Я разделяю замки на 3 категории по сложности дефа/захвата:
1. Проходной двор: Дион, Глудио. И ты и противник будут рекой бежать из города сбивая каст. Дефать такие замки сложно, забирать их лучше всего под конец осад.
2. У чёрта на куличках: Гиран, Орен, Хейн. Весь сок таких осад это отстреливать чужих самонов и заставить противника каждый раз регрупаться с города пешком. Дефать такие замки уже легче, хотя внутри они те же Дион, Глудио.
3. Позиционка: Руна, Аден, Годард, Шутгард. Коридоры, площадки, застенки, возможность кайтить луками и зажать магами и т.д. Для дефа такого замка уже не хватит 1 пака, надо минимум 4. Дальше не вижу смысла всё расписывать.
Так что для меня Гиран/Орен/Хейн идеальные варианты. Дион и Глудио. несмотря на то что мои любимые города, очень сложно удерживать.