Перейти к содержанию
Asterios

Wandy

Завсегдатаи
  • Постов

    9 977
  • Зарегистрирован

Весь контент Wandy

  1. с какой такой радости лукарь должен юзать лук на критслоу как постоянный лук? потому что тебе так захотелось и тебе это на оли мешает? любой чар имеет несколько пушек под разные задачи. задача критслоу обеспечить кайт. то что тебе это не нравится - только твои проблемы.
  2. бонусы от одинаковых скилов не плюсуются) а статичные прибавки отлично работают вместе) п.с. темка бред) элементарный вопрос- зачем?)
  3. я уже отвечал тебе что до тебя не дошел смысл той темки, отвечу еще раз. ты тупой. не доходит - забей) хватит тут усираться)
  4. в моей темке я ссылался на изменения на офе. если ты не знаешь как там что поменялось и строишь свои догадки - ну что я могу сказать, это же ленька-лицемер, что с него взять.
  5. у всех танков есть такие скилы как уд. они накидывают резист к канцелу. так что не тявкай если не разбираешься.
  6. канцел - согласен, паладин как и любой танк имеет много резиста. это действительно чутка бустанет танков. берн - не неси чушь. вместо берна ввести другие скилы, компенсирующие его отсутствие. как на офе. дебаф? это просто убрало идиотские станы от всяких лоулвльных мобов когда бежишь в 20х катах. на пвп не повлияло практически никак. лицемер не лицемерь.
  7. почему ты пишешь только в одном ключе? а? лицемер? канцел/стил - кап 5/95 не только уменьшил бы шанс по макс резисту но и увеличил бы его по безрезистовым чарам. но ты это не упоминаешь. потому что лицемер. манаберн - вообще комплексное изменение к которому пришли не я, а корейцы. и сейчас на офе пвп возродилось и живет второй жизнью. но ты это не учитываешь. ты лицемер. дебафы? - админ сам подтвердил что первопрофные дебафы по макс резисту это бред и сделал уменьшение шанса ниже капа. но тебе это не выгодно, у тебя же первопрофный стан! лицемер.
  8. п.с. и не надо писать что от него нет резистов. они есть, но не у овера. у светлых эльфов бег точится на сопротивление замедлению. мои темы призваны либо чтото улучшить , либо поставить в равное положение. твоя темка - бред. потому что все и так в равном положении. любой может взять такой лук и кидать дебаф. даже ты. и ты этим пользуешься сам. так что повторю - хватит лицемерить.
  9. тебе уже ответили что шанс не 100% ,а 44%. и когда в чате пишет тчо он прошел - проверка на эти 44% уже была. а первая проверка это критрейт. с критрейтом 250 по оверу это 12%. не такой уж и большой шанс. ты само говорил что лимиты по УД имеют 18% и висят 5 минут. так тчо завязывай лицемерить.
  10. он хочет третюю проверку, что не ясного то.
  11. кроме х5 на астериосе серверов нет? заходишь на х7 и смотришь.
  12. по секрету скажу - именно это са и позволяет лукопаку кайтить.
  13. для соло игрока хирофир - бесполезен. так что не надо тут бредить про личную заинтересованность. фир и гренадер полезны только в массзамесах клан на клан. и раньше именно изза них кланы и боролись. сейчас же элементарно даже конкуренции нет на половине проф. вот с этим данное изменение и призвано бороться.
  14. не, тут все еще проще. кучка тупоголовых хейтерков собралась втемку и бредит свои бредни не разбираясь в вопросе.
  15. ща бы убрать единственный СА который позволяет лукам кайтить и имеет в поле на фул бафе 10% шанса срабатывания на удар лично на автора сего нытья.
  16. кстати чтото подсказывает что причина нифига не в "сигнале остановки" . т.к. чар останавливается и в чистом поле стоит преследуемой ЦЕЛИ подбежать к стене.
  17. ну даже не знаю что еще сказать. скажу лишь что такое появилось не с вводом клиента а когда вы какието квадраты делали... уже не помню что за обнова была.
  18. обратите внимание с какой стороны на видео персонажа атакует феникс. не со стороны преследования, а со стороны противоположной стенке. каждый раз. такое впечатление что преследуемый персонаж забегает в какойто "карман" возле стенки.
  19. нашел похожее препятствие в цеметри и затестил. проблема абсолютно та же. по неведомым причинам персонаж постоянно останавливается. почему он это делает - ни малейшего представления. останавливается со всех сторон препятствия. толи это зависит от того что преследуемый подбегает слишком близко к стенке, толи сам персонаж - тут только админ разберется. https://youtu.be/--UYBo9jTRA
  20. да не с гео там проблема. геодата там вылизанная до блеска как яйца у кота. хрень явно в чемто другом.
  21. объясняю на конкретном примере. олимп. арена с гаргульями. 2 квадратных препятствия. нажимаешь на атаку, твой чар бежит за врагом, а враг по кругу за одним из препятствий убегает от тебя. НИЧЕГО более не жмешь. гдето на 2/3 длинны препятствия чар стабильно останавливается и стоит как вкопаный с каждой из сторон. и так постоянно. + я уже кидал видео с остановкой преследования когда преследуемый чар подбегает к стенке. скину еще раз. во время преследования не нажимается НИ-ЧЕ-ГО. https://youtu.be/vYdBckxQotk п.с. сегодня пофрапшу на олимпе...
  22. админ, может поколдуете чтото с этим? пазязя , реально не удобно. гляньте мб где ошибка какая - петы и сумоны так не застряют например.
×
×
  • Создать...