-
Постов
7 090 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Chaotic
-
Я ни в коему случае не придираюсь. Просто опять не всё продумано. 3кк это на х5 всегда меньше цены за академию. Для нового сервера не всегда так. Там цена за академию изначально меньше, особенно в первые пару недель. Я правда не в курсе сложен ли в реализации дополнительный интерфейс в Л2. В третьем варианте предложенном Тесеем на мой взгляд всё практически идеально продумано. Это облегчит поиск. Академику не нужно лично искать того, кто набирает, что в свою очередь при ограничениях на чат не так просто. Да и не нужно создавать в поиске группы комнату и получать за это бан чата. Так же решает проблему отсутствия онлайн того кто должен оплатить тебе за академию. Но как сказали сложно в реализации. Ок. В твоём варианте не учитываются нюансы. То что я выше описал. А если в строчной команде прописывать несколько переменных (для описания получаемой сумы на этапах), будет наверное сложно для конечного пользователя. Может есть смысл при нажатии уже готовой кнопки "принять" (через которую сейчас идёт приём в клан), если выбрана академия, давать промежуточное окошко-попап с парой инпутов для ввода циферок "аванс": 100000, "на 40": 3000000, "при получении профы": 5000000 и кнопкой "принять". Тут идёт чисто автоматизация оплаты, без связи академика с принимающим как в первом варианте. Всё же проще, идёт списание и авто оплата, без присутствия онлайн. Уже бы шикарно облегчило процесс набора академиков. Просто мысли.
-
Проблема в том, что академикам довольно часто выдают сумму до сдачи, что бы была возможность рассчитаться за сокращённый квест на 2 профессию. Твой вариант это не учитывает.
-
Значит логин больше 12 символов. Оставляй первые 12 символов логина + _1.
-
Ну так он и был дольше А слияние из-за того что онлайн упал до низкого уровня. Никто бы его не сливал если бы ребятишки там до сих пор фанились.
-
Шанс фира довольно не высок, да и длительность неточенного фира так же небольшая. Админ здесь прилично этот самый фир подрезал. На хай лвле тебе бы не понравился старый фир, если ты от нового расстроился. Раньше заточенный на стоимость фир в кап действовал больше минуты. Сейчас срезали в половину. Резист от дебафа уменьшает время его действия, так что это ещё способ уменьшить время фира по тебе. Так что резисты апай и будет тебе счастье.
-
Баф нубобафера - потому, что были жалобы, что некоторые игроки залетали туда на фул бафе и казнили незабафаных бедолаг у которых нет 3-4 окон бафа. В итоге админ всех уравнял. Что касаемо шмота, запрет на участие людей с точеным шмотом - дискриминация, такого не сделают. Тут лотерея либо тебе в команду попался кто то с бустом, либо противнику. Делай себе точеный шмот/пушку/бижу и убивай всех. Запрет на использование скилов - тоже глупость. Магам запретим использовать фир, гномам стан, дальше что?
-
Ответь в ЛС. Я сообщение не получил с ником. Создавать диалог нельзя, отвечать можно.
-
Кура как раз для блесов на 20 минут. + пока ты не выкачался МП для мага - всё. А кура это твоё МП. Ну и если кура больше по лвлу то до разницы в 5 или 6 уровней с персонажем она практически не ест эксп. Отпиши в личку ник, скину курицу.
-
Не эгоистично просить кого то делать телодвижения, что бы тебе не приходилось делать телодвижения? Ведь информация же есть просто тебе лень жмакнуть кнопку.
-
Понял. Значит я не прав. Хотя вроде бы логично, если обычные убрали, могли бы и квесты поправить.
-
Система манора на Астериосе переработана. Обычные семена убраны у манор менеджера, их просто нет. По логике вещей альтернатив должны подойти. Но это не точно П.С. Ниже сказали таки не работают альтернативные семена
-
Prophecy of Water (ЕЕ) - шанс Маг. Крит. Атк. +2, бонус восстановления MP +20%, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +10%. Скорость -20%, расход MP -5%. Потребляет 10 ед. Руды Духов. Prophecy of Wind (ШЕ) - Макс. HP +20%, шанс Крит. Атк. +20%, сила Маг. Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +10%. Скорость -20%. Дает шанс восстановить 5% HP от нанесенного противнику физического урона. Потребляет 10 ед. Руды Духов. В професи ЕЕ шанс маг крита, восстановление МП и кларити. В професи ШЕ сила маг крита и + ХП. Но в востребованности и баланса персонажа в общем я бы тоже предпочёл ШЕ. Кукабара пригодиться обоим, это твоё МП на персонаже. На каче до хай лвла что бы не летать в ГХ мп ресторить по КД желательно кур иметь как на заливке так и на маге. Скелет тебе нужен будет на чемпах или каче 75+, а до этого только МП от куры, так как маги проседают довольно быстро на каче. Что касательно скилов. Нельзя сравнивать урон по силе основного нюка. Так как у ММа как минимум ещё с десяток дамажащих скилов которые ты так же юзаешь в ПВП/ПВЕ в разных ситуациях. У сорка немного меньше, но тоже есть. Для соло игры некр удобнее так как он плотнее из за ТП и наличия вампирика в ПВЕ. Элементальные маги в свою очередь имеют несколько дополнительных безатрибутных скилов с неплохим дамагом для ПВП. L2 central зайди посмотри сам скилы, долго расписывать всё что есть.
-
Скил есть у магов, Skill Mastery например как вот этот у ПП (с) Дает шанс использовать умение без отката или с удвоенной длительностью отката. Зависит от ИНТ.
-
Да можно и хэви. Просто Ц лайт сет +4 силы очень хорош до А в не зависимости от тату (на А я предпочитаю тяж Талум). Выживаемость нужна для кача на пике когда тебя пилит десяток мобов, а если ты бьёшь соло таргет-два, получать от моба 100 урона в тяже или 120 в лайте не играет особой роли. Зато ты убиваешь моба быстрее из за большего ДПСа. Всё зависит сугубо от ситуации. Если ты на фул ХП стоишь, то какая разница в лайте ты или в тяже, важен ДПС Решать всё равно тебе.
-
Бонус идёт не по IP, а по железу. Регни, попробуй. В худшем случае просто потратишь время и придёт почтой уведомление, что бонус получить нельзя, так как ты не новый игрок, на 2 профе. Что скорее всего и случиться.
-
Почему лайт советуют и дагер. На 40 уровне можно одеть Латный Кожаный Комплект. Он даёт +4 силы. Вместе со скилами которые учатся на гноме (пасивки на лайт шмот и дагер) + дагером урон с руки мили атакой в единицу времени будет больше чем с бланта. Всё из за низкого крит рейта бланта. Станы особо не нужны на каче. Мобы и так уходят довольно быстро. Докачаться до 61 вполне себе можно. На ХФ есть возможность взять временное "теневое" оружие Ц и Б грейда. Спокойно можно брать 2 вида, так как стоят они не дорого (немного меньше 100к) - дагер для автоатаки и молоток что бы всё таки прокидывать станы если таки придётся. До 61 с теневым вполне себе можно прокачаться. Дальше можно в люксоре взять ТМ тяж. МЖ тяжа в люксоре нет, заморачиваться с крафтом не думаю что стоит. Ведь основной контент на 80+. Докачаться до него в ТМе не сложно, а дальше уже сетики поярче. Из оружия на 61+ тоже есть выбор (дагер/пика/молоток). Тут уже самому решать что брать.
-
В плане ДПСа в пвп актуально только на лоу лвл. Дальше практически ничего не показывает. Насчёт штрафа в пвп поискать нужно, это не точно но по моему уже ныли на дон петов и их фиксили.
-
Премиум петы. Черепашка гибрид (баф + скилы). Есть чистого рода ДД петы. Читай по ссылке, там расписано.
-
Никто и не заставляет, просто поправил по поводу изменений с лучниками. Спойл - отличный выбор Да, ещё момент. На старте желательно найти академию основой и твинами. За академию по достижению 40 уровня платят адену (клан получает за академика КРП - очки клана). Ну и желательно вступить до 15 уровня. Можно и позже но при вступлении до 15 - клан получает максимальное количество очков за академика. Тебе будет аденка одеться на 40+ и на квест на профу (на ХФ есть сокращённый квест на профу, проходиться за 3кк, занимает меньше времени по прохождению чем 3 марки).
-
Ты не совсем прав. Зависимость дамага от ренджи в плюс лучникам. Это попытка поднять актуальность класса. Тут нет уменьшения урона. Грубо говоря на офф настройках есть лучник который на любой рендже автоатакой дамажит одинаково. А есть лучник на Астериосе, который при рендже 1-600 единиц, наносит урон как обычно х1, с ренджа 600+ наносит по множителю урона ~1,6-1,7 и при рендже 1500 урон х4. Так что над луками никто не издевался. Наоборот класс стал сильнее чем до обновления.
-
Он вроде бы с интерлюда, не уверен есть ли там оли бижа.
-
АК стоит довольно дорого если что (вероятно 20ккк+, я в ценах на х5 не разбираюсь), но со временем сможешь нафармить. На первое время будет нужно обзавестись олимпийской бижутерией. Тут почитать (ищи в статье Кольцо Героя Олимпиады, Ожерелье Героя Олимпиады, Серьга Героя Олимпиады, там ссылки со статами).
-
Лучше ищи у кого то, где есть приписка х5. Я создавал для х7. Вероятно на х5 может не работать.