Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. С учетом того, что у нас форум только по одной игре, а у них сразу по девяти (причем половина приходится на AION)... owned?
  2. Баны мы удаляем вручную, поэтому не всегда ровно месяц. Да и можем забанить повторно. Почистил баны, проверить можно будет после рестарта серверов (после 7 утра).
  3. Если у вашего ноута не уникальный hwid, то я вообще не советую с него играть. Можно получить не только бан по железу, но еще и бан по аккаунтам. Это возможно в том случае, если к примеру я буду разбирать какой-то особо сложный случай, когда читер подменяет мак адрес для того чтобы избежать бана. Читеру это конечно не поможет, но мне придется при бане исключить проверку мак адреса, что приведет к сильному снижению уникальности hwid. И как следствие, будут забанены все игроки со схожим hwid по аккаунту, даже если у них разный мак адрес. Решения этой проблемы к сожалению нет. Кстати, информация для нарушителей - при поиске ваших твинков, я использую не только hwid и mac, но так же еще с десяток косвенных признаков. Поэтому, наказания избежать почти невозможно. В худшем случае - пострадают простые игроки, но вы все равно будете забанены. Имейте совесть
  4. Admin

    Баг

    Знаем, поправим.
  5. Во-первых, конкурс был давно закрыт, новые добавлять нельзя. Во-вторых, первый мне не нравится, а второй устарел Думаю, итоги подведем в понедельник, тогда же возможно начнем новый конкурс. Заранее говорю - в новом конкурсе будет запрещено размещать более одного баннера с человека. И будут более жесткие правила.
  6. .lang in game. And check asterios\asterios.ini (lang=en).
  7. Admin

    11

    Не вижу логики. Заточка уменьшит этот откат, но на него по прежнему не будут влиять бафы. Надо будет еще и Appetite for Destruction, Magic Impulse, Vampiric Impulse проверить, вдруг там тоже фиксированный откат нужен
  8. Это невозможно Значит второй просто висел, но не работал.
  9. Под различными эмуляторами (по типу wine) и виртуальными машинами работать не будет, у нас это запрещено специально. Да и защита не разрабатывалась для работы под ними, работать просто не сможет.
  10. Поясню. Запрет на повторное наложение стана/слипа/рута/паралича был введен самим нцсофт, вроде как в С4. С тех пор, они поувольняли весь персонал, и наняли каких-то студентов вместо разработчиков. Которые частенько забывают добавить в новые скиллы подобные свойства. Т.е. это тупо баг, в некоторых скиллах запрет есть, а в некоторых нет, они забыли его добавить. А так как процесс разработки у них там строго документирован, то им проще выдать это за фичу, чем признавать свои ошибки (зарплату нафик урежут). А через пару лет, они его исправят, в одном из дополнений, и их еще за это похвалят У нас же это не выставляется для каждого скилла отдельно, это запрещено прямо в движке, для всех подобных скиллов сразу (вернее для этих эффектов).
  11. Значит между вами было препятствие невидимое. Либо, цель бежала в этот момент, и расстоящие было больше дальности удара.
  12. Система преследования настроена таким образом, чтобы догнать противника максимально эффективным способом. Единственный возможный способ это сделать - бежать не за ним, а за точкой впереди него. Отсюда и получается побочный эффект - неудобство для дагеров. Если сделать добегание за спину - то вы никогда не сможете догнать противника имеющего сравнимую с вами скорость. Это невозможно даже в теории (кстати, это вопрос из курса философии, спортсмен не сможет догнать черепаху ). Могу сказать только одно - щелкайте мышкой вручную, не все же вам нахаляву Для хорошего дагера это не должно быть проблемой. Вернее, я бы даже так сказал - механизмом преследования пользуются только нубы
  13. Тему с доказательствами в недоработки. Нас не интересуют баги оффа. Любые эффекты типа стана/слипа/рута/паралича не должны накладываться повторно, это базовые принципы игры.
  14. Я ж говорю, отключайте показ торговцев. И лагать вообще не будет.
  15. Магазин пока откладываю. Потому что некоторые недовольны даже брокером, он якобы рынок слишком упрощает
  16. Я понимаю, что чьи-то баннеры были лучше этих, но они устарели, и по сути уже бесполезны. Но ведь итоги подвести как-то надо. Скоро будет второй конкурс, в котором учтем ошибки предыдущего, там вы сможете добавить и старые баннеры, обновив их до актуальной версии.
  17. Ничего не влияет, оно фиксированное. Но если кроме агра используешь дополнительно атаку, которая тоже агрит, то конечно немного повлияет STR, т.к. увеличиваеи урон. Но повлияет настолько слабо, что заметить будет сложно Откат же не зависит ни от чего.
  18. Это не выбор, это те что остались после отсеивания неподходящих по размеру, качеству, описанию. У одних умер хостинг, другие устарели.
  19. http://asterios.tm/banners/banners_vote.htm
  20. Сетовый бонус тоже будет. Я об этом выше написал.
  21. О каком триггере речь? Подробнее.
  22. Он уже давно открыт. Кстати, первая стадия уже полностью готова, сейчас тестируется, и будет с апдейтом.
×
×
  • Создать...