baffun Posted September 13, 2022 Share Posted September 13, 2022 2 минуты назад, Admin сказал: Если урон не идет то это условно нормально. Может быть, какие-то сделаем ограничения по высоте, чтобы так далеко нельзя было на другой этаж, но потолки бывают и пониже, а запрещать при отсутствии видимости можно, но не уверен что нужно. Т.е. бага здесь нет, все работает как и задумано. Осталось лишь понять, правильно ли задумано. дамага нет, но дебаф дода ляжет Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted September 13, 2022 Author Share Posted September 13, 2022 1 час назад, Ksardas57 сказал: Но появилась проблема с бортиком: На первом скрине цель видно, а на втором и все что правее персонажа уже нет. Проблема не с бортиком, а около многих стен. Пока не знаю, как ее решить, но будем думать. Только что, baffun сказал: дамага нет, но дебаф дода ляжет Тогда придется ограничить по высоте как минимум, или даже запретить без прямой видимости их кидать. Вот эта проблема: Формально, это получается угол стены, и персонаж зашел за угол. Из за того, что луч чертится по этим большим квадратикам, получается ломаная линия, и законы геометрии из жизни тут работают в итоге немного по-другому. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fallen Posted September 13, 2022 Share Posted September 13, 2022 11 минут назад, Admin сказал: Если урон не идет то это условно нормально. Может быть, какие-то сделаем ограничения по высоте, чтобы так далеко нельзя было на другой этаж, но потолки бывают и пониже, а запрещать при отсутствии видимости можно, но не уверен что нужно. Урон уроном, но есть еще доды и нойзы, у которых нет проверок линии зрения. Персонаж ставит купол в точку, которую он не видит, вряд ли это нормально. В идеале - сделать проверку видимости на момент постановки (т.е. персонаж не может поставить купол туда, куда не может стрелять нюком например), но при этом он может поставить тот же дод, а потом отбежать за угол и купол продолжит работать. ИМХО это должно работать так. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted September 13, 2022 Author Share Posted September 13, 2022 Только что, Fallen сказал: В идеале - сделать проверку видимости на момент постановки (т.е. персонаж не может поставить купол туда, куда не может стрелять нюком например), но при этом он может поставить тот же дод, а потом отбежать за угол и купол продолжит работать. Возможно так и сделаем. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
xEvaSaintx Posted September 13, 2022 Share Posted September 13, 2022 16 минут назад, Admin сказал: Если урон не идет то это условно нормально. несогласен, либо купол ставится и работает, либо не ставится и не работает, всё остальное выглядит мягко говоря неочень, если оставить так, то появятся абузеры которые будут знать места где что работает а где нет, будут ловить варов на незнании этих моментов, а у обычных непосвящённых людей будет складываться негативное мнение о движке, пожалуйста прорабатывайте такие моменты тщательнее, это очень важно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrDick Posted September 13, 2022 Share Posted September 13, 2022 (edited) С другой стороны, как можно начать контролить Вара, когда ты находишься на галаксии, а он под тобой и ставит условно Дод/нойз. Ведь каст того же нойза не мгновенный и его можно сбить. А так получается неуязвимость для одного и недоступность атаки для другого. Edited September 13, 2022 by MrDick Link to comment Share on other sites More sharing options...
RoSsoTM Posted September 13, 2022 Share Posted September 13, 2022 11.09.2022 в 10:42, Admin сказал: Скиллы типа Ultimate Evasion не канцелятся. Извините, если туплю. Стил у сб это же кенсл механика? И данные скилы (уе, ЗИЛ и т.д.) теперь не стилятся? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fallen Posted September 13, 2022 Share Posted September 13, 2022 2 часа назад, Admin сказал: Возможно так и сделаем. Опять сломалось СоА (казалось бы, куда ж еще сильнее то...). Хронология событий: 1 неделя фикса, помимо всех багов с двойными дебафами и прочим: Бистакон - Wisdom (маги) Рептиликон - Agile (луки) Кокракон - Strong (мили). 2 неделя - без изменений Бистакон - Wisdom (маги) Рептиликон - Agile (луки) Кокракон - Strong (мили) 3 неделя (текущая) понедельник: Бистакон - Wisdom (маги) Рептиликон - Strong (мили) Кокракон - Wisdom (маги) Скриншоты дебафов Тут Уже косяк, луко - локации нет в принципе. 2 неделя (текущая) вторник - внезапная смена дебафа, которой не должно быть Бистакон - Wisdom (маги) Рептиликон - Agile (луки) Кокракон - Strong (мили) Т.е. откат на "дефолт". Скрины дебафов на данный момент времени: Скрытый текст Как итог - одна из основных локаций 85 лвла уже третью неделю мертва, стоит пустая и забагованная. Обратите пожалуйста внимание, и отключите пожалуйста этот дебаф, который не работает как должен, ибо скоро Прайд докачается до 80 и зальет весь форум. Ну или уберите из дебафа резисты, пусть будет 1 лока с бафом, в которой проще стоять, а две другие - без бафа, но и не мертвые. Спасибо. 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gartefex Posted September 13, 2022 Share Posted September 13, 2022 (edited) 12.09.2022 в 19:36, Admin сказал: После правок, протестировал все прострелы на которые жаловались и все возможные проблемные места, а так же заодно исправил проблемы с водой. Вроде бы все работает, жду завтра тестов на практике. Так же появился побочный эффект - если встать прямо под балкон, то можно спрятаться от того кто стреляет с балкона, правда с некоторых точек все равно достать туда можно, но все равно так интереснее :) Спасибо за проделанную работу, но есть нюанс. На олимпе x5 нашлась проблема на арене 2 столба - магические скилы/выстрелы с лука нельзя использовать через цепи, но в то же время тир может бить дальними скилами (физ умение). Просьба обратить внимание, так как существенно влияет на игровой баланс. .playrecord 137 20869 Edited September 13, 2022 by Gartefex 9 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted September 13, 2022 Author Share Posted September 13, 2022 Нет разницы, какие скиллы или атака используются. Все проверяется одним и тем же способом. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gartefex Posted September 13, 2022 Share Posted September 13, 2022 10 минут назад, Admin сказал: Нет разницы, какие скиллы или атака используются. Все проверяется одним и тем же способом. Все дело в том,что тир стрелять может,а вот шилка (я так понимаю и любой другой маг класс) нет,с лука тоже прострелить эти цепи нельзя (танки точно не могут). Возможно что моделька тира выше остальных и точка с которой вылетает скил тоже начинается выше (но это надо проверять,это наше предположение). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ereo Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 15 часов назад, Admin сказал: Нет разницы, какие скиллы или атака используются. Все проверяется одним и тем же способом. На х55 когда планируют добавить обновлённого орфена в альт б? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted September 14, 2022 Author Share Posted September 14, 2022 9 часов назад, Gartefex сказал: Все дело в том,что тир стрелять может,а вот шилка (я так понимаю и любой другой маг класс) нет,с лука тоже прострелить эти цепи нельзя (танки точно не могут). Возможно что моделька тира выше остальных и точка с которой вылетает скил тоже начинается выше (но это надо проверять,это наше предположение). Высота персонажа не учитывается, все в этом плане равны. Если проблема и существует, то вы ее описываете неправильно, дело в чем-то другом. Link to comment Share on other sites More sharing options...
iDizzy Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 42 минуты назад, Admin сказал: Высота персонажа не учитывается, все в этом плане равны. Если проблема и существует, то вы ее описываете неправильно, дело в чем-то другом. Может и в другом, но факты таковы, что тир может простреливать через цепи, а маг, в обратную сторону, не может. Ни нюки, ни дебаффы не проходят. Посмотрите указанный реплей с сервера х5. Спасибо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gartefex Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 1 час назад, Admin сказал: Если проблема и существует, то вы ее описываете неправильно, дело в чем-то другом. Доброе утро, уделите пожалуйсто 2 минуты времени и посмотрите номер боя,который я указал ранее и вы сразу поймёте о чем я вам пытаюсь сообщить, проблема реально существует и хотелось бы, что бы ее исправили, спасибо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
1STFLAME Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 (edited) 3 часа назад, Admin сказал: Если проблема и существует, то вы ее описываете неправильно, дело в чем-то другом. проверил — проблема есть: в некоторых случая "Цель не видно" только в 1 сторону с ШЕ можно бить ( 177160 9377 -2735 ) Скрытый текст с ВК нельзя ( 177419 9459 -2729 ) Скрытый текст Edited September 14, 2022 by 1STFLAME 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted September 14, 2022 Author Share Posted September 14, 2022 Видимость проверяется сейчас только в одну сторону, это не проблема, она действительно может быть в одну и не быть в другую. Вероятно, проверку в итоге сделаем двойную, т.е. стрелять можно будет только в том случае, если видно в обе стороны. Но это пока под вопросом, алгоритмы еще есть куда улучшать, мб и удастся без двойных проверок обойтись (это вопрос производительности). Ранее, стрелять было разрешено, если хотя-бы в одну сторону была видимость. Это одна из причин, почему можно было простреливать стены в сложных местах (но не главная). Link to comment Share on other sites More sharing options...
lKinderZoD Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 (edited) 11.09.2022 в 14:42, Admin сказал: * Vitality получают все кто ударит РБ, а не только группа нанесшая большую часть урона. На х5 не работает... Edited September 14, 2022 by lKinderZoD Link to comment Share on other sites More sharing options...
яБэтмен Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 17 минут назад, lKinderZoD сказал: Не работает... Работает! И даже в том случае если из вашей пати (не фармящая) ударил только 1 человек. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SNMP Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 23 минуты назад, lKinderZoD сказал: На х5 не работает... 5 минут назад, st_yar сказал: Работает! Ребята вы определитесь работает или нет. Потому что вопрос актуальный. Link to comment Share on other sites More sharing options...
МногоБоли Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 11 минут назад, SNMP сказал: Ребята вы определитесь работает или нет. Потому что вопрос актуальный. не работает, получается так, что когда подбегает тело не из фармящей пати и бьет то виталка идет только ему... а пати остается без виталки... поэтому там льют в пк таких людей Link to comment Share on other sites More sharing options...
яБэтмен Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 1 час назад, МногоБоли сказал: не работает, получается так, что когда подбегает тело не из фармящей пати и бьет то виталка идет только ему... а пати остается без виталки... поэтому там льют в пк таких людей Какой сервер? Ревизия? Какого РБ бьете? Вчера специально тыкнули РБ проверить, всем виталка пошла (х1.5) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fallen Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 @Admin на сегодняшнем баюме баф у всех выглядел примерно вот так Посмотрите пожалуйста. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted September 14, 2022 Author Share Posted September 14, 2022 28 минут назад, Fallen сказал: @Admin на сегодняшнем баюме баф у всех выглядел примерно вот так Посмотрите пожалуйста. А чуть подробнее? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fallen Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 1 минуту назад, Admin сказал: А чуть подробнее? Оверовский скилл "Heart of Pa'agrio" лезет в бафы группы, и размножается там после каждого каста. Когда рядом находится несколько оверов - видим то, что на скрине. Работает он корректно (на персонаже висит только 1 ХоТ эффект, и висит там, где должен, не в основном бафе), но отображение бафов в группе плывет совсем, т.к. вместо половины присутствующего на персонажах бафа отображаются оверовские сердечки. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
МногоБоли Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 7 часов назад, st_yar сказал: Какой сервер? Ревизия? Какого РБ бьете? Вчера специально тыкнули РБ проверить, всем виталка пошла (х1.5) х5 7 рб Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nightwisher Posted September 14, 2022 Share Posted September 14, 2022 (edited) 9 минут назад, Fallen сказал: Оверовский скилл "Heart of Pa'agrio" лезет в бафы группы, и размножается там после каждого каста. Когда рядом находится несколько оверов - видим то, что на скрине. Работает он корректно (на персонаже висит только 1 ХоТ эффект, и висит там, где должен, не в основном бафе), но отображение бафов в группе плывет совсем, т.к. вместо половины присутствующего на персонажах бафа отображаются оверовские сердечки. Не только овера, все хилки размножаются и от петов и хилов. Edited September 14, 2022 by Nightwisher Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kashchey Posted September 15, 2022 Share Posted September 15, 2022 Не знаю ето из за обновлений или нет , но на х3 нельзя отделить саб Link to comment Share on other sites More sharing options...
DooeX Posted September 15, 2022 Share Posted September 15, 2022 14 hours ago, Admin said: А чуть подробнее? дублирование лечащих эффектов. Аналогия с банками но восстановление НР в течение 9 сек. Не в курсе,даёт ли это дублирование эффектов дополнительные лечащие свойства . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fallen Posted September 15, 2022 Share Posted September 15, 2022 1 минуту назад, DooeX сказал: дублирование лечащих эффектов. Аналогия с банками но восстановление НР в течение 9 сек. Не в курсе,даёт ли это дублирование эффектов дополнительные лечащие свойства . Дублирование их отображения в группе. На самом персонаже висит как положено одно сердечко в полоске триггеров, и работает 1 сердечко, а вот на фреймах группы отображается миллион сердечек/банок и прочего. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts