Перейти к содержанию
Asterios

iTesey

Старожилы
  • Постов

    7 508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iTesey

  1. Не вижу ниче плохого крутануть на глада деков, суспу, винтер и лимиты. Все заходит с шансом 80-90% на глада по моему самый большой шанс из всех проф. Тем более шанс отразить дебафф 30% и шанс что он зайдет на овера с матакой глада 5%. Тоесть в итоге шанс повесить на себя дебаф 1,5% против 90% захода дебаффа на глада. Сколько олимплю за все время 1 раз отразил на себя суспу, и то отбегал ее и выиграл.
  2. хотя до 500 изменилось да, я и не знал что помимо убранного штрафа на дамаг, вам еще и бонус до 500 накидывали лил. в общем все равно грех жаловаться, даже с этим фиксом урон на много больше чем должен быть
  3. админ писал как оно работало максимальный бонус х3 должен был достигаться только на расстоянии равном максимальной дальности стрельбы индивидуально для чара. Если у вас всех максимальный бонус х3 был уже на 500-600 ренжа то вы тупо молча с багом играли о котором даже админ не знал.
  4. до 500 ренжа не изменилось ничего скажите мне максимальный ренж арбы, и я вам покажу, что тут тупо нытье потому что вы даже не разобрались
  5. сколько у арбы максимальный ренж?
  6. Вей, переделывай теперь гайд на мма и варка с учетом не критующих мп тик скиллов, неюзабельного аркана хаоса и тд)
  7. по фреевским скриптам столько и давал, сейчас стоят хф скрипты и дает столько сколько было на хф.
  8. первые 4, А грейд от лоу до топ, далее 4 S грейд от лоу до топ соответственно. прибавка фиксированная не в процентах.
  9. Я буду не согласен по многим пунктам и буду гореть. Хотя гайды твои направлены на новичков, и поверхностно то что ты описываешь опираясь только на теории без личного опыта им мб хватит. Остальное приходит с опытом и уже не имеешь одной шаблонной тактики, а подстраиваешься или заставляешь плясать под свою дудку индивидуально для каждого противника изучив его стиль боя.
  10. Через пару часиков, сюда запилю, мб кому еще пригодится.
  11. Вот норм, интересно что теперь все эти палы что сдесь слюной брызгали скажут, в итоге луки даже в плюсах, чего не скажешь о других.
  12. Так скрины с тестами на первой странице, правда что то не так. Мб дело в том что изначально работало не так как вы описали на первой странице с зависимостью бонуса от дисстанции и дальности стрельбы.
  13. Причем тут шварц и конорс тупой болгарин? Они дамагодрочеры, будут 30 секунд нагибать не по 30к критами а по 20к, для них как раз таки ниче не изменится.ну и отойти на ренж никто им не мешает и так же складывать с 1 крита ресающихся.
  14. За пол года 350 боев на олимпе, прям вообще крыша едет помоги мне)))
  15. Тоже сижу ору с этого, все такие сразу за луков изпереживались, хотя класть хотели на них, а слюной брыжжут только за себя)
  16. С тем что описал админ, их не порезали. Ну и собственно верить твоим словам такое.. с непонятным тестом на пале, даже не на лукаре.
  17. Ну давайте ради десятка мободрочеров бустить сотни игроков играющих на и без того сильных профах. Ну и повторюсь, как выяснилось тот бонус лукам достался случайно и не был так задуман админами при том фиксе с их бустом. И выглядел он в итоге крайне криво и не логично. Я не против буста луков, но отдельно от и без того сильных и Ширпотребных проф.
  18. Каких луков опустили? Чтоб когото опустить нужно чтоб они хотяб были.
  19. Проблема луков как раз таки в невозможности кайта паком, для этого у них есть скилл контр даш, но толку от него когда я овером без свса могу кап бега сделать.
  20. тем не менее даже с таким неожиданным большим бонусом, луков как небыло так и не появилось, зато луки понадевали все кому не лень, кроме лучников.
  21. Что для профильных лучников изменилось в худшую сторону? Если кап бонуса достигался уже на ренже 550 у всех и это расходится с тем что админ описал, то мы играли с глобальным багом. Если же все было как сказал админ то например пал на ренже 750 имел х3 бонус, а лукарь на том же ренже имел бонус меньше х2. С этим фиксом луки в основном так и будут иметь бонус х3 на макс ренже, а хавки даже х4. Но не профильные лучники не перепрыгнут бонус х2 примерно.
  22. Че вы паникуете, очевидный баг фикса, исправят... Вопрос только когда. Я так думаю обычная линейная зависимость до 500 х1 от 501 ренжа до 1500, от х1 до х4. Это по крайне мере логично и сходится с тем что админ написал. То есть: от 1 до 500-х1 / 750-х1.75 / 1000-х2.5 / 1250-х3.25 / 1500-х4
  23. хз все по честному 50% беговых 50% не беговых, ты же хочешь сделать 75% беговых и 25% не беговых. минус
×
×
  • Создать...