Перейти к содержанию
Asterios

TorGor

Завсегдатаи
  • Постов

    1 932
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TorGor

  1. Ты им еще про антараса напиши что бы шли биться за 200 кк, ну так сказать накопят на буст через лет 20 игры. А так в гриндилке гринд должен быть обширным, пвп, торговля, квесты это лишь дополнения от которых тошнить начинает очень быстро, я лично мобов колупаю 10 лет поэтому так долго играю и новые мобы или локации никому не помешают.
  2. Не пропадает интерес узнать чья учетка создавшая тему, вот смеха то было бы если вдруг это кто то из их банды так сказать по рекламировать своих. Я тебя сегодня в дв видел на 7рб, бежал ты знатно на маунте далее сое. Что правда так тира испугался, он же далеко был?
  3. 1) Ты забыл добавить в своей сказке что тут эпик раздают, он бы точно уже стартанул. 2) поэтому и ты тут появился, иначе откуда такие познания про конкурентные сервера. 3) звучит как покаяние грешника за свои предыдущие ошибки. Не скрывайте правды расскажите автору как он тут будет мясом, ато после старта будет расстроен и прибежит на форум писать как его убил злой снайпер алекс.
  4. Ну а как тебе сб будет стиллить баф соперника или даже песни, танцы если они в поле выходят в хлам под фул бафом, думаешь сбшке выгодно свои денсы макс заточки на время менять на денсы которые может и не точенные, пока сб имеет возможность стиллить селф баф других проф то ап ее вообще не имеет смысла. Ну хоть единицы игроков понимают что хф не доделаны в полной мере.
  5. С чего ты взял что игра в кп это самое лучшее явление что бы туда рвались игроки?
  6. Это ваши выдумки про нехватку бардов в живых пачках, быстрый и успешный сбор пати зависит от пла, естественно если вы будете собирать пати кач 80-84 на гремлинов то понятное дело вы никого не найдете к себе в пати.
  7. Критически скажется на пачках в которых игроки играют в 1 окно поскольку окно-воды с мульти бафом будут щелкать такие пачки как фисташки.
  8. Что если варку апнуть дрын ( снизить немного расход мп, добавить мощность и распределить часть восстановления хп не только себе а всей пати при этом что бы не уменьшилось количество восстановленного хп сегодня самому себе) в добавок к твоему предложению. ЕЕ никогда не играл, но масс рес работающий на сопартийцев не зависимо от привязки соклан не соклан, есть клан у игрока нет клана, добавило бы немножко актуальности. Или такое не зайдет?
  9. Больше расширяйте мульти баф в игре и будете каждый день удивляться что вас кто то роняет с пары ударов.
  10. Для начала нужно работать с луками, а уж потом подстроить варка под кп придав уникальности не составит труда.
  11. Поэтому лично мне идея тесея нравится, а если поправить кк на дистанцию от автоатаки лукам, арбалетам например 80 единиц то будет нормальная игра луко паков и при всем этом заметь что тесей не пытается отнять ренжу даже ныне у хавков просто хочет сделать эти профы более интересными в игре.
  12. Это не интересная игра только от дистанции, даже у гнома в пвп больше разнообразия чем у того же хавка.
  13. Тогда луки вообще не кп профы получаются, как думаешь если бы маги были бы очень мобильными а их сап бп, овера за ними на маунтах прыгали было бы смешно на такое смотреть, но почему то вы этого не замечаете в луко паках вообще.
  14. Ну если бы кк работал от дистанции например с той же автоатакой то луки бы не были такие унылые в ближнем бою и прилепив к ним идею тесея норм бы игралось, а щас что луки мобильные а их саппорт черепахи еле ползают.
  15. Сама л2 задумывалась что бы твой персонаж всегда помирал в ней даже мобы убивают игроков в игре больше чем сами игроки друг друга, и рассказывать про нормальный шмот на пк это наоборот нормальная ситуация так как это растягивает не многочисленных пк по всему серверу и не фокусирует их только на мелких уровнях, по поводу пк за спот вот как раз там и происходит пк по кд от самих белых игроков что бы выбить со спота более слабого конкурента который например отказывается флагаться, постоянные пк пробежались по локациям несколько раз в сутки и все больше их не видно.
  16. Ну вот норм объяснение, всего знать невозможно.
  17. Ну все тогда правильно я писал выше что описание с ближним боем не соответствует фактической работе кк в игре, раз дистанция там вообще не причем?
  18. Угу вот бегу я флагнутый что то меня никто не предупреждает и бьют в спину.
  19. На бросок дагера работает или нет?
  20. Застал, таких как он не много, обычный рядовой нож никогда не сможет показать результата на оли как фарбус и уж точно ему не поможет 11% защиты от стана.
  21. Щас проверим не плакайте. Просто не может быть такого.
  22. Должно работать у луков так то тоже с определенной дистанции, логически у каждого класса своя дистанция ближнего боя, то что не работает ваше упущение.
  23. Описание не совсем правильное поскольку ближний бой понятие растяжимое.
  24. Описание скилла не соответствует фактической работе кк если не ошибаюсь. Это с чего такие выводы? В О больше получится бернеров (на той стороне больше игроков) чем в Е.
×
×
  • Создать...