-
Постов
681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Абракс
-
А попробуй прочитать 2 и 3 строки моего сообщения. Видишь ли, это всё идёт один текст.
-
Выдача разных, пусть и мелких, плюшек за бои в Олимпиаде - зло. Все гемы, руны и что-там-ещё-придумали можно получить в игре другими, старыми и проверенными способами. Цель Олимпиады - выявление победителя. Сделать простые и понятные правила, равнодоступные для всех. И усложнить залив уже предложенными простыми способами, так чтобы заливаться было можно любому, но это занимало нерационально много времени. Так чтобы один-два раза залили, а потом плюнули. Пусть статус героя, как и прежде, даёт свои преимущества, но при тех же временных затратах подобного выигрыша можно было бы добиться обычной игрой.
-
Собственно, весь разговор только об 11 сундуках 78 лвл. Остальные тоже фармят, но они не представляют большого значения.
-
Конечно, малыш, ты всех победил:) Главное - сам в это верь. Потому что остальные видят обратное:) В целом, основные тезисы против предложения крутятся по кругу: "Будем фармить и дальше, цены вырастут, вы - дураки":) Если персонаж Бурлеск регулярно повторяет одно и то же, то, видимо, даже сам себе кажется неубедительным:)
-
Вообще-то, конспирологи - те, кто во всём видит глобальный заговор. Я, наоборот, исхожу из представления, что единых целей нет, но есть совпадение частных целей у множества. А вообще, просто хорошее знание психологии. Ты же признаёшь, что играют здесь люди?:) Сокрытие ников может в одинаковой мере, как помогать, так и мешать заливу, весь вопрос в комплексе условий\правил.
-
На самом деле большинство участников обсуждения в глубине души хотят не прекращения залива, а создания удобных для себя условия залива. И разница только в том, что одни - не тусящее на Олимпиаде большинство, и им желательно простое и понятное условие, а другие - оккупировавшее Олимпиаду меньшинство, они хотят сложных правил с доступом не для всех.
-
Главное, чтобы у соло-игрока теоретически была такая возможность. Найдёт он время и терпение или не найдёт - его проблема.
-
Главное в любых игровых правилах - чтобы у всех были равные возможности. Если уж залив, то пусть заливают все, у кого есть время, одинаково, хоть соло-игрок, хоть топ-клан. А бонусы для повышения интереса - вторично.
-
Твои проблемы:) Я качнул 2 бишей для сальвы, если понадобится, сделаю ещё:) И камаэлям могу по 3 саба сделать для сабскилов на защиту. Тяпкина уже отучил.
-
Конечно, конечно:))) Ты всех победил, как тяпкин... А что так распереживался-то? Ты же сказал, что как фармил, так и будешь фармить, только цену поднимешь в три раза. Тебе же прямая выгода от этого изменения:) Или боишься, что совесть замучает?
-
Малыш, с одной твоей фразы можно писать дипломную "Как облажаться без посторонней помощи":) Первым словом задал пафос, потом заранее объявил дураком собеседника, и под конец приписал то, что сам выдумал. В этой теме я ответил подробно и предельно просто на все замечания, а ты ничего, кроме угроз поднять цены в 3 раза и готовности 24 часа в сутки торчать в локах не сказал. А насчёт кнопки одобрения. Как ты думаешь, а для чего её вообще сделали? Одобрения ничего не решают, они показывают уровень заинтересованности пользователей. Но на девочек пубертатного периода твой стиль в сочетании с дёргающейся гифкой в аватарке наверняка действует. В общем, в очередной раз большой привет Чапеку.
-
Забавно:) Я создаю тему, задаю вопрос, а доброхоты минусуют мне ответы на их посторонние реплики:) Видимо, где-то тут надо заплакать от обиды... Вы думать не пробовали?🤗
-
Рекомендую (и всем остальным тоже) внимательно прочитать правила форума, расслабиться и заткнуться в сладостном ожидании момента, когда мою тему удалят, а мне дадут штраф. Или у вас поголовное недержание? С наилучшими пожеланиями 🤗 Ещё раз повторяю. Эта тема - вопрос администрации (не архимудрецам), а не предложение. Поэтому она не предполагает обсуждения.
-
Судя по всему, на форуме существует отдельная категория пользователей, жаждущих помочь модераторам разобраться, как оценивать создаваемые темы. Без вашей страстной и бескорыстной помощи, администрация не разберётся, что сделать с этой темой:))) Что сказать, опора форумов. Трудитесь, и будет вам слава. 👏👏👏 Зато понятно, как вы набиваете 100500 постов. Можете хвалиться по жизни, мол, на форуме Астериоса у вас высокий статус записных болтунов:)
-
Вот как раз ты в данном случае или дурак, или лжец. Но в любом случае просто по привычке засираешь вопрос, адресованный не тебе.
-
А я не имею привычки предлагать те решения, которые невозможно осуществить. Поэтому задал вопрос, возможно ли технически такое решение. Я задал вопрос администрации о технической возможности такого решения. Когда дойдёт очередь до темы с предложением, сможешь задать любой вопрос.
-
ты объявил себя представителем администрации? Или просто затычкой подрабатываешь?
-
Если я вижу дерьмо, то мне не надо ковыряться в нём, чтобы получить право заменить дерьмо на что-то более интересное. Пока что я вижу толпу нытиков, которые очень хотят быть вечными героями и плевать на остальных с балкона. Хочешь провести на Олимпиаде больше 15 боёв? Нет проблем. ПОБЕЖДАЙ. Если для тебя мучительно заниматься на Олимпиаде тем, для чего она предназначена, значит это не твоё призвание:)
-
У меня вопрос к администрации. Сколько помню, на Олимпиадах всегда существовала проблема залива. И продолжает оставаться. Поэтому есть простая идея. Раз победить залив нельзя, надо сделать его равным для всех, но предельно сложным. Но поскольку возможности программного решения я не знаю, излагаю, как видится. И хочу узнать, можно ли осуществить? Оставить в боях принцип "1 бой = 1 балл". Очки даются как сейчас, но получать или отдавать можно только по 1 за бой. Кончились, отдыхаешь. Маскировать игроков на арене по принципу аватара. С трюком от ивента "1 апреля" Все персонажи внешне выглядят одинаково по расам и полу. Гномы, люди, эльфы и так далее. У всех одна причёска и цвет волос, или шлем всё закрывающий. Один сет на всех, но с цветовой градацией. Красный - хеви, жёлтый - лайт, синий - маг. Всё оружие - одинаковое с разделением по типам (без грейда): меч, топор, дубина, посох, лук, кинжал, дуалы и двуручные версии, и что-я-там-забыл-ещё-назвать. Никаких ников и клановой принадлежности. Никаких профессий. Никакого чата. Заходишь в бой, видишь перед собой эльфа в жёлтом с луком, и дерёшься с ним соответственно. Видишь орка в синем с кинжалом - соображаешь, что за кекс и бьёшь. Меняют оружие - приспосабливаешься. ............................... Подчёркиваю, это просто вопрос, можно ли сделать такое технически?
-
И забавно было бы применить на Олимпиаде трюк от эвента "1 апреля", чтобы все сеты и оружие внешне смотрелись одинаково, только с разделением по типу сетов (хеви, лайт, маг) и оружие просто - лук, меч, топор, посох и т. д. И причёски у всех одинаковые. И никаких шляп. И без чата. Чтобы ничего о противнике не знать, кроме расы и типа оружия и сета. То есть сам-то персонаж все свои цацки сохраняет, это просто не видно. Я бы так подрался:))))) Если уже предлагали, отвечаю - искать лень.
-
Теперь о страшилках:) 2\Напоминаю, что свитки на трансформу анаким - одноразовые на полчаса. Это не топовый сет с запредельной заточкой, это не топ S84 оружие, и не эпик бижа. Анакимы используют, насколько мне известно, для ускоренной прокачки, на осадах и на забое эпик боссов. Сам не пользуюсь, не проверял:) То есть игроки могут делать всё это и без трансформ. Но, как говорил один персонаж в старой сказке "ты естеством, а колдовством". Уровень актуальности анакима можно представить на простом примере. Все числа условные. Игрок может прокачать персонажа естеством с N лвл до N+ лвл за 10 часов. С трансформой - за 2 часа. Анаким на рынке стоит 100 кк. Игрок фармит 100 кк за час. То есть он может потратить 4 часа на добывание 400 кк, купить 4 свитка и за 2 часа прокачать перса. Понятно, что при одинаковых расходах 6 часов значительно быстрее 10. Выгодно выбрать вариант с анакомами. Но если при при тех же цифрах анаким вдруг вырастет в цене в 3 раза (фармеры сундуков вдруг стали сильно уставать) то прокачка с анакимом станет занимать 14 часов. А 14 это хуже, чем 10. В принципе, то же самое с осадами и эпиками. Игроки прикидывают, что проще, постоянно отдавать огромные суммы или один раз напрячься и прокачать\заточить персонажей, чтобы бить "естеством". Да, бывают ситуации. когда прокачать надо срочно, любой ценой. Но это редко. А в основном игроки ориентируются по выгодности. И просто так сдуру поднять цены на анакимы можно хоть в 3, хоть в 100 раз. Но цена товара - это цена, по которой его покупают, а не та, по которой его продают. Это на эверсор или диметелум при монополии 2-3 кланов на фарм можно ставить любую цену, деваться некуда, люди будут покупать. А анаким это всего лишь альтернативный вариант. Так что как бы фармеры сундуков ни уставали при плавающем интервале респа, задрать цены на трансформы по своему хотению им просто не удастся. Тем более, что появление случайных добытчиков включит фактор конкуренции. ................................ И не скулите больше, бедолаги:) P.S. Вот, кстати, отличный пример. Сейчас на рынке х3 сидят 2 перса, продающие анакимы. У одного 10 штук и цена 78 кк, у другого 4 штуки и цена 60 кк. Конкуренция.
-
В общем, была бы у меня возможность создавать темы в этом разделе, предложил бы, - по причине невозможности полного устранения залива, - вернуть систему 1 бой = 1 балл, убрать ники персонажей, убрать объявление о профессиях поединщиков и что там ещё из сложностей. То есть сделать возможность залива одинаковой для всех игроков, а не только для задротов из топ-кланов. А обсуждать, как сделать, чтобы заливаться могли только избранные - бесполезная трата времени.
-
Самый важный фактор в этой теме - то, что заглавное сообщение набрало 42 одобрения. Но потуги нескольких лиц, заинтересованных в сохранении кормушки, напрашиваются на более обстоятельный ответ:) 1\Когда какой-то игровой предмет добывают 2-3 человека или 2-3 клана, и потом их же 2-3 торгаша сидят на рынке с этим товаром, задрав цену до идиотизма - это не конкуренция, это картельный сговор. Конкуренция, это когда нужный предмет могут добывать многие, хотя и с разной степенью успеха, и когда этим товаром на рынке торгуют 5-10-20 человек. Просто у кого-то этого товара штук 50, а у кого-то 1-2. Вот в этом случае те. у кого 50 будут заинтересованы в высокой цене, а те, у кого 1-2 согласны будут скинуть товар дешевле и освободиться. Вот это реальная конкуренция в сочетании прибыль\время. Так было на днях у нас на Х3 с анакимами. Уже говорил, что зимой цена на анакимы доходила до 200 кк. Я, пользуясь своими объёмами добычи, спокойно держал цену на 90 кк, при том что у меня был постоянный оптовый покупатель и все анакимы уходили. А у конкурентов пошло затоваривание:) Последние 3-4 недели я анакимы не продаю, коплю для одной сделки. Но на рынке на прошлой неделе было аж 6 продавцов, они стали играть на снижение цены, дошло до 55 кк. и это были как раз продавцы с малым количеством трансформ. Они своё продали, и сегодня на рынке сидит только один, у него штук 10-15 с ценой около 80 кк. Вот это пример нормальной конкуренции. Да, фармерам, в том числе и мне, станет сложнее окучивать делянки, зато туда станут забегать случайные игроки. Вот полчаса назад у меня из-под носа увели сундук, я опоздал на секунду, посмотрел, как игрок забирает дроп. Но всё в порядке, я же не тяпкин, не начинаю карать всех подряд:))) Кто раньше встал, того и тапки, это игра. И чем бы тут ни пугали, при изменении времени респа точно так же все сундуки будут открываться, только добытчиков станет в разы больше, и они будут соревноваться на рынке. Вторая часть касается страшилок про многократный рост цен на анакимы. Но напишу попозже, чтобы было два больших сообщения. а не одно огромное:)
-
Одно уточнение, я не ною Мне на ваши олитёрки нас*ать, сугубо и однозначно:) Я просто предлагаю ликвидировать то, что вы тут наусложняли под себя. И вернуть то, что было изначально. Там наверняка можно сделать мелкие дополнения. Но главная цель - вернуть игре коллективный дух. Хотите мериться письками, сколько угодно. Но не мешайте играть другим, кто в ваших состязаниях по оттягиванию не участвует. То же самое я говорю про сундуки, то же самое про эвент КтФ. Хватит переписывать правила под кучку задротов, мечтающих войти в историю Л2.