-
Постов
19 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Admin
-
Алгоритм спавна вынужден работать с теми данными, что у него есть. А именно, куча многоугольных зон, иногда сделанных не очень аккуратно или откровенно криво (оф. данные). Но если даже все сделано в целом нормально, то все равно где-то посередине такой зоны может находиться скала или дерево или дом. Сначала, находится случайная точка в многоугольнике. Потом, путем некоторых очень сложных алгоритмов и с помощью геодаты, определяется, надежное ли это место, застрянет ли моб в дереве, или в непроходимом месте. В том числе, отсеиваются многие скалы, дома, но это работает не на 100%. Если место плохое, то ищется новая точка, и так делается много попыток, но если не повезло то попытки заканчиваются, и моб спавнится в случайную точку. Далее, чтобы избежать многих проблем с застреванием моба внутри какого-то объекта, выбирается точка намного выше земли (но не слишком высоко, чтобы не попасть на другой этаж/слой), и после этого проецируется на поверхность внизу. Поэтому моб не застревает, но может оказаться на крыше, если первый алгоритм не справился за N попыток. Бывают некорректные локации, в которых сервер не может найти куда поставить моба (везде скалы, неровности, и прочее, либо зона слишком узкая) и за тысячу попыток. На самом деле, там отведено их штук 20 на данный момент, т.к. мы исправили все самые плохие локации. Но это как с заточкой, может и за 20 попыток не найти куда поставить, всегда попадая в плохое место. И тогда появится на скале к примеру, как у автора.
-
Никто никого не заставляет, мы дали сервис, ваше право использовать или нет. Но через какое-то время такой форум будет у всех крупных кланов, я уверен. Тогда и вы захотите :) В телеге неудобно выкладывать больше нескольких постов с информацией. А на форуме возможностей гораздо больше.
-
Как минимум, должна быть отключена галочка "снижать нагрузку в фоновом режиме", тогда меньше шансов что вылетит при переключении.
-
Мы работаем в любое время суток, часто ночью. Вот и получается так.
-
Вам сначала нужно самим создать форум, а уже потом заявку в поддержку. А в поддержке после подтверждения личности просто нажмут кнопку "утвердить". И не забудьте клановую картинку указать.
-
Модерировать должны сами лидеры кланов и люди которым они выдадут права. Правила при этом нужно соблюдать. Мы постараемся не вмешиваться, за исключением серьезных нарушений (реклама, антиреклама, реалтрейд, информация о багах и прочее). Кланы приватные. Да.
-
Мы добавили новый раздел "Кланы". Это приватные форумы, в которые игроки могут попадать только по приглашению от лидера. Все сообщения внутри кланового форума видны только тем, у кого есть на это право. Создавать клановый форум имеют право только подтвержденные лидеры кланов. Для получения своего кланового форума, лидерам кланов необходимо создать форум: https://forum.asterios.in/clans/ а затем отправить заявку в поддержку: https://forum.asterios.in/support/, выбрав пункт "Клановый форум", для подтверждения факта владения кланом и активации форума. Это абсолютно бесплатно. Наш телеграм канал: @asterios
-
И на Prime она дешевле чем на х5. Если оптом, то в 2 раза.
-
Ну уточняющую информацию обычно просят чтобы подтвердить факт владения аккаунтом. А не отвечать могли потому что либо ответ будет отрицательным, либо у проблемы нет решения, либо это был временный бан который снимут по прошествии времени, а ожидание является наказанием. Ну или опять саппорт балду пинает, такое тоже возможно :) Посмотрел, причина бана реалтрейд. Не удивительно, что не торопятся рассматривать.
-
ПА на новых серверах у нас всегда с бонусом.
-
Потестил, ничего подобного не заметил. Значит вы недостаточно подробно описали обстоятельства. Ну, видимо вам это не особо нужно.
-
На игроков этот механизм не распространяется. Только на мобов.
-
Я потом посмотрел за людей, и там увидел 26 персонажей. Причем 20 за магов :) Вы сильно ошибаетесь, это в основном новые люди, по железу видно. За последние ~30 часов у нас стало на 1888 новых игрока больше (имеются в виду новые компьютеры).
-
В поддержке 895 открытых тикетов. Но из созданных за последние 10 дней и не взятых ни одним ГМом в работу - 158 штук. Взятых в работу и ждущих ответа от игроков - 287 штук. С момента открытия, решенных или отклоненных - 443 тикета. Да, надо дать саппорту хорошего пинка, за 158 еще не взятых в работу тикетов.
-
Завтра исправим скорее всего.
-
Починим. Но вообще, была исправлена очень нехорошая проблема с запретом на суммон по всему миру. Он в некоторых случаях мог не работать или работать частично.
-
Прочитай описание. Говорят, опытные игроки читали и плакали, на каждой следующей строчке.
-
Увидели бред, который пишут, и поверили? Это в вашем мире они из себя что-то представляют. А в нашем их не существует.
-
Вы вообще в курсе, что у нас там целая команда RJ есть? :)
-
Налог на КХ у нас всегда равен 1% от стоимости, за которую купили КХ. Если будет большая конкуренция и большая цена, то и аренду придется платить немаленькую :)
-
По моим подсчетам, есть риск, что сегодня будет 20к. Пока думаем, что с этим делать, неизвестно справится ли сервер, никто не тестировал такое никогда. Больше всего переживаем за осады будущие...
- 26 ответов
-
14
-
Если произошла небольшая задержка сетевая, то в клиенте виверна не успевает облететь препятствие и упирается в него. Наверное сделаем коррекцию местоположения виверны если координаты сильно отличаются.