-
Постов
5 909 -
Зарегистрирован
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Wеу
-
Конкурс сам не организуется. Нужно прикинуть следующее: 1)Организатор (+помощники). Готовность к срачам, высерам, неблагодарности и тд ("да мы бы лучше сделали, просто слишком успешные"). 2)Фонд. Тут у меня большие сомнения в готовности вкладываться, что Авико по сути прямо и говорит. 3)Участники. А здесь еще печальнее. Если у девушек это все-таки престиж (пусть и форум игры), то у парней ну хз. Проблемы это пункты 2 и 3. Жюри собрать более чем реально, голосование отлажено, регламент старого конкурса почти идеален.
-
Неее, мое авторское видение) Много любви как у Анжелики было (не ешной, а с романов). Ну и неожиданная концовка. Конкурс да, веселый получился) Это же как дебафф будет, а не титул) Поэтому и не взлетит)
-
Ну это я так понял твой кот? Или по-другому там?
-
Кола - ГГ (главная героиня) Союзники: 1)Сенжермен 2)Обер 3)Бойфренд 4)Драйв 5)Харизма Противники: 1)МейкПР 2)Шворик 3)Милеро 4)Крабовая Лига
-
Вот сейчас было обидно.
-
Мисс 2025 не взлетит? Я планировал давно еще три рассказа: про Марио, Изуну и Колу. Но лонгриды походу мало кто осиливает уже)
-
Ивент бы новый замутить. Есть идеи?
-
Возможно через некоторое время будет новый выпуск.
-
Без фильтров, фш, косметики и одежды.
-
Кстати, надо бы провести Мисс 2025.
-
Дорогу молодым! Всем привет! Этот рассказ познакомит вас с приключениями одного из самых неоднозначных игроков сервера - Изуны. Множество испытаний ждет его, но он продолжает идти к своей мечте. Рассказ будет реально большим. Вы встретите старых полюбившихся героев, а также тех, кто только дебютируют. Ганг. Плохие новости. Лучший друг. Утреннее Просвещение. Правая Рука. Доширачная ферма. Фулрезист. Триумвират. Пандориум. Предатель. Инфанта Чивасская. Дружба или уже любовь? Крепость. Все становится ясным. Эпилог.
- 26 ответов
-
21
-
Все-таки Магнуса хватает обычно) Пока МК висит, можно много дамага влить с него.
-
Использовать Миража это теория, на практике не проверяли. Он точно слабее Магнуса и вообще не на все бои будет. Я считаю, что он очень крут против супер тиров, особенно тех, которые дают поздний зил. А так Магнуса вроде хватало.
-
Гайд за ПП полностью обновлен. За этот гайд не знаю когда возьмусь, пока что рассказ и конкурс намечаются, скорее всего после них.
-
А еще лучше ДАшники со своей семкой)
-
Бой против Spectral Dancer, Sword Muse. Сложность: Spectral Dancer 2/10, Sword Muse 6/10 Вот и настало время для завершающей серии! Посвящается она бардам — БД и СВС. Ни одна пачка не может без них обойтись, будь то пвп или фарм. Умелые барды часто решают исход сражений не меньше чем биши. Для олимпа эти классы приспособлены слабо, если не сказать больше. Про БД вообще сказать нечего, а СВС еще может за счет хорошего заряда и умелых рук показать хоть что-то. Понятное дело, для ПП бой с БД не представляет никакой сложности, а вот хороший СВС вполне может доставить проблем. Экипировка. Лсы. Талисманы. Сильные/слабые стороны. Тактика боя.
-
Хз, как помню если бой уже внутри замков, то луки полное говно)
-
Бой против Sagittarius, Moonlight Sentinel и Ghost Sentinel. Сложность: 4/10 Лучники видали многое. Когда-то они были запредельно сильны, потом почти вымерли. Когда было обновление, значительно повысившее их урон, лучники приободрились. В итоге луко-пачки все-равно остаются позади других формаций. Несмотря на все, магические сетапы более востребованы, не говоря уже о составах через ДА+Гладов, которыми просто обязаны играть те, кто хочет тащить. Олимп явно не то место, где лучники могут хорошо проявить себя. В отдельных боях может удивить светлый лучник, но в целом картина не важная. Экипировка. Лсы. Талисманы. Лучники: сильные/слабые стороны. Тактика боя.
-
Бой против Maestro, Dreadnought, Fortune Seeker. Сложность: 4/10 Почти у всех игроков есть эти персонажи. Это признанные мастера добывать адену, качать себя и других, а также создавать новые вещи. Еще можно добавить пользу от крафтера на осадах, где он может внести важный вклад в победу одной из сторон. Но если мы будем рассматривать этих героев сквозь призму олимпа, то сразу отметим, что это не их стихия. При очень хорошем бусте, скилле и на эффекте неожиданности можно победить даже неплохого олимпера, но это будет единичным случаем. Что касается ПП, то он должен побеждать каждого из вышеперечисленных. Экипировка. Лсы. Талисманы. Сильные/слабые стороны. Тактика боя.
-
Там ошибка была, на то он и старый) Лук фигня, щекотать будет)
-
Блин, это я еще забыл написать, что можно с кенсел ножиком как ТК бегать)
-
Бой против Cardinal. Сложность: 6/10 Остается всего четыре выпуска и на очереди разбор такой профессии как Cardinal или проще говоря — биш. Данный класс необходим для любой пачки, будь то маги, физы или лучники. Хороший биш — залог успеха, поэтому неудивительно, что это всегда приоритетная цель для варов. Если брать олимп, то здесь биш тоже страдает. Но если в поле он альфа-таргет из-за своей ценности, то на олимпе его уничтожают просто потому, что он слабый. Для ПП бой с бишом не должен представлять особых сложностей. Биш проигрывает почти по всем ключевым моментам, которые имеют решающее значение в боях бернеров. Но и здесь нужны знания, поэтому приступаем к изучению биша. Экипировка. Лсы. Талисманы. Разбор биша, его сильные/слабые стороны. Тактика боя.
-
Бой против Doomcryer. Сложность: 8/10 Doomcryer или проще говоря варк — это баффер, младший брат овера. Было несколько обновлений с попытками актуализировать данный класс. Значительно уменьшили откат его КоВа и дали ему серьезные бонусы для воинов. Но как я помню, ПП все-равно в приоритете у физ пачек (и не только). На олимпе варк и рядом не стоит с тем же овером, который многократно сильнее. Но нас же интересует как он покажет себя в боях против ПП? Варк очень силен в плане маг защиты и вполне может победить любого бернера. А если учесть, что пресловутый берн стал заметно слабее, то приходится признать, что легко против сильного варка нам точно не будет. Экипировка. Лсы. Талисманы. Разбор варка, его сильные/слабые стороны. Тактика боя.
-
Бой против Mystic Muse и Archmage. Сложность: 8/10 Настало время вернуться к магам. Сегодня разберем сразу двух волшебников: Mystic Muse (ММ) и Archmage (Сорк). Первый повелевает водой, а второй — огнем. Оба мага весьма популярны и востребованы для КП игры. ММ и Сорк вполне способны доставить серьезные проблемы для ПП. Их главный конек — кенсел, то есть снятие баффов с противника. Никуда не делся столь ненавидимый бернерами фир, который сразу заканчивает бой в пользу мага. Но я держусь старого мнения, что маги вполне убиваемые для ПП, просто из-за ряда изменений это стало делать сложнее (берн, спел турн). Экипировка. Лсы. Талисманы. ММ и Сорк: сильные/слабые стороны. Тактика боя.