 9 июня, 2022 Всем привет. Кому не сложно, прошу помочь с интерпретацией вывода команды .stats : Правильно ли я понимаю, что: Item Skill: Spell Clarity теперь даёт 15% клары, вместо 20% Divine Squad теперь даёт 4% клары, вместо 5% ? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
xEvaSaintx Опубликовано 9 июня, 2022 Поделиться Опубликовано 9 июня, 2022 (изменено) неправильно, процентные бафы перемножаются между собой, оказывая влияние на данный стат как единый множитель, данные в твоём окошке соответствуют оригинальным показателям из датапака. к примеру имеем множитель ~0.7888 (после фреи) и бафаем ЛС, получаем (0.7888*0.80) ~0.631 ps. 0.92*0.95*0.95*0.95*0.80 Изменено 9 июня, 2022 пользователем xEvaSaintx 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
5andman Опубликовано 9 июня, 2022 Автор Поделиться Опубликовано 9 июня, 2022 да, спасибо: пожонглировал эквипом, посабался - похоже на правду. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
poull09 Опубликовано 28 ноября, 2024 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2024 Как это вообще розобрать? Что эти цифри означают 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шакти Опубликовано 23 июля Поделиться Опубликовано 23 июля On 11/28/2024 at 2:51 PM, poull09 said: Как это вообще розобрать? Что эти цифри означают Кажется, первая цифра это просто какой-то ID, а вторая - накопительный итог. Почему последний итог не совпадает с тем, что показывается в окне персонажа? Неизвесна. Ещё жаль, что не показывают стартовый стат, а только добавки. Непонятно, сколько добавил первый итем/скилл в списке. А ещё иногда пишут подряд несколько шмоток, а итог на каждой одинаковый - они как-то не суммируются. Короче странноватые числа, кто бы объяснил... @Изyна умный знаю:) 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Иисус Опубликовано 23 июля Поделиться Опубликовано 23 июля дивайн лор тебе дает 8 % клары, магик вил еще 5%, в сумме = 13 2 цифра в скобке = показатель конечного % клары допустим у тебя 63 конечный показатель 100 - 63 = 37% 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
diesIrae Опубликовано 23 июля Поделиться Опубликовано 23 июля Для особо тупых, отмечу крайне очевидную вещь: стартовый показатель множителя расхода маны равен 100 (т.е. х1). 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шакти Опубликовано Суббота в 12:46 Поделиться Опубликовано Суббота в 12:46 On 7/23/2026 at 9:06 PM, diesIrae said: Для особо тупых, отмечу крайне очевидную вещь: стартовый показатель множителя расхода маны равен 100 (т.е. х1). Для турботупых, эти числа - проценты? И базовый всегда 100? На всех классах? Не проценты это. 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Chaotic Опубликовано Суббота в 14:40 Поделиться Опубликовано Суббота в 14:40 1 час назад, Шакти сказал: Для турботупых, эти числа - проценты? И базовый всегда 100? На всех классах? Не проценты это. Базовый всегда 100%. Ну то есть ты без бафа который понижает расход маны тратишь на скил который расходует 100 маны все 100% (100 единиц маны). А дальше считаешь сколько у тебя кларити, как писали выше. 100 - 63 = 37% Для нашего скила, который расходует 100 маны ты тратишь 63 единицы и 37 единиц у тебя остаётся. Для скила другой стоимости цифры другие но принцип тот же. 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шакти Опубликовано Суббота в 15:01 Поделиться Опубликовано Суббота в 15:01 10 minutes ago, Chaotic said: Базовый всегда 100%. Ну то есть ты без бафа который понижает расход маны тратишь на скил который расходует 100 маны все 100% (100 единиц маны). А дальше считаешь сколько у тебя кларити, как писали выше. 100 - 63 = 37% Для нашего скила, который расходует 100 маны ты тратишь 63 единицы и 37 единиц у тебя остаётся. Для скила другой стоимости цифры другие но принцип тот же. Хм, проценты должны быть всегда от чего-то. Базовый скилл может быть 100, тогда 100% = 100 единиц А тут вот явно градусы: А вот тут что за бред? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
iTesey Опубликовано Суббота в 15:45 Поделиться Опубликовано Суббота в 15:45 38 минут назад, Шакти сказал: А вот тут что за бред? серьга 20% т.е. множитель 0,8 некля 15% т.е. множитель 0,85 0,8*0,85=0,68 т.е. суммарный резист 32% (100-68) 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шакти Опубликовано Суббота в 16:24 Поделиться Опубликовано Суббота в 16:24 36 minutes ago, iTesey said: серьга 20% т.е. множитель 0,8 некля 15% т.е. множитель 0,85 0,8*0,85=0,68 т.е. суммарный резист 32% (100-68) Хм, логично. Только выходит, написан не шанс блока, а шанс прохода по тебе стана! А со щитом, базовый 100 градусов/они же проценты значит? 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Изyна Опубликовано Суббота в 17:57 Поделиться Опубликовано Суббота в 17:57 1 час назад, Шакти сказал: Хм, логично. Только выходит, написан не шанс блока, а шанс прохода по тебе стана! А со щитом, базовый 100 градусов/они же проценты значит? куда ты щимишься, оно тебя сажрёт)) вот вам рил скучно) 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Chaotic Опубликовано Суббота в 18:48 Поделиться Опубликовано Суббота в 18:48 (изменено) 2 часа назад, Шакти сказал: А со щитом, базовый 100 градусов/они же проценты значит? Не. Там стат называется угол щита. Про то что 100 всегда это было касательно кларити. Со щитом тут само собой по другому. Даже хз какой там угол в оригинале. Но если уйти от цифр то положения условно перед-лево-право-зад. Дефолтно щит работает на перёд. Защита с любой стороны - 360 градусов. По логике наверное по 360/4=90 градусов. Ну если нет в линейке каких-то премудростей, что зад, перёд или бок больше . Тут скил не процентный, а просто даёт уворот со всех сторон, потому и пишет 360. Изменено Суббота в 18:50 пользователем Chaotic 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шакти Опубликовано Суббота в 20:32 Поделиться Опубликовано Суббота в 20:32 1 hour ago, Chaotic said: Не. Там стат называется угол щита. Про то что 100 всегда это было касательно кларити. Со щитом тут само собой по другому. Даже хз какой там угол в оригинале. Но если уйти от цифр то положения условно перед-лево-право-зад. Дефолтно щит работает на перёд. Защита с любой стороны - 360 градусов. По логике наверное по 360/4=90 градусов. Ну если нет в линейке каких-то премудростей, что зад, перёд или бок больше . Тут скил не процентный, а просто даёт уворот со всех сторон, потому и пишет 360. Спасибо за внимание к вопросу! Вот такие моменты и заставляют меня думать, что база не всегда 100 0 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.