Перейти к содержанию
Asterios

Новый клиент


Admin

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
18 минут назад, WhatAmI сказал:

Интересно, старое железо потянет этот "новый" клиент ? GTX 550 Ti/12gb DDR3/SSD/i5 870. 

А сколько сейчас FPS на таком конфиге в пустом месте и в центре гирана, на минимальных настройках?

  • Ответов 787
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
3 минуты назад, Admin сказал:

А сколько сейчас FPS на таком конфиге в пустом месте и в центре гирана, на минимальных настройках?

i5 870
я бы больше переживал за наборы инструкций у проца. AVX нет.

Опубликовано (изменено)
18 минут назад, Admin сказал:

А сколько сейчас FPS на таком конфиге в пустом месте и в центре гирана, на минимальных настройках?

На сервере х5 в центре Гирана, 15 - 25 FPS. На сервере х1 там же, 55 - 60 FPS.


 

14 минут назад, Wandy сказал:

i5 870
я бы больше переживал за наборы инструкций у проца. AVX нет.

Немного перепутал. i5 760. Но там тоже нет AVX :)

Изменено пользователем WhatAmI
Опубликовано
3 hours ago, СауроН said:

Не удалось сгенерировать контент.

у меня открывается, по идее у любого должно открыться, попробуйте другой браузер (у меня FF) гугл пишет что ссылка будет работать 7 дней



1 hour ago, HIM said:

Для сравнения: на моём железе (Ryzen 7 9800 RTX 5070ti ОЗУ 32ГБ) с фулл настройками сейчас на х5 вот так - 17 ФПС )))

жесть, в 13 году у меня pentium 4 на 478 сокете почти сотку выдавал в гиране, ваш проц мощнее примерно в 1000 раз же куда фпс дели?))



ps. даю подсказку: в XP графика работала в ядре и умела ускорять аппаратно векторные примитивы, если видяха конечно тоже умела, моя умела)) а сейчас microsoft всё поломала что могла чтобы вы раз за разом в магаз ходили ну и из за вирусни типа meldown процессорам приходится потеть отказываясь от коротких путей либо аппаратно либо на уровне ОС, хотя главная причина это конечно отказ от полного gpu ускорения в 18 году примерно.

Опубликовано

Труднее всего было решиться начать делать свой клиент, по оценкам это было 3-4 года разработки большой командой. Без уверенности, что все получится.

 

Даже не представляете, какой там скрытый объем проблем нарисовался уже после начала работы. Но пока все хорошо, прогресс огромный:

- полностью готов мир, все квадраты, можно ходить/летать по всей карте

- все анимированные текстуры работают

- вода, песок, лава, снег, лед, водопады покрыты шейдерами

- персонажи, NPC, наборы брони

- полностью готов интерфейс, диалоги, уже можно выполнять квесты

- все социальные действия, чат

- процесс атаки и каст скиллов

- агатионы, кубики

- начат процесс апскейлинга текстур, займет много времени

 

Конечно, не без помощи нейросетей, но само все чудесным образом не появляется, работы еще очень много.

Опубликовано
33 минуты назад, Admin сказал:

Труднее всего было решиться начать делать свой клиент, по оценкам это было 3-4 года разработки большой командой. Без уверенности, что все получится.

 

Даже не представляете, какой там скрытый объем проблем нарисовался уже после начала работы. Но пока все хорошо, прогресс огромный:

- полностью готов мир, все квадраты, можно ходить/летать по всей карте

- все анимированные текстуры работают

- вода, песок, лава, снег, лед, водопады покрыты шейдерами

- персонажи, NPC, наборы брони

- полностью готов интерфейс, диалоги, уже можно выполнять квесты

- все социальные действия, чат

- процесс атаки и каст скиллов

- агатионы, кубики

- начат процесс апскейлинга текстур, займет много времени

 

Конечно, не без помощи нейросетей, но само все чудесным образом не появляется, работы еще очень много.

разработка 3-4 года идет или еще делать 3-4 года? просто не понял)

Опубликовано
36 минут назад, Admin сказал:

Труднее всего было решиться начать делать свой клиент, по оценкам это было 3-4 года разработки большой командой. Без уверенности, что все получится.

 

Даже не представляете, какой там скрытый объем проблем нарисовался уже после начала работы. Но пока все хорошо, прогресс огромный:

- полностью готов мир, все квадраты, можно ходить/летать по всей карте

- все анимированные текстуры работают

- вода, песок, лава, снег, лед, водопады покрыты шейдерами

- персонажи, NPC, наборы брони

- полностью готов интерфейс, диалоги, уже можно выполнять квесты

- все социальные действия, чат

- процесс атаки и каст скиллов

- агатионы, кубики

- начат процесс апскейлинга текстур, займет много времени

 

Конечно, не без помощи нейросетей, но само все чудесным образом не появляется, работы еще очень много.

Чётко, успехов 🙏🏻 

Ждём 

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...