Перейти к содержанию
Asterios

xEvaSaintx

Завсегдатаи
  • Постов

    10 375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент xEvaSaintx

  1. погуглите про Meltdown (МД) про него тонны информации, странно что вы пропустили такое событие когда все компы резко начали тупить в мире)) ps. для lineage рекомендую брать от AMD процы, в них такой уязвимости особо нету, это бяка интеловская. к примеру какой-нибудь древний FX в разгоне запросто уделает современный интеловский проц только за счёт того что ОС не будет душить его защитой от МД. под современным я имею в виду те которые на ядре ivy+ и конечно же те что без аппаратного фикса (следует из контекста, но решил уточнить)
  2. у вас старый проц с уязвимостями которые винда закрывает грязными хаками роняя производительность на плинтус, попробуйте установить винду в которой нет обновлений для МД и сможете играть на этом же железе нормально (НО только ИГРАТЬ, строго! говорят опасная уязвимость эта просто жуть, так что никаких банковских операций и т.д.)
  3. главная -> статистика -> сервер -> ключевые боссы
  4. приветствовать криками "братан, ватса!" ps. но только строго если именно 9...
  5. просто добавить в формулу местного множителя от рассояния ещё один множитель - понижение точности (от этого же расстояния), хочешь бить х4 (даже дестры ногти грызут от зависти) - учись стрелять точнее))
  6. на цель. ps. данный пов висит всего пару минут, если задумали юзать его где то кроме ОЛИ то забейте, это не имеет практического смысла, даже в 29, т.к. вы теряете одно место, а ускорение фарма не составит и 5 минут)) и не забываем, что боевые характеристики в этой трансформе разительно ухудшаются.
  7. к счастью, чтобы нейросеть стала действительно профи по л2 нужны датасеты в виде сотен таких книг по л2)) так что пока что нейросети в таких вопросах совсем не конкуренты. ps. хотя с техническими заданиями наподобие написать 10-ти этажный SQL запрос с разбором массивов и на основе элементов сделать выборку из десятка таблиц, причём так, чтобы отбросить пересекающиеся элементы содержащиеся в списках строк)) это запросто. особенно радует, что нейросети умеют видеть и рисовать, недавно кинул ей пару фигур нарисованных и говорю: как вычислить пересечение таких фигур? - она бац и набросала формул/теорию и код заодно)) а ещё их можно попросить визуализировать графики, тупо даёшь статистику, а она анализирует и график показать может (может многие вещи предсказывать статистические)
  8. посмотрел видео и могу сказать с уверенностью в 99% что у вас не работает нормально драйвер видеосистемы, рекомендую сделать чистую установку windows и установить все драйвера от производителя, жесткий диск ОЧЕНЬ рекомендую полностью переразметить для того чтобы избавиться от любых модулей UEFI которые могли остаться для предыдущего железа (можно вручную всё почистить если соображаете, но полный сброс диска с переразметкой для новичка - проще)
  9. один шанс получить дропом и один получить дополнительно (видимо корейцы планировали дать дополнительный шанс тому кто нанесёт последний удар) ps. изначально, если не путаю чего, такой дроп (типа квестовый) планировалось помещать прямо в инвентарь, да и другие мыли были особо обрабатывать такой дроп (при авто-луте например), но у нас насколько знаю это просто дополнительный дроп (возможно с исключениями) ps. ps. хотя я лично не тестировал такое никогда на астериосе, так что, чтобы максимизировать шанс на дули - будьте всегда ДД с атакующим петом в роли ПЛ.
  10. понятно почему рифт вам показался фарм локой, по сравнению с фермой любая лока выглядит привлекательно.
  11. поменьше концентрацию оффтопа плз, особенно про способы как улучшить экспириенс методом перепризыва суммона...
  12. напоминаю, что я предлагаю улучшить игровой экспириенс, вряд-ли такое можно назвать флеймом, неужели вам не хочется играть в игру где движения призванных существ согласованны с игровым миром и не выглядят как работа простой формулы "махнули попой в сторону пропасти - пет сиганул в пропасть"? ps. я же не прошу сделать чтобы лапы суммонов приподнимались когда под них попадается булыжник, не прошу чего то грандиозного, обычная логика, самая простая которую реализовывали ещё 20 лет назад многие проекты.
  13. xEvaSaintx

    Прыжки веры

    Выглядит достаточно крипово когда твой сумм совершает прыжки в пропасть и пытается вернуться, а Астериос как топовый сервер мирового уровня должен держать марку, поэтому: Предлагаю: при вычислении новой позиции для перемещения пета/суммона проверять дополнительно высоту и если высота сильно ниже и приведёт к падению в пропасть, смещать точку по дуге до достижения примерно одинаковой высоты. ps. честно говоря сам сомневался в каком разделе такое следует оформлять, но учитывая что всё работает чётко как задумано, никаких багов и подобного, то наверное это именно предложение по изменению работы перемещения, если что - перенесите куда правильнее.
  14. получается, что каждый может получить награду несколько раз тупо создав по аккаунту на каждый сервер? как то сомневаюсь что это так реализовано.
  15. единственное ограничение это наличие очков олимпиады за прошлый период (нельзя сливать всё подчистую) и 15+ боёв, о других ограничениях для получения награды лично мне не известно.
  16. запреты на взятие бд/свс стандартные: нельзя если основа светлый эльф/тёмный эльф нельзя если уже на сабах есть БД так что хоть 10 можно, но не одновременно.
  17. вместо пп берите бд ещё раз, бд проще качать чем пп
  18. ps. разумеется со всеми ограничениями нпс (нужен 80 свс чтобы вернуть тф)
  19. даже если проучил - никто не мешает ему удалить все саб-скиллы текущего слота и сразу же выучить всё обратно оставив слот под уд свободным.
×
×
  • Создать...