Перейти к содержанию
Asterios

Fallen

Завсегдатаи
  • Постов

    5 355
  • Зарегистрирован

Весь контент Fallen

  1. В глобальности нет недоступных для одной стороны локаций, в которые легко и непринужденно попадает другая сторона. В этом проблема. Ну т.е. есть например стена замка, да она дает преимущество разумеется, но можно сломать ворота и залезть на стену. Вышки форта опять же. Да и любая скала в игре. А вот на респ форта попасть Невозможно, и как-то повлиять на стоящий там афк саппорт тоже невозможно из-за мирной зоны, и вот как раз это и есть ключевая проблема.
  2. Отличный план кстати. Фактически то же самое, что я предлагаю, но более масштабное, цепляющее не только форты, а игру в целом. Хз хорошо это или плохо.Но нужно дополнить чем-то, что не даст возможность делать 2 шага с пятачка, крутить баф на тех, кто внизу, и возвращаться на пятачок. Просто ты немножко не читал начало. Проблема не столько в возможности ресаба на пятачке, сколько в возможности оттуда бафать тех, кто находится внизу.
  3. Потому, что форт во время осады - боевая зона. БОЕВАЯ, не мирная. Менять сабы посреди боевой зоны, будучи при этом еще и неуязвимым фактически - чушь.
  4. Очевидно, что грань там, где можно носить этот баф с собой в кармане неограниченное время в количестве 5 штук, и вызывать в нужный момент. Дестр на забафе/заюзе не может пробежать пол карты, нажать 1 кнопку и тыкнуть тебе 20к, и так 5 раз подряд.
  5. Боевые барды это страшно, между прочим :( Видимо это как раз те, кто бегают за таргетом вокруг замков, яхз.
  6. Если и есть в этом мире что-то еще более бессмысленное и глупое, чем кидание какахами в противоборствующий сайд, так это попытки на серьезных щах говорить с Шизуной и ждать от него хоть какое-то подтверждение его словам. Ну серьезно, завязывайте, парни :)
  7. Ответ из разряда "тебя убили с горы - ну так прилети туда на виверне, есть же игровые способы". Это увы не так работает.
  8. А никто и не отклоняется. Есть конкретная "фишка" Астериоса, которой по дефолту быть не должно - мирная зона на респе фортика. Сделана она была много лет назад с целью защитить обороняющихся от рескила с башен. Но за эти много лет некоторые додумались как это можно абузить, получив в процессе файта за форт НЕДОСЯГАЕМЫЙ и НЕУЯЗВИМЫЙ саппорт, еще и с возможностью ресабов. Это очевидный абуз механики, примерно как прилетать на виверне на гору и стрелять оттуда, когда к тебе не могут попасть. И за такое банят, угу.
  9. Расскажи это фикс респу эпиков, введению ПВП зон на эпиках, введению осадного дебафа, когда на Е было 9 замков, отключению дебафа после сбора зерга, сломанному и "вовремя" починенному альянсу и т.д. и т.п. :D
  10. Cуть не в "обламывании фарма", а в закрывании очевидного абуза.
  11. Да нет, что ты... куда мне... И это килл с х5, угу. Если сложно зайти в статистику по эпикам - не мои проблемы ;)
  12. 2022-06-17 19:27:00: Убит босс Beleth Убит босс Beleth. Количество атакующих: 4. Последний удар нанес Wotreo из клана Fishbone. Вот тебе килл белефа с х5, с его онлайном. Просто было бы не плохо понимать как работает эпик, и кто считается в урон по нему, прежде чем выдвигать какие-то гипотезы)
  13. Тут дело не в боях... Ее крайне сложно убить. КРАЙНЕ. Особенно в реалиях х1 без 16 стволов и прочего. Посмотри видосы с ее фармов и оцени количество народа, которое нужно чтобы перебить реген хотя бы. И без этого зергача туда нет смысла ходить.
  14. Думаю потому, что дааалеко не каждые "рандомные 2-3 пака" смогут водить тарасок несколько часов не дропнувшись, при этом еще внося нужный дэпс в ящерку и обыгрывая всякие "охщит" ситуации типа рандомных фиров под теми же тарасками. Паков 6-7 - уже более реально, но это еще организовать надо :)
  15. Cразу видно кто ни разу не был на Белефе и не понимает как это работает :D
  16. Заруинит осады на корню... там файты подольше бывают, и бегать с штрафом 10 лвла - такое себе счастье. Имхо не на сколько. ЕМНИП только 1 механика в игре есть, которая не дает инвайтить в пати - проклятое оружие. Слишком много гемороя, кмк, будет с перекладыванием ее на статус атакующий/защищающийся. А вот бафы с кучей проверок по условиям наложения - есть. Но это мое предположение, хз как оно там по факту.
  17. Да ни для чего особо, просто статистика, на относительно большой выборке. Инфа, не более того.
  18. Как же люди любят выдумывать теории про вероятности... Все намного проще, о чем не раз писал тот же Дрин. Нет никаких волн, никаких "после 5 сломов точнозайдет", никаких общих пуллов на всех и т.д. Есть генератор чисел, который отдает результат, например от 1 до 100, случайный. И есть вызов этого генератора когда ты тыкаешь заточку в пушку например, или кидаешь дебаф, или юзаешь кубик, или тыкаешься в рулетку. И если (в случае с пушкой) он тебе выдал что-то в диапазоне 1-66 - ты заточил, 67-100 - сломал. Всё.
  19. Можно и так разумеется. Я делал профы, т.к. попросили КРП залить в клан, ну + чуток адены (отбивает трансформы и слегка в плюс). Можно и без них.
  20. Т.к. кубики пропадают при смерти с ноблом - думаю там немного другая механика, отличающаяся просто от бафов. Так что в целом все закономерно.
  21. Удобно, пропустил 11 всосаных баюмов подряд, вернулся, вылез пошутить на форум. Мое почтение.
×
×
  • Создать...