Перейти к содержанию
Открыть в приложении

Удобный доступ к форуму. Подробнее.

Asterios

Полноэкранное приложение на главном экране с push-уведомлениями, значками и другими возможностями.

Установка на iOS и iPadOS
  1. В Safari нажмите значок «Поделиться»
  2. Прокрутите меню и выберите На экран «Домой».
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Установка на Android
  1. Нажмите меню с тремя точками (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Выберите Добавить на главный экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите действие кнопкой Установить.

Объявления

Решение ВСЕХ проблем с игрой!
Сервер Mumble

Где можно узнать шанс заточки?

Рекомендуемые ответы

Опубликовано

Как может быть такое, что из 60 блессок, заточилась на 6 только одна вещь?
Где можно посмотреть шанс точки?
Это что за прикол такой?

Опубликовано

нигде!!! Ето астерка за 10 лет на х55 заточену пару пух на 10))) и как то 2 раза фартнуло с 16 на 18)) и благо я ушел лет 6 назад от седа! Так как никто ничего не делает в прицпе со всеми их сервами.

Опубликовано

Обсуждено, разжовано, обглодано, разъяснено вдоль и поперек формулами итдтп: https://forum.asterios.in/topic/599524-pro-shans-zatochki/#comment-9772354



И не забываем про особенность корейского движка с псевдошансом и его распределением, у тебя 0 из 100, в это же время тетя мотя в соседнем городе 100 из 100

Опубликовано
1 час назад, Пивас сказал:

И не забываем про особенность корейского движка с псевдошансом и его распределением

Какой корейский движок, если тут ява кастомная? У корейцев было птс...

И на офе с каждой точкой шанс умешьшался, а тут стабильно шанс на 16 такой же как на +4...

 


 

1 час назад, Пивас сказал:

у тебя 0 из 100, в это же время тетя мотя в соседнем городе 100 из 100

Обычный генератор случайных чисел, не? Хотя тоже бесит такой прикол, стоим рядом, у него 0-10 идет, я на 6 не могу)


 

1 час назад, GioPika сказал:

Как может быть такое, что из 60 блессок, заточилась на 6 только одна вещь?
Где можно посмотреть шанс точки?
Это что за прикол такой?

Классический прикол)
Спустя N попыток сразу на 10 зайдет, так тут и работает)
Если бы у тебя было бесконечное количество точек, ты бы сам в этом убедился.

Изменено пользователем winell

Опубликовано
1 час назад, Dendi12 сказал:

и как то 2 раза фартнуло с 16 на 18)) и благо я ушел лет 6 назад от седа!

По офу ты бы точил с 16ти с каким нить шансом в 10%, ах да, там же на офе за донат были камни для увеличения шанса точки как раз для этого, что бы хоть как то увеличить падающий шанс точки... =))

Изменено пользователем winell

Опубликовано
44 минуты назад, winell сказал:

И на офе с каждой точкой шанс умешьшался,

Это на каких хрониках такое было? <_<

Опубликовано
9 минут назад, diesIrae сказал:

Это на каких хрониках такое было? <_<

на ХФ
image.thumb.png.265a80afb7ddc8b02c5558cd157c8638.pngimage.thumb.png.f9be7c6f801bc7c6131ddd0cf0e8f7e7.pngimage.thumb.png.f03c8a46c69b45c152cb810e385ae083.png
с С4 до ХФ, а возможно и дальше, стояли такие настройки заточки.
И именно под такие шансы там в шопе были камни которые +20% шанса накидывали за рубли.

Изменено пользователем winell

Опубликовано

Откуда эти данные? Помню видос смотрел ( или пост читал :unsure:) так там чувак точил 1000 д маг одноруков. И шансы у него получились как у физ оружия. Так он аргументировал это тем, что это такая пуха особенная, а вот остальные маг пухи точно точатся хуже, инфа 146%.



4 часа назад, winell сказал:

корейцев было птс.

PTS - public TEST server.

Опубликовано
16 минут назад, MORGan007 сказал:

PTS - public TEST server.

К чему это? Все известный факт что оф л2 реализована на С++.
Ровно как и факт изменяющегося шанса заточки на офе.

Абсолютно все на Астериосе работает не так как было задумано, и это хорошо, потому что в оригинал л2 с рейтами х1 играть невозможно.

Изменено пользователем winell

Опубликовано
4 часа назад, winell сказал:

Какой корейский движок, если тут ява кастомная? У корейцев было птс...

 

20 минут назад, winell сказал:

К чему это? Все известный факт что оф л2 реализована на С++.

Если память не подводит, много лет назад админ писал, что астериос не на яве. Остальные фришки да, на ней в основном, серверная часть.

Опубликовано
4 часа назад, winell сказал:

с С4 до ХФ, а возможно и дальше, стояли такие настройки заточки.

Эта табличка соответствует птс сливу С4. Быстро нагуглить разбора исходников ХФа не удалось, но мне казалось, что от этой срамной логики отказались с введением бонусов от заточки сетов.

 

1 час назад, MORGan007 сказал:

Откуда эти данные? Помню видос смотрел ( или пост читал :unsure:) так там чувак точил 1000 д маг одноруков. И шансы у него получились как у физ оружия. Так он аргументировал это тем, что это такая пуха особенная, а вот остальные маг пухи точно точатся хуже, инфа 146%.

В исходниках с4 буквально: "если тип пуха И подтип маг_пуха И грейд >= C, тогда шанс = 100-60"*.

Соответственно, тест разной точки от типа пушки не репрезентативен на Д стволах.  

И при точке 15+, доп множитель 0,5 на шанс.

 

Изменено пользователем diesIrae

Опубликовано
6 минут назад, diesIrae сказал:

"если тип пуха И подтип маг_пуха И грейд >= C, тогда шанс = 100-60"*.

Захардкодили точку :D

Опубликовано

У меня были случаи, я точила пухи визажи для себя и просто по фану, ходила на горку возле Джирана, рисовала там яйцо, в яйцо нада зайти на самом верху и точить, у меня там норм точилось и рубахи и пухи, но я там крафтить пошла тоже и с 15-ти попыток 3 рарки, первый раз крафтила вобще , и первая пуха рарная, а у Кента ни одной из 15-ти попыток. Ето везение 🍀больше наверное, если у меня единственные дино ножи было на 10 зашло и потом ещо дино меч на 10 и визаж на 10 , всьо вот так точилось когда по одной точке наскребать приходилось, а когда точиш сразу то не выходит почему----то 



Но самое интересное шо трофейные у крабасов трофеи лучше всего точились, даже на 10 ворпалы точились трофеи

Опубликовано

Пример формулы для оружия:
P(n) = 1, n <= 3
P(n) = 0.66 * P(n-1), n > 3

 

Вероятность заточки брони:

Скрытый текст

+1   - 100%
+2   - 100%
+3   - 100%
+4   - 50%
+5   - 25%
+6   - 12.5%
+7   - 6.25%
+8   - 3.125%
+9   - 1.5625%
+10 - 0.78125%
+11 - 0.390625%
+12 - 0.1953125%

 

Оружия:

Скрытый текст

+1   - 100%
+2   - 100%
+3   - 100%
+4   - 66%
+5   - 43.56%
+6   - 28.80%
+7   - 18.98%
+8   - 12.51%
+9   - 8.25%
+10 - 5.44%
+11 - 3.58%
+12 - 2.36%
+13 - 1.56%
+14 - 1.03%
+15 - 0.68%
+16 - 0.45%

Скрытый текст

6El.gif

 

ЗЫ: чтобы прочувствовать вероятность, например можно купить 2-5к Д точек и заточить сет для 29.

Опубликовано
10 минут назад, HR0N сказал:

Пример формулы для оружия:
P(n) = 1, n <= 3
P(n) = 0.66 * P(n-1), n > 3

 

Вероятность заточки брони:

  Показать содержимое

+1   - 100%
+2   - 100%
+3   - 100%
+4   - 50%
+5   - 25%
+6   - 12.5%
+7   - 6.25%
+8   - 3.125%
+9   - 1.5625%
+10 - 0.78125%
+11 - 0.390625%
+12 - 0.1953125%

 

Оружия:

  Показать содержимое

+1   - 100%
+2   - 100%
+3   - 100%
+4   - 66%
+5   - 43.56%
+6   - 28.80%
+7   - 18.98%
+8   - 12.51%
+9   - 8.25%
+10 - 5.44%
+11 - 3.58%
+12 - 2.36%
+13 - 1.56%
+14 - 1.03%
+15 - 0.68%
+16 - 0.45%

  Показать содержимое

6El.gif

 

ЗЫ: чтобы прочувствовать вероятность, например можно купить 2-5к Д точек и заточить сет для 29.

Странно шо пухи- оружие лучше точится у меня,чем бронька

Опубликовано

Тут тебе бреда написали немного. На сервере шанс точки в среднем фиксирован, 66 пушки, 50 броня. Но рендом не идеален и у кого-то подряд много точится, а у кого-то нет. Иногда бывают события которые по теор веру вообще случится не могли.
В общем, твои точки кто-то другой сточил, подряд с 0 до 10 без фейлов

Изменено пользователем Andert

Опубликовано

Пока главный админ не напишет цифры - я никому и ничему не верю ) Да, кроме того, хотелось бы иметь гарантии, что показатели всегда фиксированы и никогда временно не понижаются, например, для вывода накопившейся адены. Эта тема сотни раз поднималась, но администрация подозрительно молчит ) Это наводит нашего брата на подозрения..

Опубликовано
13 часов назад, diesIrae сказал:

Видел, 2018 год как бы. После этого было масса вопросов, которые оставались без комментариев 

Опубликовано
5 часов назад, iDizzy сказал:

Видел, 2018 год как бы. После этого было масса вопросов, которые оставались без комментариев 

админ вроде не формулу писал мог и запамятовать=) самый актуальный от Аббадона.

Опубликовано

Я для себя понял что в заточке я неудачник и точил только дешевое барахло на +6-методом выбывания.

Если ходите в лабу и вас куча блесс-точек-то продайте их и купите заточенную вещь.

Немного переплатите аденой-зато экономите километры нервов.

Опубликовано
16 часов назад, Norimar сказал:

админ вроде не формулу писал мог и запамятовать=) самый актуальный от Аббадона.

Нет никакой формулы, все банально просто. Условно кидается кубик 0-100. Какое число выпадает, от этого движок решает заточилось или нет. Что-то типа 0-60 заточилось, 61-100 нет. 

В оригинале, псевдо случайные числа генерировались при запуске сервера. Сидом было время запуска, после рестарта заново генерировалось. Что-то в этом роде, точно уже не помню. 

Опубликовано
1 час назад, Аска сказал:

В оригинале, псевдо случайные числа генерировались при запуске сервера. Сидом было время запуска, после рестарта заново генерировалось. Что-то в этом роде, точно уже не помню. 

Вынужденная оптимизация, при которой числа генерируются заранее и дублируются n раз. Т.е. условно функция рандома вызывается 10 раз, из которых записывается 100 значений в базу. А при расчётах, идёт чтение готового результата из горячего хранения, что сильно снижает нагрузку. Т.к. тут вся игра построена на шансах, то столь очевидная дыра в безопасности закрывается тупо огромным количеством обращений к значениям. Пока у тебя там анимация точки отработает, последовательность из памяти тупо прокрутиться 100500 раз.

Скорее всего, нечто подобное реализовано и на астерке. Отсюда и секта свидетелей волн успеха\неудачи.

 

1 час назад, vasia777 сказал:

Я для себя понял что в заточке я неудачник и точил только дешевое барахло на +6-методом выбывания.

 

Я тоже проклят рандомом. Но в экспериментах с заточкой шмоток/бижи в количестве 200 штук за проход, результат колебался в районе 45-55% успеха, что вполне себе подходит по заявленный шанс в 50%.

Опубликовано
6 минут назад, diesIrae сказал:

Вынужденная оптимизация, при которой числа генерируются заранее и дублируются n раз. Т.е. условно функция рандо

Может так совпасть, что поймаешь волну ++++++. От того и думают, что что-то накручено. Это не Астериос придумал. 

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Учётная запись

Навигация

Поиск

Поиск

Настройка push-уведомлений браузера

Chrome (Android)
  1. Нажмите значок рядом с адресной строкой.
  2. Откройте Разрешения → Уведомления.
  3. Выберите нужную настройку.
Chrome на компьютере
  1. Нажмите значок сведений о сайте в адресной строке.
  2. Откройте Настройки сайтов.
  3. Найдите Уведомления и выберите нужную настройку.