Перейти к содержанию
Asterios

Waer

Завсегдатаи
  • Постов

    560
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Waer

  1. просрать магу энелигму, дать бан и дать дебаф на касти и маг кукла для битья, я говорю то что видел и да маг был хиро сорк или некр не помню. Вообщем врятли будут бустить самонеров, если сравнивать сумонеров и лучников у сумонеров куда больше преимуществ, нежели у лучников.
  2. Ты сравниваешь поле в стандартном стиле стена на стену, а я все варианты полу паки, умеющие играть паки, 1 на 1 и т.д. Ну а по поводу падает от мага честно даже смешно стало)) если действовать тактично и просрать магу энелигму маг становится куклой для битья. P.S. Не рассматривай все профы в стоячем режиме и у кого лимиты круче. Самый страшный противник сумонеров эрейзерщики с остальными есть варианты для победы и я рассматриваю только поле, олимп меня не интересует.
  3. Ну сумонер один из самых топовых, если сравнивать с другими, он уязвим только перед хиллерами точнее у всех у кого есть ерейз, все ост не особая проблема.
  4. Если так то имеет место твоя идея, НО правильно бущенный сумонер и под бафом на данных хронах машина для убийства, как бы перегиб не получился. P.S. Реализовывать админы врятли будут, самонеры на плаву вполне, а лучники давно на дне но их же тоже не бустят))
  5. Waer

    W0ESpMK9kn4

    Скайрим вечен как л2 и морровинд
  6. Waer

    ibo_nefig

    Водила молочага.
  7. Если и сделать такую возможность то чтоб стоил талисман на выбор 1к эполетов и соответственно оставить возможность за 10 эполей рандомно получить. А вот вторая часть запроса перебор.
  8. это я пожалуй никогда уже оттуда не выйду))))
  9. Дело говоришь если сделать возможность максимум 50 человек в одном клане и чтобы алли друг друга не било и не дебафало, это добавит куда больше интриги. Во первых появится смысл от альянсов и не будет сильных группировок, а так щас 140 человек зихалось в один клан все флаги себе приютили и сидят потирают ручьки, а атк флаги с альянсом прийдеться делиться.
  10. Ну вообще автор прав, так щас толк от альянса только в чатике и кусочке значка, а по сути сплешем друг друга хреачит, дебафы ложатся и т.д. это как минимум тупо.
  11. Ну такой вариант еще куда ни шло Вася иди играй в ГОД, саркисянлэнд тебя ждет. P.S. Я за добавления нового и изменение старого, но только чтобы фундамент не рушили. Вон яркий пример корейцев порушили фундамент игры сделали 7 проф и сфейлились.
  12. Лучше бы предложил убрать итем брокера, а то что ты сейчас предлагаешь это - еще больше упростить, упрощенное. P.S. Учтя что игроков-торгашей мало, а тушканчиков много, скорее всего эту функцию введут и еще больше приблизят проект к фейлу. Администрация не сводите игру до убийства мобов в инстансах и торговли через аук и так уже упростили, сначала сами корейцы, потом ввод рифта, а еще контроль за "злодеями" и "разводилами" и контроль за ценами, осталось ввести аук для полного счастья. Игра она и должна быть игра, кому-то нравится роль злодея, кому-то торгаша, кому-то героя защитника слабых, а кому-то писькомера. И так в игре осталось только атрофированная торговля (спасибо Итем Брокеру), краберство мобов в инстах и олимп.
  13. Это ты не понимаешь что ты хочешь ввести, лучше иди играй дальше в Аион, ВоВ и т.д.
  14. Нет все намного проще я хочу играть в Lineage, а не в GOD. P.S. У нас все таки не пвп сервера (кроме х55), и торговля должна иметь место в игре, надеюсь администрация это понимает и не будет все дальше упрощать игру сводя ее только к ПвП.
  15. Если рассуждать как ты почему бы не сделать чтобы эпик не дропал с ПК игроков, или чтоб саб и нубл рб ресались каждый день в 7 вечера, почему бы нет удобнее же? Вот и тут так же да не спорю удобнее и проще, и еще больше убивает торговлю. Возможно только из-за того что это даст больше прибыли серверу и введут этот аукцион. P.S. В Lineage самая развитая ветка торговли, естьб люди которым нравилось просто заниматься торговлей - держать "точки", набивать имя своему торгашу и т.д. Итем брокер покрамсал все это, и как ты говоришь сделал "удобнее" для простых игроков, но для торгашей только все ухудшил. А ввод аукциона сделает торговлю как в ВоВ. К примеру вспомни старый механизм еще на С4 когда тебя убивают мобы с тебя может что-то дропнуть, его убрали, а точнее упростили игрокам жизнь, раньше страшно было умереть от моба щас на пофиг; потом те же банки невита какие упростилии качь и т.д. примеров упрощения куча. А еще приведу еще один пример упрощения - Фринтезза раньше за не нужно было бороться с другими кланами, щас собрал 2-3 пака твинов завел и пошел фармить себе неклю, да что там фринта, закена также упростили.
  16. В данном случае хуже и еще больше упростить.
  17. Против, и так итем брокер нарушил фундамент торговли в л2, и проблемы лагов из-за трейдеров не замечал потмоу что лагает слегка в гиране, чуть посильнее в гх, на парнасусе вообще нет лагов. Хотите уменьшить кол-во торгашей? уберите итем брокера кол-во торгашей минимум на на треть уменьшится и вернется нормальная торговля в л2, а не то извращение какое сейчас на астериосе. P.S. Не хватает тех времен когда бегаешь по рынку, или делаешь поиск по названию в окне трейда, а после покупки вещи обнаруживаешь что в пары метров сидел чувак и продавал дешевле. Сейчас сидят де попало (нету понятия "точки", а если и есть то очень атрофированное), зачастую ничего не пишут в сообщении торговли. Ввод аукциона похоронит торговлю полностью, а вот убрать Итем Брокера наоборот ее воскресит.
  18. Раздел 2: Изменение скиллов Пересмотрел скилл Counter Chance, в нем есть добавка на 5% уменьшения расхода мп, предлагаю ее заменить на 10% увел п атаки исключительно на лук, а также где я писал что нужно заменить, 15% уменьшения откат физ умений на +100 ренджа, то же исключительно для лука. Почему именно на лук, для баланса лучника и арбы. Добавлено в 1 пост в a)
  19. Раздел 2: Изменение скиллов Предложенная раннее мною формула была слишком читорная, то есть не имеет значение сколько будет п деф у противника, добавка будет одна и та же, влиял только резист крита, то есть тот же Vicions Stance дающий на +30 774 к криту даже умноженный на коэффициент на максимальный модификатор понижения силы крита, а это 0.50, то получится следующие 774*0,50=387. Получается что по п дефу в 6к криты будут примерно 100, а со включенным Vicions Stance 487, а у дагеров у которых еще есть дагеры с СА на КД и у некоторых сетов бонус криту и пасивки, то примерно так даже по 1кк п дефа будет получать по 1000 примерно. Я пересмотрел еще раз изначальную формулу и вот что придумал: Вот так выглядит изначальная формула (sum of P.Atk. added)*70\P.Def, я предлагаю внести в нее зависимость от наличия баффов на увел силы крита и защиты от крита, то есть она будет выглядеть вот так - ((sum of P.Atk. added)*(Buff & Etc))*70\P.Def Прежде чем приведу примеры в веду некоторые обозначения - DW(1.35) (Death Whisper, число внутри скобок это модификатор увеличения силы крита в данном случае (+35% увел силы крита)), DoF(1.35) (Dance of Fire), AK(1.15) (Ant Queen Ring (или Olympiad Warrior's Ring), RoB(1.15) (Ring of Baium), CoV(1.20) (Chant of Victory), BoQ(1.25) (Blessing of Queen), BC(2.0) (базовая сила крита), DE(1.20) (Dead Eye), FD(в спину 1.9) (Focus Death), Counter Critical (0.70) 1 пример - возьмем ФРа с Vicions Stance +30 и среднестатистического игрока, с средним бафом и противника (мага) с 1 бафом от крита и средним бафом на п деф. ((sum of P.Atk. added)*(Buff & Etc))*70\P.Def=(774*(DW(1.35)*AK(1.15)*CoV(1.20)*BC(2.0)*DE(1.20)*СС(0.70))*70\1200=3460*70\1200=141 2 пример - берем ФРа с Vicions Stance +30 и со всеми возможными бафами на крит и бижутерией и противника (мага) с +6 сетом и фул бафом на п деф. (774*(DW(1.35)*AK(1.15)*CoV(1.20)*BC(2.0)*DE(1.20)*RoB(1.15)*DoF(1.35)*BoQ(1.25)*СС(0.70))*70\1800=182 3 Пример возьмем АВ с Vicions Stance +30, Mamba Edge (СА на КД) и пасивку Critical Damage +30, а также что он под Focus Death и наносит удар в спину и среднестатистического игрока, с средним бафом и противника (мага) с 1 бафом от крита и средним бафом на п деф. ((774+516+1060)*(DW(1.35)*AK(1.15)*CoV(1.20)*BC(2.0)*FD(1.9)*СС(0.70))*70\1200=(2350*4.95)*70\1200=679 а теперь без FD ((774+516+1060)*(DW(1.35)*AK(1.15)*CoV(1.20)*BC(2.0)*FD(1.9)*СС(0.70))*70\1200=(2350*2.6)*70\1200=358 4 Пример возьмем АВ с Vicions Stance +30, Mamba Edge (СА на КД) и пасивку Critical Damage +30 и и со всеми возможными бафами на крит и бижутерией и противника (мага) с +6 сетом и фул бафом на п деф. ((774+516+1060)*(DW(1.35)*AK(1.15)*CoV(1.20)*BC(2.0)*FD(1.9)*RoB(1.15)*DoF(1.35)*BoQ(1.25)*СС(0.70))*70\1200=(2350*9.6)*70\1800=879 а теперь без FD ((774+516+1060)*(DW(1.35)*AK(1.15)*CoV(1.20)*BC(2.0)*RoB(1.15)*DoF(1.35)*BoQ(1.25)*СС(0.70))*70\1200=(2350*5.06)*70\1800=463 Я взял по силе крита самых сильных чаров и рассмотрел средний вариант забафанности и забущенности и максимальный. Добавлено в Раздел 2: Изменение скиллов в з)
  20. Ты все кидаешься в крайности, ну ладно приведу пример есть скиллы Harmony of Noblesse и Symphony of Noblesse, они дают 25% бега, то есть под ними у мага 250, забавно да. Я повторюсь еще раз лучники будут королями открытых локаций (замки, форты и всякого рода ровные площадки коих не такуж много везде найдется камень или дерево), + рендж увел всего на 200, точнее на 100 стабильно в виде усиленной пасивки и 100 если зарядят ФРа, а по-поводу МВ лука его пойди еще достань. Купол пригодится только на осадах или когда перед лучниками есть мили-пати какая не дает к ним пройти, ну и остался хавк какой хоть и получает +200 ренджа засчет снайпа, но даже с 30 скилом теряет 30% бега.
  21. Возможно ошибаюсь, но не меняет сути бегают они на фуле не значительно медленнее и учитывая что ровных, открытых плоскостей и особенно без препятствий, мало, да и учитывая что тот же купол хоть и дает 300 ренджа, но обездвиживает или для того чтоб получить +100 ренджа нужен обязательно ФР. В общем это описано все в первом посту, и кто дрался или играл лукарем поймет сразу, ты похоже просто не играл лукарем или мало с ними сражался потому сразу понять не можешь.
  22. Максимальное расстояние выстрела какое возможно развить в Lineage 1300 (базовый лука 500 + 400 от пасивки Long Shot + 50 от Archery + 50 от Archer Will + 100 от саб скилла + 100 от бафа гнома + 100 от МВ лука (перил и веспер)) есть исключение хавк у которого + 200 ренджа за счет снайпа, но он практически его обездвиживает. Вывод: если ввести все эти изменения на расстояние выстрела, то в двигающемся состоянии с учетом МВ лука и бафнутого тригера Фра Counter Chance у лучников будет 1500 рендж выстрела, если будут стоять в куполе то 1800 (в случае хавка 2000, соответственно без купола 1700). Эти изменения повлекут за собой следующее, во первых в пати будет более востребован ФР (как по мне самого слабого из трех лучников), во вторых будет более актуален купол лучников (сейчас он дает 10 точности и 20% п атаки, что честно говоря смешно), и увел возможность кайта лучников, а также сделает их настоящими защитниками замков или открытых позиций. самое главное не нарушится фундамент игры лучники станут лучниками королями на открытой локации и на защите замков\фортов, но слабыми в ближнем бою и в местах где большое скопление препятствий. В сравнению с луками маг в МВ тушке и под таким же набором бафов, таликов и клан скиллов имеет 220-230+ бега (в зависимости от рассы). Получается маневренные быстрые натренированные бегуны, можно сказать атлеты лучники (да и не только они и те же дагеры) бегают чуть быстрее хилыч магов, но у которых дпс куда выше, я считаю это глупо и кап бега нужно повысить. P.S. Ты похоже пробежал по тексту мельком, я учитывал все и включение тригеров и скорость бега и поверхность геодаты и много, много других мелочей.
×
×
  • Создать...