Перейти к содержанию
Asterios

imG1n

Старожилы
  • Постов

    4 541
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент imG1n

  1. Тогда вы не знаете, что такое асист) Пусть даже маг наносит урон 1к в секунду,тогда 2 мага бьющие в асист наносят 2к. Если кританут 6к.Если пати в норм эквипе тл хп каждог оигрока 10+к хп, а это 4 раза хильнуть. Если учесть, что клара работает на 2 часть скилла, то порой лучше 1 раз в секунду хильнуть на 6к, чем 3 раза по 2 но при этом затратив 3 секунды. Чант хила даже на панеле нет) у тех, кто знает как он хилит думаю тоже.
  2. - +30 точи, оба варианта имеют свои плюсы. - большинство точит на силу. -транс на кост, бекфаер для оли на мп, в дейли лучше на шанс. Сет Веспер нубл через мв тунику/ое пушка/хилер класс для Дх, саб селеста, контр уд. У маг скиллов мп тратится при старте каста и при его окончании. Кларити работает на 2 часть скилла, так что если при окончании каста у тебя недостаточное количество мп скилл не сработает.
  3. http://imageshack.us/photo/my-images/802/shot00280.jpg/ Вот там где желтая линия падаешь вниз башни Так же хотелось бы, дабы проверили стены в самом лабиринте Тк. там раньше очень часто проваливались игроки в текстуры
  4. Дело не в мосте, а в площадке за ним
  5. НА счет Товер оф Ная раньше в лабиринте, который вел к Рб Epidos Любой фир моба в этом лабиринте приводил к тому, что или чар проваливался на любой другой этаж тулли или же попадал в другую комнату) или же мобы проваливались в текстуры. Что крайне затрудняло этот данж в прохождении. На новых обновлениях не удалось протестить тк. есть провал в текстуры. Описано выше
  6. http://forum.asterios.in/index.php?app=tracker&showissue=148 В замках Шуттгарта и Годдарта при разрушении боковых стен невозможно пройти сквозь создавшийся проход
  7. Тоесть http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=268969
  8. Будь милосерднее самого Будды
  9. 27077 Текстуры в Tower of Naia http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=292802
  10. Рт дает примерно 50% к урону Со скилла урон не урезается кк или чант протектом тоесть со скилла он ударил тебе примерно на 4к В зависимости от стр можно разогнать крит 40% ну эт хавкам) арбам примерно 30 Это все примерно В итоге ты получаешь урон со скилла 4000х2=8к
  11. сам точил шмот пухи и шмот Бывало все ломается,а бывает с 1 раза на 10 это рандом все.
  12. вон вспомнить чернобыля Еще тот точер
  13. на оффе 2 тик живут только танки в уд.
  14. Путь прохождения Нпц проходит через непроходимый пригорок и он застряет http://imageshack.us/photo/my-images/40/shot00260.jpg/
  15. http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=292802&hl=tower http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=293410#entry4857848 Остались проблемы в локе Tower of Naia До обновления геодаты были огромные проблемы с провалами через этажи и тд После обновлений невозможно проверить некоторые локи из-за невозможности прохождения данного данжа Будет возможность координаты будут дописаны с проблемными участками
  16. думал там скобки в делении http://forums.goha.ru/showpost_0_0_13077594_51 ((70*k*(SkillPower + CharPatk)) / TargetPdef) * WeaponMultiplier *2 IF skill crit WeaponMultiplier: PvP-эффект (+5%), SA (+5%) k=1 нет соски k=2 есть соска хз или верна это для скиллов типа мультипл шот да и в формуле выше нет никаких модификаторов под соски и пвп вставки и бонус са
  17. берн зависит от мдефа сильно и макс количества мп. На оли селф мдефф не у всех классов есть. Взять топового овера, так там берн по 400 будет всего.
  18. я же говорю, на скринах видно то, что мы хотим показать. Автор просто отмотал чат, и притворился нубом, написавшим случайно 2 слова капсом И еще куча плюсов видно в трейде) видно кто-то тоже „случайно” ошибся чатиком
  19. ага 7000п.атак/100п.деф*70=1 так чтоль?
  20. Просто там не линейная зависимость как от физ атаки, так и от силы скилла. Даже 300 единиц урона это положительное изменение. Так что путать не нужно. На урон с руки и урон с блоу скилла физ атаки влияет, но по-разному.
×
×
  • Создать...