Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Мне кажется, теперь к "Сереге из Москвы" добавится новый термин :)
  2. Случай на самом деле весьма забавный :) Мы их поймали только несколько часов назад. Причем случайно, думали какой-то дюп нашли, мелкий чар 17 уровня добывал неизвестно откуда кучу дорогих вещей и продавал за реал, причем эти вещи дропаются с 80х мобов. Если бы не подозрение на дюп, может и не стали бы подробно изучать. А логи то у нас подробные, там сказано не только где, когда и откуда добыт предмет, но и кто был выделен у персонажа в этот момент. А там почему-то был в таргете персонаж с ником "13", да еще на протяжении 5 часов этот твинк собирал дроп, часто выделяя персонажа 13. И это только логи за 1 день, а продолжалось это с 20 числа. Вот теперь, ждем от них заявки в поддержку, послушаем их версию событий :) Но пока заявок что-то не видно, видимо сочиняют историю. Ведь непонятно, зачем Dwarf Fighter без профы свипал мобов, заспойленных высокоуровневым спойлером топ пачки целую неделю. Они же должны были это как-то заметить :) Разве что гном собирал с них дань за право находиться на споте... Я ведь уже смирился с мыслью, что сегодня будет олимп, и уже приготовился слушать нытье на форуме. А тут такая Санта-Барбара началась. И ведь еще больше нытья щас будет.
  3. Дело не только в компьютерах. Клиент игры не грузит всех торговцев в радиусе видимости даже если у вас нулевая нагрузка. Он грузит их по частям, и очень долго. Уменьшив расстояние на 15%, мы увеличим количество торговцев на 22.5%, на столько же замедлим прогрузку, на столько же уменьшим FPS, и увеличим трафик. А вот серверу достанется далеко не +22.5% к нагрузке а больше. Увеличение цены прекрасно решит все проблемы, причем и с мошенниками тоже частично. Простой пример - замес на антарасе на х5 увеличил количество трафика всего сервера в 3 раза.
  4. Это только оффлайн торговля.
  5. На нашем сервере все процессы происходят независимо от того, что вы видите на экране. Атаку или каст нельзя ускорить такими способами. Команда .jump лишь отсылает пакет в клиент для анимации прыжка.
  6. Это стандартное значение, на х5 тоже 25.
  7. Надеюсь, вы не будете говорить, что опять виновата администрация... хотя надежда очень слабая :) Но на всякий случай уточню, что для запуска внеклассовых боев необходимо не менее 25 человек.
  8. Самое важное в хорошей ММОРПГ это люди. А у нас их есть :)
  9. Я к тому что любые штрафы будут приводить к нежеланию начинать вары. А задержка отмены не так сильно скажется.
  10. Достаточно сделать задержку в пару часов. Или например, запрещать отмену, если хоть один член вашего клана убил вара в течение последних суток.
  11. Почти все слухи что ходят - это полный бред. А бои за опыт отключены много лет назад.
  12. Только автоматом. Более новые будут справа.
  13. 106 исправлений с момента запуска, плюс изменения в апдейтере, клиенте, защите, на форуме и на сайте. И это далеко не только правка ошибок.
  14. Скорее всего, персонажи сортируются по obj_id, но он идет не по порядку, потому что сервер их экономит и использует освободившиеся obj_id повторно. Например, удалили какой-то старый предмет, и его id был повторно использован для создания персонажа, в этом случае персонаж покажется первым в списке. Но отсортировать их по времени создания легко, сделал в r31967.
  15. Есть специальные разделы для вопросов, для багов, для предложений. И даже для нытья есть специальная тема. Но автор соединил все в одно, и создал свою тему. И таких тем по несколько штук в день. Нужно вернуть старую практику, когда за такое выдавали РО на неделю. И реально помогало.
  16. Они обновляются раз в 5 минут, и не одновременно. Чаще, или одновременно, сделать нельзя, т.к. будут вызывать излишнюю нагрузку на сервер.
  17. Admin

    Манор

    У нас есть возможность сдетектить что угодно.
  18. Конечно, еще сегодня посмотрим, как помогла капча от кликеров. Но для х5 сервера итак видно, что проблема была не в кликерах, а в КЛах, которые снимают казну. Это суммарный график казны по всем замкам. Хотя надо проверить, мб это манор так сдают. Ну, в некоторых замках конечно итак адены не было, но в прибыльных вполне мог быть манор. Проверил, если адену не снимают КЛы, то она растет несмотря на манор.
  19. Урон от ядов не зависит от бижы. Нужна сопротивляемость к ядам.
  20. Значит эта локация не для вашей профессии. Поменяйте локацию. Сколько раз повторять - урон от дотов суммарный не изменился.
  21. Из предложенного хороший вариант только на флешке. Но флешки умеют умирать или теряться. Бумажка самое безопасное. А если есть такая хорошая кошка, то наверное нужна титановая пластинка с гравировкой, прикрученная на стену :)
  22. Admin

    Манор

    Кликеры которые решают математические задачки (даже простые) путем анализа изображения к примеру, это уже совсем другой софт, ближе к ботам. И не думаю что их хоть кто-то сможет настроить под нестандартную капчу. Игроки обычно берут готовые варианты.
  23. Нужно разгрести завалы. Или просто использовать парадокс.
  24. Admin

    ЛАК

    Разрешаю не донатить.
×
×
  • Создать...