Перейти к содержанию
Asterios

diesIrae

Завсегдатаи
  • Постов

    3 279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент diesIrae

  1. У меня два мейновых ШК с бистами эля хэви+6/веспер каттеры +10 (даже без дубин), под БД+ПП/ШЕ обычно успевают забить за время респа охраны. Если нет, то там как раз откатывается икона и дело быстро заканчивается. Вполне "спокойный" процесс как по мне. Конечно, мейновые коты, которые ходят в паре с ПП/ШЕ/БД/ДоД фармит ещё спокойнее. Они там этого несчастного босса вообще в землю забивают.
  2. Думаешь тут есть хоть один клан, который примет помощь от шизоида, а не просто шлёпнет его?)
  3. Щито? Петух и пантера +30, практически, одна фигня.
  4. А аргументы будут или только слюни? Сервер старый как говно мамонта, спрос на твинкокланы и так небольшой. Снижайте цены, будет вам академка. Тем более, что ап через эполеты куда менее проблемный. Или очередной девятиоконник с 16 стволами на академиках решил поплакаться за свежую кровь, которая тут давно свернулась?
  5. А с чего вдруг твои академики должны стоить дороже? Потому, что тебе так захотелось?
  6. Для особо тупых, отмечу крайне очевидную вещь: стартовый показатель множителя расхода маны равен 100 (т.е. х1).
  7. Эля +10 лучше, только такой вариант бюджет не предполагает. Если не брать любителей гвг, то основной дамаг наносят маги (тупо в виду того, что через них играет большинство сервера). Луки/жабы под аппом в любую робу напихают, хоть на 16 уточись. Глады, конечно, неприятно, но количественно значительно меньше магов. Поэтому, тупо статистически, белеф и ОЕ фрея будут лучшими вложениями. А в качестве стартовой робы, вполне сойдёт веспер с рар тушкой и памперсом.
  8. Бирюзовая гжель - топ :) Но лучший совет: И в целом это будет более универсальный сет, чем ворпал.
  9. Используйте копья вместо стрел, при стрельбе из лука!
  10. Если у ревенджера забрать ТХшника, то он наконец-то станет полезным :D
  11. Сяп! Тоже, самое что и кольцо. Системное название скила s_refine_normal_opt_ring_trait_sleep_attack_s1 Корейцы и нейминг, блин >.<
  12. окак. интересно. А оно у тебя ещё осталось? Можешь посмотреть в stats атакующий трейт слипа и скинуть скрин (или айдишник скилла)?
  13. А в серьгу он вообще есть? Называется вот так: "Augment Option - Enhance Sleep"? Просто, я всего 4 скилла таких вижу. И у них всех весьма говорящий нейминг s_refine_normal_opt_ring_trait_sleep_attack_* Выше 1,71 среди них нет. А в серьгу я вижу только на резист к слипу.
  14. В кольцо максимум нашёл {p_attack_trait;trait_sleep;1.71} В серьгу не нашёл.
  15. Я бы затестил вариант крафт в трансфе + чайник, с мид Ы84 дагером на КД, но мне влом)
  16. Даже не пытаюсь. Шиз там опять всех победил в милом мирке своей шизофрении?
  17. О, прикольно, статистика на сайте опять сдохла (наверняка, клятые Ешки сломали). P.S.: эпиккон закончился, а комиккон ещё не скоро.
  18. Ты всё ещё не привился от заразы шизоида, чтоль?
  19. diesIrae

    дод

    Может тогда логичнее ныть за рассинхрон и геодату?) Обычный affect_scope = point_blank. Как и остальные купола, а также нон-таргет массухи типа флешки, круга сорка, дебафы овера и т.п. Почему только ДоД? Чем остальные купола не угодили? И вообще, а с чего ты решил, что от ДоДа не должно быть укрытия за ландшафтом? Он и так ставится по координатам, не требуя прямой видимости. В любом случае, в игре нет готовых механик, на который можно было бы заменить affect_scope, походящий под target_type = enemy. А шансы на написание новых функций ты и сам понимаешь.
  20. Интересно. Надо будет потестить. Только в десятеро, это относительно кубика 40 уровня. У кубика с точкой +1 power = 2081.0
  21. У фантом кубика три скилла, каждый из которых имеет 16 уровней умений (растут по мере прокачки/проточки куба): s_cubic_debuff_p_attack s_cubic_debuff_p_defence s_cubic_debuff_a_speed Прикол в том, что все 16 уровней имеют одинаковый процент дебафа, и одинаковый базовый шанс. Разница только в magic_level дебафа. Хекс куба 1 уровня Хекс куба 16 уровня (точка куба +30) Теперь смотрим формулу прохождения дебафа Шанс = (30 + clamped_dl * lv_bonus_rate + activate_rate - basic_property_value) * magic_multiplier * trait_res_multiplier * debuff_res_multiplier * attribute_part / trait_atk_multiplier lv_bonus_rate = 2, clamped_dl: Т.е. вот эта штука (clamped_dl * lv_bonus_rate) становится больше нуля, только когда уровень цели не выше 81 (при условии точки куба на +30) Против цели 81 уровня, её значение будет равно аж двум. Против цели 80 уровня, значение уже будет равно аж 4. Что на фоне фикса+базы (30+80 = 120) как-то не впечатляет.
  22. Чисто теоретически, ММ интереснее за счёт того, что у него две ветки: п деф и рефлект. Но рефлект может быть интересен только, чтобы за гномов кошмарить однокнопочных дестров. На +28. Куб ФСа точить бесполезно. Точка увеличит шанс прохождение только по ниже 80 уровня.
  23. За счёт блида? Уворот, ведь, в этих хрониках не влияет на шанс увернуться от блоу-умений (и от физ абилок тоже).
  24. Рарные парные батчеры. А это зверь редкий, который можно получить только с аукциона (т.к. сфер ы80 у нас нет ).
×
×
  • Создать...