Перейти к содержанию
Asterios

iDizzy

Завсегдатаи
  • Постов

    1 092
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iDizzy

  1. А что вам там не понятно с пассивками? Висдом ситуативно, в поле точно от ментала. Лайт армор на уворот, остальное вроде по одному направлению. А, ассасинейшин два варианта, точим на шанс летала. На астериосе можно перетачивать ветки без потерь, поэтому можно подстроить под себя, экспериментируя.
  2. Юзабельно, ещё как, не слушайте никого. Да, менее востребовано, чем орнаменты, но это не значит, что никому не нужно. На олимпиаде на топ уровне для некоторых классов must have. В пве для педантичных и не лишенных максимализма игроков тоже подойдут. Покупатель найдется, вопрос времени. Лично у меня есть один такой, даже на ДД в пве лучше смотрится, чем орнамент, на ВЛе том же. Приятной игры!
  3. Опа, вот что значит твоя приписка FR ) FieryRage клан оказывается? ) Я из RedSky 👋
  4. Как раньше не будет, но местному комьюнити оно и не надо ;) На астериосе есть свой вайб, люди играют каждый в свою игру, кому что нравится. Кто-то мобов пинает, кто-то драконов, кто-то крафтили, кто-то олимпит. А что касается бездействия администрации, то, возможно, они получают от серверов то, на что рассчитывают, поэтому и не видят смысл что-то менять. Да и заниматься одним и тем же проектом 20 лет скучновато, все выгорают. Что касается постоянной динамики на официальных серверах. С одной стороны это очень круто, когда ты не успеваешь полностью адаптироваться, дойти до капа обновления, получить все его новые плюшки, а уже выходит что-то новое. Но кому-то эти нововведения не зайдут и оттолкнут от игры, например я ушел с оффа после введения GoD. И если, чисто теоретически, тут поставят полноценный GoD или более поздние версии - половина уйдет. Л2 на астериосе - это островок стабильности в нашем хрупком мире, пускай и виртуальный. Поэтому Л2 безусловно близится к заказу, чего не скажешь об Астериосе.
  5. Да, Iop был большой, но если проанализировать, то там было всего 2-3 места, где бОльшее скопление мобов с дропом 150-, чтобы не сильно бегать, поэтому пвп были знатные, так как мне посчастливилось играть в бигваре. Ещё на Iopе делался длинный квест на НВ, сейчас про него наверное и не слышали, так как делается он 5 минут. Когда-то на него уходили недели, а то и месяца и доступно это было только топ пакам. Как по мне, это самый сложный квест в игре за все время игры, погуглите, кому интересно, Bird in a Cage. После того, как пати убивает Байлора, только члены этой пати получаю доступ на ХБ. А сначала это могли сделать только луки, мили-паков ещё в проекте не было, высокоуровневых одетых лимитов по пальцам можно было посчитать на сервере, а маги там рассыпались. И чтобы маг паку попасть на ХБ это надо уговорить сильнейших луков потратить кучу жопосасов, чтобы они 8ром взяли тебя 9го и провели по всем стадиям и убили Байлора, и так всем 9м членам твоего маг-пака, нереальная штука. А вы говорите фарм ;) Люди просто старались первыми появиться в топ локациях, и не дать туда придти врагам. А доступно это было немногим, просто из-за буста. Биши сливались по МП в секунды, скиллов на +30 не было, кур не было, пассивных ЛСов с кларити тоже. У ЕЕ 83х скиллов тоже не было, масс речарж тоже единичная штука, не все топы 78 даже были ) Хорошие были времена, рад, что посчастливилось их застать, поиграть вместе в клане с dvp, Oner, Squeez, DanielDefo, олды наверняка слышали.
  6. Отвечу как человек, который с ранних хроник играл на еврооффе, сервер Теон. Понятия фарма не существовало в принципе, никогда. Качаться с сосками без убытка уже считалось за везение ) Квесты в л2 всегда были убогие, с точки зрения прибыли, поэтому для адены этим мало кто занимался. Поэтому люди медленно докачивались до капа, 75, 78, 80 и т.д (от хроник к хроник кап иногда увеличивался) и были одеты в С грейд. Адену зарабатывали тремя способами. 1) рынок (лично я подавал расходники, бсое, боксы, ЦП и т.п) 2) биг-вар, шанс получить эпик и не отдать его при уходе из игры (лично никогда не получал). 3) РТ, ранее называлось ВМЗ, и такие люди назывались ВМЗшники ) Адену фармили бот-трейны, часто китайцами и продавалось на биржах или среди своих. Только со времён введения атрибута, люди стали что-то "фармить", а именно, камни атрибута и продавать ленивым. Сделать 150 атр пушку когда-то было очень круто, камни фармили на острове Iop луками или магами с одним саппортом, каждое окно стоило денег в месяц. 150+ фармили тоже долго и нудно на грации.. Каты. Да, это были какие-то деньги, но на топ шмот даже +3 ты там не зарабатывал, только соски и дитЯм на сигареты ;) Крафт.. ну такое, как и на астериосе, все зависит от везения, а собрать много ресурсов на х1 дело непростое. Помню как крафтили первые дракончик луки, это было нечто! Шафты стоили как крылья от Боинга ) И даже топ луки бегали в маджестике +3 и соул боу или карнажем. Олимп бижи не было, АК было весьма доступно, относительно астериоса. Вот такие были дела на Теоне с 2004 по 2010.
  7. о, как-то пропустил, поддержал )
  8. Поддерживаю, можно бы было тренироваться. И наоборот, я за откат ЛФа, целки ЛСа, кова и т.п., чтоб можно было полноценно тренироваться по КД
  9. В wog не приходилось играть, дале где-то лежит спасённая. В чем там особенность? Кампании интересные? Играл без модов, игра хороша, но культовой как Герои 3 для меня не стала, просто вайб немного другой ) Но любителям пошаговых стратегий должно понравится, если не видели.
  10. На 14.09 мест нет, всем спасибо за предварительную запись <3
  11. Для меня единственные Герои меча и магии это часть III, все остальное не зашло. Но это не потому, что они вот прям лучшие других частей, они просто самые близкие и с ними много чего связано еще с начала 2000х. Ночные посиделки в первых компьютерных клубах, первые познание механик, заклинаний.. все это очень лампово. Тогда никто еще не знал таких тонкостей, как, например, разбежка ) В этом был свой кайф, который, увы, не вернется никогда ;( Иногда играю и сейчас, Hota (horn on the abyss) не очень нравится, хотя она более сбалансированная, обычная HD версия с имбовой некромантией и дипломатией круче ;)
  12. Сорри, не видел сообщение. Сегодня было
×
×
  • Создать...