Весь контент Steelgar
-
VOS мобы двоящиеся
Ревизия: 31079М Моб: https://asterios.tm/index.php?cmd=bd#mob.drop.21524 Из него появляется: https://asterios.tm/index.php?cmd=bd#mob.drop.21525 Проблема в том, что очень редко появляется моб с ИД 21525. Судя по кол-ву убийств, шанс появления около 8%. Когда на оффе/ПТС там около 90% шанс появления. И что странно, второй моб сразу в таргете, чего быть не должно. моб с ИД 21525 не должен заменять 21524 моба, они оба должны быть. Скрины статов мобов и кол-ва убийств: p.s. С этим изменением было бы быстрее там качаться.
-
Время респа саб и нобл РБ + кетра/варка (Part 4)
07:40:21: Убит босс Death Lord Hallate ТОИ 3
-
Время респа саб и нобл РБ + кетра/варка (Part 4)
7:05 Мск - 11й ТОИ
-
Мобы в квесте Seven signs Solinas Tomb
Ну да, осталось новичку ПП 85 заиметь всего то)))
-
Мобы в квесте Seven signs Solinas Tomb
Спросил в клане, говорят забивают на квест, особенно в той части, что около гробницы, мобы говорят как РБы. -) До той части квеста я не дошел. Хотя может быть под хайдом проходят квест в трансформе... Да и Элкардия должна работать, на любом ПТСе это можно увидеть...
-
Мобы в квесте Seven signs Solinas Tomb
На скриншоте выше видно что мдеф 1400, морай распечатанная бижа. Ну не должен так этот моб валить магией танка, при чем фул бафф был поначалу от ПП. Я понимаю усиливать там эпиков и прочее, но этот квест обычно делают новички, старички все вкачиваются сразу до 84го...
-
Мобы в квесте Seven signs Solinas Tomb
Ок, сейчас.
-
Мобы в квесте Seven signs Solinas Tomb
Мобы уж очень жесткие ангелы (там где стоит устройство блокирующее моба), танка 83 в морай сете на +3 три ангела в легкую вынести могут. Можно ли как то упростить их скилы? И почему Элкардия стоит и ничего не делает, хотя должна бегать за игроком и хилить/бафать? Ник: SteelyTank Сервер: x5 По нажатию на этом пункте должен происходить бафф ШЕ/ПП, и она будет бегать кидать шилкин скил Blessed Blood и когда мобы атакуют хилить периодически. А вот и сами мобы и мои статы: Вот что получает танк (под бафом быка), не представляю как другие профы без переточеного шмота могут пройти квест:
-
=КАЧ! 76 _ 85е уровни.
Вчера качал меня днем (танка темного). Все прошло отлично. Рекомендую.
-
Проблемы с петами в рифте
Сегодня у меня было 2 кота одновременно живых, эти коты попеременно высвечивались над пати, то один кот был активен, то второй. Решилось все перезаходом в игру, появилось после обновления сегодняшнего.
-
Раздел "Расы и классы"
Было бы хорошо.
-
HDD или SSD жёский диск Lineage 2. Или как играть без лагов и с удовольствием.
Еще как катят! Как раз в ноуте обычном прирост ФПС будет самым большим, т.к. там тормозные винты ставят.
-
Ускоряем прогруз без помощи ССД
Мут стоит. Однако зараза читает. Мне кажется, что есть пакеты серверные, которые вынуждают читать этот файл. Типа когда заточил кто то на +5 и идет фейрверк, от сервака вполне может идти пакет на проигрывание звука.
-
Ускоряем прогруз без помощи ССД
В Диспетчере задач есть кнопка - Монитор ресурсов. Вот там на закладке Диск. Это все на windows 7.
-
Ускоряем прогруз без помощи ССД
Еще Sounds, тоже частенько у меня светилась в топе, даже если выключен звук.
-
ИН_УД у мобов
Ревизия: 24976M У нас: нет УД у мобов ни у кого, для дальних атак Должно: у мобов, что прописаны в ПТСе с параметром LongRangeGuardRate, там прописан процент срабатывания УД. Условия - дистанция до игрока больше 150. Скилл УД: skill_begin skill_name = [s_npc_ultimate_defence3] /* [NPC Ultimate Defence] */ skill_id = 5044 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 1 self_effect = {} effect = {{p_physical_defence;{all};9000;diff};{p_magical_defence;{all};9000;diff};{p_block_move};{p_resist_dispel_by_category;slot_buff;-80;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0.1 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 5 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 5 abnormal_lv = 2 abnormal_type = pd_up_special abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 100 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_ultimate_defence} debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Мобы - http://files.mail.ru/U2I7WY Данные из ai.obj класс warrior_parameter: Класс wizard_parameter class wizard_parameter : monster_parameter { ................. i11 = gg->GetAbnormalLevel(myself.sm,myself->Skill_GetAbnormalType(330563587)); if( LongRangeGuardRate == -1 || skill_id == 28 || skill_id == 680 || skill_id == 51 || skill_id == 511 || skill_id == 15 || skill_id == 254 || skill_id == 1069 || skill_id == 1097 || skill_id == 1042 || skill_id == 1072 || skill_id == 1170 || skill_id == 352 || skill_id == 358 || skill_id == 1394 || skill_id == 695 || skill_id == 115 || skill_id == 1083 || skill_id == 1160 || skill_id == 1164 || skill_id == 1201 || skill_id == 1206 || skill_id == 1222 || skill_id == 1223 || skill_id == 1224 || skill_id == 1092 || skill_id == 65 || skill_id == 106 || skill_id == 122 || skill_id == 127 || skill_id == 1049 || skill_id == 1064 || skill_id == 1071 || skill_id == 1074 || skill_id == 1169 || skill_id == 1263 || skill_id == 1269 || skill_id == 352 || skill_id == 353 || skill_id == 1336 || skill_id == 1337 || skill_id == 1338 || skill_id == 1358 || skill_id == 1359 || skill_id == 402 || skill_id == 403 || skill_id == 412 || skill_id == 1386 || skill_id == 1394 || skill_id == 1396 || skill_id == 485 || skill_id == 501 || skill_id == 1445 || skill_id == 1446 || skill_id == 1447 || skill_id == 522 || skill_id == 531 || skill_id == 1481 || skill_id == 1482 || skill_id == 1483 || skill_id == 1484 || skill_id == 1485 || skill_id == 1486 || skill_id == 695 || skill_id == 696 || skill_id == 716 || skill_id == 775 || skill_id == 1511 || skill_id == 792 || skill_id == 1524 || skill_id == 1529 ) { } else if( LongRangeGuardRate > 0 ) { if( myself->DistFromMe(attacker) > 150 ) { if( i11 <= 0 && gg->Rand(100) < LongRangeGuardRate ) { myself->AddUseSkillDesire(myself.sm,330563587,1,1,10000000000); } } else if( i11 <= 0 ) { } else { myself->Dispel(myself.sm,myself->Skill_GetAbnormalType(330563587)); } }
-
HDD или SSD жёский диск Lineage 2. Или как играть без лагов и с удовольствием.
Видимо тут подкрутили что то в клиенте, неудачно. Было бы не плохо трассировкой по клиенту пройтись, где оно там тормозит.
-
Ускоряем прогруз без помощи ССД
Увы, но мне не помогла флешка, видимо узкое место у моего компа - это проц, который сдыхал уже не раз. p.s. И когда он уже сдохнет, чтобы наконец то сменить комп )))
-
Раздел "Расы и классы"
Вот недавно переделали раздел РРП, неужели создание этого раздела так долго? Можно сделать какой то упрощенный вариант, типа Люди, Темные эльфы и т.д., т.е. только по расам.
-
Маги - Выживание.
80% базовый, 9 сек. Стан атака -(
-
Маги - Выживание.
Ты забываешь о дебафе ВЛа на 30% мдефа по мобам, чего не будет с 3м магом.
-
вопрос по дагеру
я тебе уже выше ответил же. там и есть 1 и 3 уровни
-
вопрос по дагеру
Если ты имел ввиду реальные тесты, то засечь 5% сложновато конечно в пвп. Есть еще вероятность, что у нас кодеры забыли о том, что должна быть разница, но в любом случае, с вводом нового движка это будет так.
-
вопрос по дагеру
Есть, в одной цифре всего лишь, s_opt_pvp_dmg_bonus1 и s_opt_pvp_dmg_bonus2 И вот эта цифра задается так: effect = {{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;5;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;5;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;5;per}} - s_opt_pvp_dmg_bonus1 effect = {{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;10;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;10;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;10;per}} - s_opt_pvp_dmg_bonus2
-
Ускоряем прогруз без помощи ССД
Просто Del на папке новой (виртуальной) в проводнике. Эта папка отображается как ярлык папка.