Перейти к содержанию
Asterios

Geast

Forum Moderator
  • Постов

    7 879
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Geast

  1. И как это отменяет отсутствие разницы в уроне между 300-360 и 320-360?
  2. По первому вопросу нет. По второму. Если скил сам по себе элеменатльный (например, нюки у магов), то у него базовый элемент 20 определенной стихии. И что бы ни было у тебя в пухе, он будет бить именно этим элементом. Разумеется, вставляя сх ветер, ты увеличиваешь эту двадцатку на атт твоей пухи, но если вставишь дарк, то хурик будет бить 20 ветра, а не 300 дарк. Большинство скилов безатрибутные. То есть их базовый атт 0 и не разгоняется ничем. Но некоторые можно "заточить" на атт. Тогда они перенимают свойста описанных выше. Например, ты заточил на +5 земли. Тогда земля в твоей пухе усилит этот скил. Если он точен, например, на пвп, то скилу будет наплевать на твой атрибут. Не забывай, что итоговый дамаг атрибутом рассчитывается как атт атаки минус атт защиты. То есть если у противника три полных полоски от земли (360), то ему все равно, бьешь ты его 300, 320 или вообще без атт.
  3. Geast

    ПК и НПС

    Предлагаю разрешить разговаривать ПК с НПС. Зачастую игроки жалуются на недостаток фана в целом на сервере и на долгую подготовку нами персонажей к пк-деятельности. Я предлагаю частично исправить эти две проблемы разрешением пк говорить с нпс. Проблема подготовки персонажа зачастую не в финансах, а во времени (за одно ТВ серьгу не сделаешь, за осаду на пвп вставку не накопишь, оли кольцо всего на 2 месяца). Если все это можно будет делать в карме, то ПК смогут фаниться наравне с "белыми" игроками. Разумеется, остальные штрафы останутся: дроп шмота, возможность безнаказанно атаковать, штрафы снимаются только судьей. Плюсы: -Я и мои коллеги сможем гораздо раньше начинать "фаниться", что разнообразит обстановку на старте сервера; -Многие пк будут заинтересованы подобной особенностью и вернутся на сервер, что повысит онлайн (большая часть ушла после запрета дебафов белых персонажей); -Появится возможность доделать "слабых" персонажей, чтобы опять-таки добавит фана на сервер; -Появится возможность ПКшить в таких локациях как ХБ, Грация, что опять-таки фан. В крайнем случае можно сделать это только для тех ПК, которые оплатили лак. Это дополнительная стоимость голдам, хоть и небольшая. Минусы? Думаю, только некоторый процент недовольных игроков, которые предпочитают фарм пвп. Но ведь бОльшая часть играет как раз-таки ради хорошей драки. С уважением, AlPK.
  4. Ни разу не брал уд. Всегда брал рейнж/целест/хаст. Потом узнал эту же инфу про хаст и экспериментирую. На данный момент пробую бегать с пассивной п атакой.
  5. Если в паке, то хаст, целест, уд я бы взял. Если соло, то рейнж, целест, уд(вместо уд можно эксперементировать).
  6. Поровну на всех членов пати. Увеличивает опыт, сп, дроп и спойл х2.
  7. Память дело ненадежное. Если найдешь видео с пруфом, то исправят, скорее всего.
  8. Да вроде их так всегда было. С чем сравниваешь?
  9. А на астериосе 295 и 300 принципиально отличаются? Используй спойлеры. Как и везде: http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t450397 В твоей таблице изменяется урон по персонажу, защищенному атрибутом даже если его бьют без атт. И если бить без атт, то на 222 перестает понижаться. омг
  10. Ну отличия в дамаге нету начиная с разницы в 155 и заканчивая 295, если мне не изменяет память. Так откуда 222? Не говоря уже о том, что атт тыкается и резистится (у мобов) кратно 5-ти.
  11. Может я что-то путаю по первому пункту? Но на другом сервере 100% заменялась. Нет, только в пвп. Зато можно скенселить хиро пикой. Да. Но при этом займут 2 слота. Как это можно посчитать? Если разницы между, например, 200 и 250 нету?
  12. У закена обычный вампирик. Он не стакается с пп или вк. Зависит от защиты цели. Шифт+клик по мобу расскажет тебе о его резистах. Сделай так, чтобы твой суммарный атт минус его резист к этому атт был максимально близок к 300.
  13. Нет, это касается только элементального дса. У свса есть сонг на резист к 4 стихиям, а у бд к холи/дарку. Если "общий" скил стакать с "одиночным", они дадут 150 этого атт. Например, сонг элементал + сонг от огня = 150 от огня и от остальных как обычно. Денс на холи/дарк + сонг от тьмы = 150 от тьмы, от холи как обычно. Сонг на реген хп дает реген хп.
  14. Суть в том, что у тебя есть три "слота" под сабы и саб скилы. Если в слоте номер 1 ты выучишь ДХ от бд, то свс и варк в этом же слоте не помогут. Нужно отменять и выкачивать другой "слот". То есть если у тебя есть танк, вл и кот на сабах, то тебе нужно отменять их поочередно.
  15. Ну он имеет в виду так: выкачал один ДХ, отменил, выкачал уд, не отменяешь, выкачал второй дх, отменил выкачал хаст и т.п.
  16. Выше капа 50к прыгнешь. Кап крит рейта у большей части проф.
  17. Да я не говорю про + и - вк. Хотя баф вк бестаргетно давать быстрее, чем пп. Я лишь говорю, что менять 20% силы физ крита на 5% шанса не очень разумно.
  18. Поф пп дает больше силы крита, чем вк? Укурились?
  19. Скоро ножи поймут, что кроме большого дамага у них еще и практически никакой выживаемости за исключением пары селфов против физов с кд 10 минут в основном. Тогда их поубавится.
×
×
  • Создать...