Admin Опубликовано 3 часа назад Автор Опубликовано 3 часа назад 18 минут назад, WhatAmI сказал: Интересно, старое железо потянет этот "новый" клиент ? GTX 550 Ti/12gb DDR3/SSD/i5 870. А сколько сейчас FPS на таком конфиге в пустом месте и в центре гирана, на минимальных настройках? 0 Цитата
Wandy Опубликовано 3 часа назад Опубликовано 3 часа назад 3 минуты назад, Admin сказал: А сколько сейчас FPS на таком конфиге в пустом месте и в центре гирана, на минимальных настройках? i5 870 я бы больше переживал за наборы инструкций у проца. AVX нет. 0 Цитата
WhatAmI Опубликовано 3 часа назад Опубликовано 3 часа назад (изменено) 18 минут назад, Admin сказал: А сколько сейчас FPS на таком конфиге в пустом месте и в центре гирана, на минимальных настройках? На сервере х5 в центре Гирана, 15 - 25 FPS. На сервере х1 там же, 55 - 60 FPS. 14 минут назад, Wandy сказал: i5 870 я бы больше переживал за наборы инструкций у проца. AVX нет. Немного перепутал. i5 760. Но там тоже нет AVX :) Изменено 3 часа назад пользователем WhatAmI 0 Цитата
HIM Опубликовано 3 часа назад Опубликовано 3 часа назад Для сравнения: на моём железе (Ryzen 7 9800 RTX 5070ti ОЗУ 32ГБ) с фулл настройками сейчас на х5 вот так - 17 ФПС ))) https://ibb.co/0x1TPNZ 0 Цитата
xEvaSaintx Опубликовано 2 часа назад Опубликовано 2 часа назад 3 hours ago, СауроН said: Не удалось сгенерировать контент. у меня открывается, по идее у любого должно открыться, попробуйте другой браузер (у меня FF) гугл пишет что ссылка будет работать 7 дней 1 hour ago, HIM said: Для сравнения: на моём железе (Ryzen 7 9800 RTX 5070ti ОЗУ 32ГБ) с фулл настройками сейчас на х5 вот так - 17 ФПС ))) жесть, в 13 году у меня pentium 4 на 478 сокете почти сотку выдавал в гиране, ваш проц мощнее примерно в 1000 раз же куда фпс дели?)) ps. даю подсказку: в XP графика работала в ядре и умела ускорять аппаратно векторные примитивы, если видяха конечно тоже умела, моя умела)) а сейчас microsoft всё поломала что могла чтобы вы раз за разом в магаз ходили ну и из за вирусни типа meldown процессорам приходится потеть отказываясь от коротких путей либо аппаратно либо на уровне ОС, хотя главная причина это конечно отказ от полного gpu ускорения в 18 году примерно. 0 Цитата
Admin Опубликовано 40 минут назад Автор Опубликовано 40 минут назад Труднее всего было решиться начать делать свой клиент, по оценкам это было 3-4 года разработки большой командой. Без уверенности, что все получится. Даже не представляете, какой там скрытый объем проблем нарисовался уже после начала работы. Но пока все хорошо, прогресс огромный: - полностью готов мир, все квадраты, можно ходить/летать по всей карте - все анимированные текстуры работают - вода, песок, лава, снег, лед, водопады покрыты шейдерами - персонажи, NPC, наборы брони - полностью готов интерфейс, диалоги, уже можно выполнять квесты - все социальные действия, чат - процесс атаки и каст скиллов - агатионы, кубики - начат процесс апскейлинга текстур, займет много времени Конечно, не без помощи нейросетей, но само все чудесным образом не появляется, работы еще очень много. 6 Цитата
Ernest13 Опубликовано 7 минут назад Опубликовано 7 минут назад 33 минуты назад, Admin сказал: Труднее всего было решиться начать делать свой клиент, по оценкам это было 3-4 года разработки большой командой. Без уверенности, что все получится. Даже не представляете, какой там скрытый объем проблем нарисовался уже после начала работы. Но пока все хорошо, прогресс огромный: - полностью готов мир, все квадраты, можно ходить/летать по всей карте - все анимированные текстуры работают - вода, песок, лава, снег, лед, водопады покрыты шейдерами - персонажи, NPC, наборы брони - полностью готов интерфейс, диалоги, уже можно выполнять квесты - все социальные действия, чат - процесс атаки и каст скиллов - агатионы, кубики - начат процесс апскейлинга текстур, займет много времени Конечно, не без помощи нейросетей, но само все чудесным образом не появляется, работы еще очень много. разработка 3-4 года идет или еще делать 3-4 года? просто не понял) 0 Цитата
Laser Опубликовано 4 минуты назад Опубликовано 4 минуты назад 36 минут назад, Admin сказал: Труднее всего было решиться начать делать свой клиент, по оценкам это было 3-4 года разработки большой командой. Без уверенности, что все получится. Даже не представляете, какой там скрытый объем проблем нарисовался уже после начала работы. Но пока все хорошо, прогресс огромный: - полностью готов мир, все квадраты, можно ходить/летать по всей карте - все анимированные текстуры работают - вода, песок, лава, снег, лед, водопады покрыты шейдерами - персонажи, NPC, наборы брони - полностью готов интерфейс, диалоги, уже можно выполнять квесты - все социальные действия, чат - процесс атаки и каст скиллов - агатионы, кубики - начат процесс апскейлинга текстур, займет много времени Конечно, не без помощи нейросетей, но само все чудесным образом не появляется, работы еще очень много. Чётко, успехов 🙏🏻 Ждём 1 Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.