Заметил у себя такое-же. Все грешу на жесткий диск, ла2 имеет туповатый движок(перегруженный нововведениями) который постоянно подгружает местность и появляющихся в зоне видимости игроков. За осаду считывается 5-10 гб информации. Причем постоянно активно используется своп, даже когда свободна оперативка. Раньше такого не было, вот на астериосе в грации финал-епилог стало заметным.
Провайдет может быть подумает что-либо изменить, только если ему 1000 раз позвонят. Либо старое оборудование само загнется и они все же купят новое( Было так в моем городе).
Пинг и фпс не связаны. Хотя с таким пингом уже совсем неприятно играть.