-
Постов
1 940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Maiia
-
По поводу оскорблений модера или НЕ модера и как это расценивается - я уже писала По поводу конкретных примеров и вопросов выше: Если во время драки мне, как стороне участвующей в драке, напишут в общий чат, убив: "Майюшка тупорылая дырка-биш сосать лежать молчать не вякать ахахахха" - это игровой треш в рамках правил Если во время драки, кто-то пишет в общий чат: ТУПОРЫЛЫЕ ЧИВАСЫ ЛЕЖАТЬ СОСАТЬ УМИРАТЬ ЗЕМЛЮ ЖРАТЬ АЗАЗАГАГАГА, он улетает в бан на 30 минут за капс (это же сообщение строчными буквами расценивалось бы как игровой треш) Если после этого мне в лс прилетает "Соси и сдохни от удушья вахтерша тупорылая" - автор улетает в бан на 600 минут за оскорбление модератора в пм Что касается хиро чата: Если треш там не засоряет его и не жёсткий - игровой треш в рамках правил. Если там начинается срач до потери пульса всего сервера - банятся все участники
-
Не знаю, но думаю, что к этому не будут приковывать внимание до тех пор, пока не появится жалоба на это К примеру, если летать виверной прямо над головой у гейткипера, то это будет доставлять неудобство игрокам во время перемещения по городу и пользования базовыми игровыми функциями - обязательно рано или поздно кто-то из игроков сообщит об этом в саппорт и "летуну" надают по жёпе. То же самое касается разведения рощи ёлок и подобных вещей, я думаю, что все это подтягивается под "загораживать проходы", а-ля "затруднять" Про варп на парапет форта не говорим, как и про вещи, которые дают какое-то преимущество в пвп, говорю именно за городские вещи Так вот. Те, кто сидят на перилах, или на крыше кланхоллов, или на балконах собора - они ж, вроде, не мешают никому. Не имеют никаких игровых преимуществ, не загораживают ничего и никоим образом на твою игру не влияют, поэтому... Что писать по этому поводу в поддержку? АЧО он может а я нет? Да... ты тоже можешь, гипотетически, если язык подвешен. Так же, как попасть в ГОД локации типа сада и древнего города. Так что, думаю, тут все упирается именно в то, что ты назвал "безвредностью применения" К слову о птичках - пала с др :з
-
Аниме, конечно, указывает на психологические проблемы, а вот компьютерные игры и интернет-форумы - это рекомендовано церковно-приходской школой.
-
Не делай добра, не получишь зла Аминь
-
так я и не говорю, что 7+7=17) Просто ты так удивился, будто на самом деле подобного контента мало. Но на самом деле, фраза "каждый второй" не так далека от истины, и никакого "обесценивания" подобного контента тут нет, просто факт того, что он не такой уникальный, вот и всё
-
С чего бы. Это ж итоги года, а не итоги десятилетия. Тут как раз твоих полутора лет хватило бы, больше играет роль твоя глобальная вовлечённость в разные сферы, (чтобы не было пункта "хз" в графе про оли и что-то в этом роде), ну и какие-нибудь зачатки объективности. Если часто играешь и много с кем взаимодействуешь (сталкиваешься с разными людьми и в поле, и на фортах, и на тв осадах, и на фарме), то все шансы создать объективный список
-
Если с 2011 года создается практически идентичная тема в ветках каждого из серверов комплекса... Нет, ладно не традиция Случайность Я же предлагаю тебе - ну измени ты ход событий, опереди ситуацию, которая тебе не нравится и в следующем году сделай так, как считаешь нужным. Чего ты сразу взъелся то?(
-
С первой страницы "галереи х5" из тем, которые там созданы, (исключая повторы от одного и того же автора), имеем из 17 чаров, что я бегло нашла в видосах первой страницы, имеем 7 именно "хавк/глад/биш"... Вообще да, это практически "каждый второй" Расскажи, пожалуйста, кого я "облила говном" сейчас?)
-
Эти итоги - не творческий порыв, а, скорее, "традиция". Будет здорово, если в следующем году ты добавишь туда что-то новое и интересное, что, по твоим рассуждениям, привлечёт новых игроков сервера (?) С нетерпением ждём)
-
Почему бы не предъявить это тому, кто в 2011 году впервые сформировал этот список? https://forum.asterios.in/topic/196068-итоги-года-2011/ С тех пор этот список практически не изменялся, если хочется иного - создал бы темку раньше, убрав оттуда все неугодные "номинации", был бы список "самые милые бабочки астериоса"
-
upd, работает оно, как оказалось, не так просто, и не просто "тут дает, а тут нет", но потестили и всё-таки на оранжевую ветку дает больше, там, вестимо, какие-то хитровычурные формулы рассчётов, дающий такой итог, нооооо, короче, оранжевая ветка, да)
-
Они супер похожи, но одна ветка заточки "качает" силу атаки одноручным оружием и пиками, а другая - двуручами Базовые значения у rage БЕЗ ТОЧКИ {p_physical_attack;{sword;blunt;pole};29;per};{p_2h_sword_bonus;6;per;4;diff};{p_2h_blunt_bonus;6;per;4;diff} Смотря на какую ветку точишь - растет или показатель значения в группе sword;blunt;pole c 29 до 35 при точке на 30, либо в 2h_blunt и 2h_sword с 6 до 12ти В случае с ретриком нас интересует именно 2h_blunt skill_begin skill_name = [s_rage_power30] /* [레이지] */ skill_id = 94 level = 130 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_avoid;{all};-3;diff};{p_physical_defence;{all};-20;per};{p_physical_attack;{all};20;per};{p_physical_attack;{sword;blunt;pole};35;per};{p_2h_sword_bonus;6;per;4;diff};{p_2h_blunt_bonus;6;per;4;diff}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 25 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 75 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 90 abnormal_lv = 2 abnormal_type = pa_up_special abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 523 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_rage_2h_power30] /* [레이지] */ skill_id = 94 level = 230 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_avoid;{all};-3;diff};{p_physical_defence;{all};-20;per};{p_physical_attack;{all};20;per};{p_physical_attack;{sword;blunt;pole};29;per};{p_2h_sword_bonus;12;per;4;diff};{p_2h_blunt_bonus;12;per;4;diff}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 25 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 75 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 90 abnormal_lv = 2 abnormal_type = pa_up_special abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 523 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
-
Ну... как будто бы не супер рациональное вложение средств. Хаста с учетом кхаста в большинстве случаев упрётся в 500, мне кажется, что разгонять патк более целесообразно
-
Ты ему чебуреки, а он приходит атаковать твой замок!!! Ни стыда, ни совести!!! Клятые Е! Фиксить Е! Срочно!!!
-
ещё про унижения в обносках вспомни!
-
В них ещё жив дух авантюризма)) Это забавно Новогодний ивент, который мы заслужили)
-
На х5 тоже вполне годно, только ловить такое надо, когда фармеры спят. Рано утром, например, или уже под конец ивента, когда всем надоело В тех годах всегда находились периоды, когда конкуренция была нулевая, серьезно. + я бы отметила, что дуалы можно выменять у Санты за билетики, они там еще дают +атк спид, кажется
-
Так шакти - местная фауна Гирана, всегда там стоит и всегда флудит, о каком "сборе каблуков" речь, да и на скрине ты первый пишешь ей/ему...
-
Если Вы считаете, что я должна придумать эти правила - спешу огорчить) Было правомерно, и на то Вам дал ответ ГМ.
-
Я не поняла шутку, извиняюсь