-
Постов
5 355 -
Зарегистрирован
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Fallen
-
В глобальности нет недоступных для одной стороны локаций, в которые легко и непринужденно попадает другая сторона. В этом проблема. Ну т.е. есть например стена замка, да она дает преимущество разумеется, но можно сломать ворота и залезть на стену. Вышки форта опять же. Да и любая скала в игре. А вот на респ форта попасть Невозможно, и как-то повлиять на стоящий там афк саппорт тоже невозможно из-за мирной зоны, и вот как раз это и есть ключевая проблема.
-
Отличный план кстати. Фактически то же самое, что я предлагаю, но более масштабное, цепляющее не только форты, а игру в целом. Хз хорошо это или плохо.Но нужно дополнить чем-то, что не даст возможность делать 2 шага с пятачка, крутить баф на тех, кто внизу, и возвращаться на пятачок. Просто ты немножко не читал начало. Проблема не столько в возможности ресаба на пятачке, сколько в возможности оттуда бафать тех, кто находится внизу.
-
Потому, что форт во время осады - боевая зона. БОЕВАЯ, не мирная. Менять сабы посреди боевой зоны, будучи при этом еще и неуязвимым фактически - чушь.
-
Чот немножко кек.
-
Очевидно, что грань там, где можно носить этот баф с собой в кармане неограниченное время в количестве 5 штук, и вызывать в нужный момент. Дестр на забафе/заюзе не может пробежать пол карты, нажать 1 кнопку и тыкнуть тебе 20к, и так 5 раз подряд.
-
Боевые барды это страшно, между прочим :( Видимо это как раз те, кто бегают за таргетом вокруг замков, яхз.
-
Если и есть в этом мире что-то еще более бессмысленное и глупое, чем кидание какахами в противоборствующий сайд, так это попытки на серьезных щах говорить с Шизуной и ждать от него хоть какое-то подтверждение его словам. Ну серьезно, завязывайте, парни :)
-
Ответ из разряда "тебя убили с горы - ну так прилети туда на виверне, есть же игровые способы". Это увы не так работает.
-
А никто и не отклоняется. Есть конкретная "фишка" Астериоса, которой по дефолту быть не должно - мирная зона на респе фортика. Сделана она была много лет назад с целью защитить обороняющихся от рескила с башен. Но за эти много лет некоторые додумались как это можно абузить, получив в процессе файта за форт НЕДОСЯГАЕМЫЙ и НЕУЯЗВИМЫЙ саппорт, еще и с возможностью ресабов. Это очевидный абуз механики, примерно как прилетать на виверне на гору и стрелять оттуда, когда к тебе не могут попасть. И за такое банят, угу.
-
Расскажи это фикс респу эпиков, введению ПВП зон на эпиках, введению осадного дебафа, когда на Е было 9 замков, отключению дебафа после сбора зерга, сломанному и "вовремя" починенному альянсу и т.д. и т.п. :D
-
Cуть не в "обламывании фарма", а в закрывании очевидного абуза.
-
Да нет, что ты... куда мне... И это килл с х5, угу. Если сложно зайти в статистику по эпикам - не мои проблемы ;)
-
2022-06-17 19:27:00: Убит босс Beleth Убит босс Beleth. Количество атакующих: 4. Последний удар нанес Wotreo из клана Fishbone. Вот тебе килл белефа с х5, с его онлайном. Просто было бы не плохо понимать как работает эпик, и кто считается в урон по нему, прежде чем выдвигать какие-то гипотезы)
-
Тут дело не в боях... Ее крайне сложно убить. КРАЙНЕ. Особенно в реалиях х1 без 16 стволов и прочего. Посмотри видосы с ее фармов и оцени количество народа, которое нужно чтобы перебить реген хотя бы. И без этого зергача туда нет смысла ходить.
-
Думаю потому, что дааалеко не каждые "рандомные 2-3 пака" смогут водить тарасок несколько часов не дропнувшись, при этом еще внося нужный дэпс в ящерку и обыгрывая всякие "охщит" ситуации типа рандомных фиров под теми же тарасками. Паков 6-7 - уже более реально, но это еще организовать надо :)
-
Cразу видно кто ни разу не был на Белефе и не понимает как это работает :D
-
Заруинит осады на корню... там файты подольше бывают, и бегать с штрафом 10 лвла - такое себе счастье. Имхо не на сколько. ЕМНИП только 1 механика в игре есть, которая не дает инвайтить в пати - проклятое оружие. Слишком много гемороя, кмк, будет с перекладыванием ее на статус атакующий/защищающийся. А вот бафы с кучей проверок по условиям наложения - есть. Но это мое предположение, хз как оно там по факту.
-
Да ни для чего особо, просто статистика, на относительно большой выборке. Инфа, не более того.
-
Как же люди любят выдумывать теории про вероятности... Все намного проще, о чем не раз писал тот же Дрин. Нет никаких волн, никаких "после 5 сломов точнозайдет", никаких общих пуллов на всех и т.д. Есть генератор чисел, который отдает результат, например от 1 до 100, случайный. И есть вызов этого генератора когда ты тыкаешь заточку в пушку например, или кидаешь дебаф, или юзаешь кубик, или тыкаешься в рулетку. И если (в случае с пушкой) он тебе выдал что-то в диапазоне 1-66 - ты заточил, 67-100 - сломал. Всё.
-
Можно и так разумеется. Я делал профы, т.к. попросили КРП залить в клан, ну + чуток адены (отбивает трансформы и слегка в плюс). Можно и без них.
-
Т.к. кубики пропадают при смерти с ноблом - думаю там немного другая механика, отличающаяся просто от бафов. Так что в целом все закономерно.
-
Ну не пали ты, чорт(
-
Удобно, пропустил 11 всосаных баюмов подряд, вернулся, вылез пошутить на форум. Мое почтение.