Перейти к содержанию
Asterios

Еnd

Завсегдатаи
  • Постов

    5 443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Еnd

  1. Тебе что там бамбука полные щеки надавали? ps все веселье пропустил(
  2. Далеко не изи, если серьёзно атакуют 4 замка
  3. По моему штрафа не имеют бафающие самоны, т.е. квина, серафим и боксёр у фса
  4. Я хз как можно отобрать "монополию" если источник итемов, т.е. фортики у заборов и снимаются итемы ими же.
  5. Такое ощущение, что я торгую эпиком, топ пухами и всем вышеперечисленным. Пробовал, нормально держалось, надоело)
  6. Если не изменяет память получение итема занимает 2 осады каст+деф. Могу только удачи пожелать в успешной защите 4 замков одновременно.
  7. Интересно бы знать ценообразование на эти итемы. От занижения цены никто ничего против иметь не будет, а завышать смысл, если условная Паладишка продаёт итем скажем за 500к, а не 700 как у барыги.
  8. Я уже на чём только не ходил на фринту гладом, сб, да, тк, дагером и вроде норм закрывается.) Проблему с мультиком решил открывая окошко настройки клавишь и вынося в уголок экрана, после каждого мульта тупо тыкаю 2 раза по галочке. Я конечно понимаю, что игра про страдания, но хоть где-то можно скидку сделать?)
  9. Лучше мне скинь, а то бомжую хД
  10. Есть 2 предложения, которые должны сделать геймплей немного приятнее: 1) Не знаю относится ли это к именно этому разделу, возможно стоит поискать темки в барах и недоработках, но жутко напрягает сбрасывание настроек панели с чат+Enter после мультика на Фринтезе и Антарасе. Думаю, от устранения этой проблемы многим игрокам будет только лучше без всяких подводных камней. 2) Сделать итемы с крепостей и замков Blood Oath и Blood Alliance передаваемыми. Причина: Итемы уже давно монетизированы и являются предметами торга, но игрокам приходится выполнять лишние и ненужные телодвижения в виде снятия итема одним и тем же чаром, + для поднятия уровня клана нужно этим чаром выходить с клана, заходить в другой, потом снова выходить. Сам же торг тоже сопровождается определёнными рисками, особенно если покупатель и продавец не знакомы друг с другом или являются варами. Коротко говоря, отсутствует механизм двусторонней сделки, т.е. передал адену -> моментально получил ап клана. Почему бы не пойти на встречу игрокам и не упростить торговлю данными итемами?
  11. На сабовом да спокойно фринту закрываю, иногда даже орков передамаживаю хД
  12. Согласен, варки имба
  13. Нормальный да в поле закатает пала Шо там пора расчехлять хел кнайта и вернуть посылку обратно?
  14. Ну если брать тыха на него ещё ляжет уе и мираж. Не то что бы прям имба, но в некоторых случаях можно поржать
  15. К слову, под крюком бист очень больно за задницу кусает 😃
  16. На пвп: Пушка - любые дуал дагеры от +4 На пве: Тату +5 стр -5 кон, эля лайт, Дагер на критикал дэмедж начиная от веспера + под икону Блант, лучше всего двуручный
  17. Нублесс в самом начале бафа не самая лучшая идея, оч легко выбить могут. Комбо с овера матак/мдэф лучше тоже заменить обычным мдэфом, маг баном снимет и останешься без мдэфа. Не знаю считается ли баф с критикал блоу за баф слот, но если считается, то мираж+уе+критикал блоу выдавит первый баф. Это если ещё не брать в расчет, что в пати может быть живой танк с иконой, джуд и т.д. и т.п.
  18. Ты походу не видел нормальных дестров, которые тебя просто ваншотнут и не поперхнутся хД
  19. При тестах фактически выяснилось, что там шанс снижается на 2-3%. То есть сливать проточенного чара удаляя делевелом эти пассивки глупо. Если создаешь нового и не учишь, то норм)
  20. Мб крит на летал блоу просто альтернатива выпиленному халф-килу
  21. Не припомню, но сейчас не критует. Даже описание намекает: Backstab 13 Supplements P. Atk. with 2164 Power to strike the enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Deadly Blow 13 Attacks the target's vital points with 2164 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. (Не вижу critical hit =))
×
×
  • Создать...