Перейти к содержанию
Asterios

iDizzy

Завсегдатаи
  • Постов

    1 128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iDizzy

  1. Ясно, спасибо. Ну.. на счёт частенько не согласен ) рандом такой рандом..
  2. А почему вы рекомендуете оружие с атрибутом именно огонь?
  3. Спасибо добру за добрые слова Мы стараемся! )
  4. Чаще всего дают 51-53. Немного больше, если дольше находишься в зоне до/после залива. Но все 5 квестов закрылись, так как если бы выполнили 4 из 5, то было бы 41-43 значка. Система начисляет беджи только при полном закрытии квеста, а не частичном выполнении (например, 14 из 16 варриоров). Рекомендую на следующем ТВ просто подольше находиться в боевой зоне. На моей практике, за полное закрытие 5ти квестов меньше 50 значков никогда не давали. Ждём в следующий раз, записывайтесь заранее.
  5. Вам спасибо, ждем через 2 недели ) Записывайтесь заранее
  6. На сегодня все места расписаны, всем спасибо!
  7. Добрый день! С 61, на счёт мест напишу в личных сообщениях.
  8. Мизер ?! Да это пипец как много!
  9. У меня аналогично, только 12 заходов. Но считать, что 1ккк за 1,5 часа неверно. Так как всю эту армию надо ещё заливать/сливать/голосовать и т.д. И твои 650кк в час уменьшаются раза в 3
  10. Если только для камы, то нет смысла делать. Бей блантом, а будешь падать - меняй на пику, пикой тоже хорошо добивать
  11. А вот интересно, люди, которые советуют не веспер мв, они бегали и с тем и с тем, чтобы делать выводы? Или все на уровне "выбрал топ, мне нравится, советую!" Объясню свою логику. Наша игра, в первую очередь, про бафф, а не про шмот. И Веспер мв +0 и топ +16 может натворить много дел, в зависимости от баффа и ситуации. Вот мои преимущества веспер мв лука: 1. Кто дальше стоит, тот дольше живёт. Лук хрупкий персонаж, в которого вообще не должны атаковать. Чувствуешь пятой точкой на себе ассист - беги. 100 ренджа спасут тебе жизнь. Кто-то тут говорил про снайп.. об этом второй пункт. 2. В снайпе ты проводишь менее 1% времени в пвп. Немного не предугадал движение врагов - труп, лук не должен стоять дольше 1-2 секунд. Поэтому говорить о снайпе как о возможности отдалиться от ассиста врагов.. ну такое. 3. Дпс. С +100 ренджой дпс будет выше у Веспер мв +10, чем у топ +16. Естественно, на максимальной дистанции. А на 900- рендж лук вообще не должен выходить. С дистанции, например, 600 дпс уг будет как у мв, так и у топ +16. 4. Веспер лук менее требователен к количеству славы и вставки ЛСов. Потратить 5к камней на нужный скилл это вполне нормально (личный рекорд 9,5к). И 10ккк против 15-20 смотрится лучше. 5. При пвп 1 на 1 выигрывает лук с наибольшей дистанцией, кто первый начал стрелять, тот и победил (при прочих равных). Единственное место, где я не рекомендую веспер мв лук - олимп. На олимпе династи мв - топ, но это совсем другая игра, билды, тату и тактика. Я был хиро хавком на х5 несколько раз, были и мв луки, и +16, и династи.
  12. 1я волна расписана, веду запись на вторую
  13. Добрый день! Сейчас отвечу в личных сообщениях.
  14. Попробую одним сообщением тебе как-то помочь. ТК самый слабый танк как в ПВЕ, так и в ПВП. Олимп является некоторым исключением. Но рассмотрим более подробно. ПВЕ. Бесполезная икона и остальные скиллы, отличающие ТК от других танков (Entangle, Healink cubic, Elemental heal и т.д.). Из плюсов - самая высокая скорость бега и боя, что по факту не ощущается, ДПС в пве относительно низкий. Единственный способ попасть в ПВЕ локации - самому собирать группы и то, зная местных скептиков, половина игроков будет уходить из пати с ТК. Соло мобов попинать можно, и весьма успешно. ПВП в поле. Аналогично, его практически нет. И дело даже не а том, что ТК так уж плох, а в том, что он занимает слот и если взять любого другого патимембера (бернера, ДД, другого танка, джуда), будет намного профитнее. Я пробовал бегать своим фуловым олимповым ТК в поле, не понравилось. Чтобы выдавать хоть какой-то дпс, приходится делать тату -4-8 кон, что безумно сказывается на хрупкости, кубик не отхиливает входящий урон. Приятный бонус в виде Smart cubic'а, но мало что решает. Олимп. Есть мнение, что ТК зашибись какой фармер, но я так не считаю. Да, при прочих равных, 40-50% олимпа он убить может, но есть классы, которые убивают 80-90%, такие как паладин, саммонеры. Чтобы нормально убивать, нужен жуткий перебуст. ТК такой класс, который, с одной стороны, может и убить любого, но также любому проиграть, так как хрупкость персонажа часто не даёт пережить стан, блаф или сбившийся хил. Все выводы делаю после длительной игры на ТК с +15/30 скиллами, +16 мечом, +16 ножом, +16 луком, +10 мв сетом со всеми вставками и лсами
×
×
  • Создать...