26913
Переоформил тк. нашел обсуждение на Гохе
1.
Territory Catapult - When a territory battle begins, the territory catapult spawns in the 1st territory fortress. The 1st territory fortress will be designated with a blue flag on your map.
The territory catapult can be attacked by enemies.
When the territory catapult is destroyed, all defense NPCs and all defense functions of the castle will disappear and all castle gates are opened.
http://forums.goha.ru/showpost_0_0_9693778_297
http://forums.goha.ru/showpost_0_0_9783934_301
2.
Глава клана, владеющего замком, может установить аванпост, для чего необходимо потратить определенное количество МР и самоцветов B-Ранга. Нельзя создавать более одного поста, однако, в случае надобности, его можно перемещать. Во время битвы за земли аванпост невозможно разрушить, а по ее завершению он исчезнет. В районе поста скорость восстановления НР/МР всех соратников увеличивается на 100%, кроме того, погибшие могут воскреснуть около него, а не на базе.
лидеры кланов не имеющие замков могут построить только осадный флаг
http://forums.goha.ru/showpost_0_0_10745642_368
3.
На Руне для Аванпоста отведены специальные места, дабы не длокировать проходы к замку
Собственно этот момент описан в вот этой теме
http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=286117
пример с оффа
Хотелось бы реализации этих моментов, тк на тв и так много лагов, а такие нюансы очень усложняют саму игру