троек есть 2 типа.
командные - еще представляют хоть какойто спортивный интерес.
случайные - полный калл , рандом и незаинтересованность.
вторые я даже не рассматриваю как объект продвижения. этот нонсенс в принципе не должен иметь места быть в игре.
што?
любой сумонер уделывает тк. сб уделывает тк так что только плакать и остается.
я уже молчу что без критслоу любой бернер/овер по дпсу может выиграть.
для тех кто не играет на астериосе уже лет 5 + на компах из бересты, объясняю.
.cfg
4я степень отключения анимации.
наслаждаешься первозданными видами ц1.
собственно чего бы и да.
Предл заключается в добавлении увеличения лимита веса +5000 ко всем браслетам агатионов, по аналогии как были изменены статы у плащей.
Сейчас игрок на лоу рейтах выбирает между кастомизацией чара с помощью агатиона и повышенным лимитом веса от квестового браслета.
Уравнивание всех браслетов должно положительно сказаться на возможности кастомизации чара, без потерь для игрока. При этом игроки не использующие агатионов ничего не теряют.
ну и заодно
п.п.с.
по теме :
до грации олимп был одной из частей хайлвл контента. без олимпа было нельзя доконца проучить все скилы своему чару.
пока ему не вернут похожую роль - все ваши улучшательства и замануха - лютый калл.
еще две проблемки.
подойти впритык к препятствию получается только со второго клика в нужную точку.
если чаром подойти впритык к препятствию он застряет при попытке обхода за угол этого препятствия. в любые другие направления чар движется нормально.
имхо, у вея комент был кривой. в начале боя он нормально все делает, потом начинает нервничать, спешит, а его даже не поправляют.
в таких боях обязателен трезвый взгляд со стороны. особенно если ты нервничаешь.
некоторые профы подвержены стану. некоторые нет.
на процентов так 80 остальных проф эта цифра будет гораздо меньше.
ты выбрал играть на дагере, если тебе не нравится стан - играй другой профой.