diesIrae
Завсегдатаи-
Постов
3 276 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент diesIrae
-
А с чего вдруг твои академики должны стоить дороже? Потому, что тебе так захотелось?
-
Для особо тупых, отмечу крайне очевидную вещь: стартовый показатель множителя расхода маны равен 100 (т.е. х1).
-
Эля +10 лучше, только такой вариант бюджет не предполагает. Если не брать любителей гвг, то основной дамаг наносят маги (тупо в виду того, что через них играет большинство сервера). Луки/жабы под аппом в любую робу напихают, хоть на 16 уточись. Глады, конечно, неприятно, но количественно значительно меньше магов. Поэтому, тупо статистически, белеф и ОЕ фрея будут лучшими вложениями. А в качестве стартовой робы, вполне сойдёт веспер с рар тушкой и памперсом.
-
Бирюзовая гжель - топ :) Но лучший совет: И в целом это будет более универсальный сет, чем ворпал.
-
Используйте копья вместо стрел, при стрельбе из лука!
-
Если у ревенджера забрать ТХшника, то он наконец-то станет полезным :D
-
Сяп! Тоже, самое что и кольцо. Системное название скила s_refine_normal_opt_ring_trait_sleep_attack_s1 Корейцы и нейминг, блин >.<
-
окак. интересно. А оно у тебя ещё осталось? Можешь посмотреть в stats атакующий трейт слипа и скинуть скрин (или айдишник скилла)?
-
А в серьгу он вообще есть? Называется вот так: "Augment Option - Enhance Sleep"? Просто, я всего 4 скилла таких вижу. И у них всех весьма говорящий нейминг s_refine_normal_opt_ring_trait_sleep_attack_* Выше 1,71 среди них нет. А в серьгу я вижу только на резист к слипу.
-
В кольцо максимум нашёл {p_attack_trait;trait_sleep;1.71} В серьгу не нашёл.
-
Я бы затестил вариант крафт в трансфе + чайник, с мид Ы84 дагером на КД, но мне влом)
-
Даже не пытаюсь. Шиз там опять всех победил в милом мирке своей шизофрении?
-
О, прикольно, статистика на сайте опять сдохла (наверняка, клятые Ешки сломали). P.S.: эпиккон закончился, а комиккон ещё не скоро.
-
Ты всё ещё не привился от заразы шизоида, чтоль?
-
Может тогда логичнее ныть за рассинхрон и геодату?) Обычный affect_scope = point_blank. Как и остальные купола, а также нон-таргет массухи типа флешки, круга сорка, дебафы овера и т.п. Почему только ДоД? Чем остальные купола не угодили? И вообще, а с чего ты решил, что от ДоДа не должно быть укрытия за ландшафтом? Он и так ставится по координатам, не требуя прямой видимости. В любом случае, в игре нет готовых механик, на который можно было бы заменить affect_scope, походящий под target_type = enemy. А шансы на написание новых функций ты и сам понимаешь.
-
Интересно. Надо будет потестить. Только в десятеро, это относительно кубика 40 уровня. У кубика с точкой +1 power = 2081.0
-
У фантом кубика три скилла, каждый из которых имеет 16 уровней умений (растут по мере прокачки/проточки куба): s_cubic_debuff_p_attack s_cubic_debuff_p_defence s_cubic_debuff_a_speed Прикол в том, что все 16 уровней имеют одинаковый процент дебафа, и одинаковый базовый шанс. Разница только в magic_level дебафа. Хекс куба 1 уровня Хекс куба 16 уровня (точка куба +30) Теперь смотрим формулу прохождения дебафа Шанс = (30 + clamped_dl * lv_bonus_rate + activate_rate - basic_property_value) * magic_multiplier * trait_res_multiplier * debuff_res_multiplier * attribute_part / trait_atk_multiplier lv_bonus_rate = 2, clamped_dl: Т.е. вот эта штука (clamped_dl * lv_bonus_rate) становится больше нуля, только когда уровень цели не выше 81 (при условии точки куба на +30) Против цели 81 уровня, её значение будет равно аж двум. Против цели 80 уровня, значение уже будет равно аж 4. Что на фоне фикса+базы (30+80 = 120) как-то не впечатляет.
-
Чисто теоретически, ММ интереснее за счёт того, что у него две ветки: п деф и рефлект. Но рефлект может быть интересен только, чтобы за гномов кошмарить однокнопочных дестров. На +28. Куб ФСа точить бесполезно. Точка увеличит шанс прохождение только по ниже 80 уровня.
-
За счёт блида? Уворот, ведь, в этих хрониках не влияет на шанс увернуться от блоу-умений (и от физ абилок тоже).
-
Рарные парные батчеры. А это зверь редкий, который можно получить только с аукциона (т.к. сфер ы80 у нас нет ).
-
бегать с красной жопой и не дропать пушку с ЛСом.
-
У каждого скилла есть его собственный уровень (magic_level). Для второпрофных, он соответствует уровню изучения умения. При заточке, уровень скилла расчёт вплоть до 85. Персонаж может обладать скиллами уровнем не более 10 (именно по magic_level), чем уровень самого персонажа. Дальше, уровень скиллов начинает снижаться. Если снижаться уже некуда, то скилл удаляется. Таким образом, при сливе до 64 уровня ты сохранишь все скиллы, которые учил на 74ом уровне. При сливе до 61, скиллы откатятся до 70 уровня (т.к. на 71ом нет изучаемых умений).
- 2 ответа
-
1
-
За неумение заливать скрины, нужно оставить тебя ещё и без остальных этажей.
-
Уметь быстро самостоятельно сливаться на лимиты. У большинства дестров с бошкой этим большие проблемы.