-
Постов
1 987 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Persei
-
Что ты несёшь? ... Я пишу про то чтоб остановить залив ,а ты мне про то что будет залив...лол .это ещё к примеру приведет к тому ,что будут сидеть ,фармить на своих профах ,а не твинках..
-
Ой все... Я в этой игре уже давно всего достиг , и епик /сеты,пухи10+16,а так же неоднократно был героем на разных профах и на всех серверах, мне нет чего тебе тут доводить . Они не больные ,а зависимы для некоторых игра -это бизнес ,а Олимп и продажа или покупка тому пример ... Вот и началось нытье ,ибо не интересно иметь конкурентов,проще быть без них .
-
Если ты тупой ,с тобой ничего не поделать... Ещё раз для отсталих- не резать ,а уровнять шансы на ровне... спасибо твое мнение "очень" важное...сиди молча там ,прикрывает рмт как можете на х3 и скулите за Олимп и шмот ...
-
Ми наверное живем в разных временах ...Всегда думал ,что ла2 и Олимп это командная игра и клановая , а Хиро скилы для масс ПВП ,осад епиквов итд.А не для тупо чатика...и себя любимых . Любая роба с шансом 50% убивает ДД если еквип +6 \ бижа . .. Даже готов доказать на равных условиях на тестовом сервере...
-
Я тебе ничего не хочу и не должен доказывать , я написал причины и факты ,а то что вы уже начали ныть ,то другое ... Как говорят : для кого то "война" -мать родная , так и для некоторых олимп без конкурентов ...🤣 нормальные отмазы... А если копнуть глубже ,а особенно еще тех кто тут "гавкает" с х3 того же , без рмт которое там годами процветает по кланах , сидели бы ниже плинтуса ,а то по вылазили тут "знающие " .. (думаю админы еще и этим займутся )
-
По теме ,кому нравиться и так и так будет олимпить ,это все го лишь отмазы... Никто ,никого и ничего не лишает . З.ы А так смешно слышать ,зачем тебе х5 или какой олимп на х5 ибо все куплено ,или фразы : "без покупки хиро не стать " "у тебя нет сетов ,бижи +16 " "я хожу чисто за бижой /банками" ... Олимп должен приносить фан ,а не то ,что сейчас... Не понимаю логики людей ,кому так нравиться играть годами , без конкуренции реальной или как?
-
я тебе еще раз отпишу ,не все упираться в х5 , даже если упираться ,то если брать не старожил ,а новичков ,то им с теми фиксами ,что были уж точно не достичь овер буста годами . И еще раз не все упирается в олимп , ты за две недели не будешь ходить в фул обвесе с фул епиком ,пвп вставками итд...(на новых серверах). Чисто для теста заходил на мага /пп /овера /ше на х5 в +6 /в +3 сетах ...меня ни один дестр или как ты пишешь пал итд не убил ,кроме как попал на хиро ,где наношу копейки урона ... кстати баланс по птсу смешной когда ты во 2-3м лимите с 20-30 птса попадаешь на уже 200+ ..весело. (сделано мб ,чтоб фармить нубов ) Дальше в +10+ сете да разница большая /на дд и танках тоже самое не спорю,не надо прикладывать особых усилий в убиении +6 сетиков. Кстати магом больше шансов убить конкурента с +3+6 бижой чем ели пробить 10+16 ...Л -логика не?
-
🤣 стобой и так все понятно ) сиди там на х3 и молчи бот. и ты не убиваешь дестров?) ясно
-
так играл со всем этим и ниче пофиксили одно потом другое и норм ,теперь по другому . при чем тут тиры ,дестры и паладины ,ты еще про тк забыл да? сейчас как бы еще про самонеров забыл не? да и хватит уже переживать , вы же так волнуетесь за робы ,так как будто ими фармите олимп и так и так пол олимпа ,тех кого ты перечислил ,так что давай не надо. ну так не с тобой же мне играть) ты же ,что в бусте ,что без ничего особо не представляешь . мож пройти мимо ... З.Ы тема не нытье чье то ,что и как будет ,а предложение и идея не новая ,админ раньше писал об этом. А раз вы так все ноете ,можно затестить такое на новом сервере ,думаю ничего плохого не будет...
-
кто тебе сказал ,что так должно быть? ЛА2 изначально не была предназначена для рейтов х+++ , и овер буста и с заточкой +16итд ... А олимп был совсем другой и менялся с каждым патчем и хрониками и менялись классы ,чтоб сделать разнообразие в игре ,а не то чтоб одни и те же классы годами сидели и лизали олимп столб и продавали геройство . смешно слышать такое... я переиграл тут уже на всех проффах и почти со старта тут играю с паузами , фармил на многих профах хиро и даже на самых унылых классах и в любых еквипах ,даже интересней когда ты убиваешь соперника с бустом выше на голову (это когда еквип купил ,а руки нет).. Как раз таки робой в +6 сете можно убить дестра даже с 16 пухой но в таком же сете бижи +6.... (не надо писать сказки ), сложней убить дестра с +3 пухой но с 10+16бижой не? Боже та вы там все унижены на х3 ,одни раки на олимпе остались ,сидите там и тащите из за овер буста фармите бомже новичков ,ЧСВ пацаны ... Вам там и буст не помагает , убивал в 6 сете всех ваших хиро я хз, такое чувство ,что собрались одни раки и радуются плюшкам ,а без них 0. а ты однако лицимер... просто ваших половина "хероев станут не героями" ... не твой же соклан предлагал похоже ? -https://forum.asterios.in/topic/504351-олимп-которого-все-так-хотели/ кто говорит резать? это сброс заточки ,все пвп вставки ,епик ,лсы ,трансформы итд остается ,смысл делать сет под олимп? дальше своим еквипом наслаждаться каждый в поле /осады /пвп/пве... Кто сказал ,что вся игра должна упираться в такой олимп ?ибо кто то делает на этом бизнес или игровой...? з.ы 2022 год уже на дворе ,много где такой олимп уже введен кстати и ничего , никто не скулит ...
-
можно , ну как обычно ,что дома сделаны то дома ,а так у них всех разницы особой нет ,разве начинка и название.
-
ты сам себе противоречишь ,хочешь чтоб все были в равных условиях , но "якобы кому то будет плохо... " Никто ни у кого ничего не будет забирать , у кого не было эпика и так не будет , всего лишь в равном еквипе по заточке не выше (допустим +6 или /+10) ,а все лсы /пвп ,итд сохранять ) не вижу тут ничего постыдного , а то что некоторые люди сделали с олимпа монополию и заработок на этом ,это уже другое ... олимп и так вроде как сильно рандомный < 100птс попадают на 200+ а по профам распределить и так сложно .... ,а делать классовые тоже не вариант ,ибо убирали залив... з.ы понимаю сейчас вылезут все "якобы топ фармеры в +16 сетах " ,которым ,так приятно убивать "бомжей" куда слабей еквипом , это же для них повысить свое ЧСВ ...🙃 Хотя на ровном бусте ,все совсем печально будет... х5 вроде как показатель , но не забываем ,что есть и другие сервера х1,х3,х7 итд..
-
у них и так наценка в 100% + так что ,такое . / оптом они по 40грн /1кг 🤣
-
Предлагаю настроить олимп ,так чтоб все были в равных условиях (новички /старики итд , и показали свой скил,чтобы решал не еквип ,а руки и мозги ... ). Собственно уже много раз обсуждали ,все хотели изменений ,но почему то не сложилось ... (и тем по поводу было много.) " 02.05.2015 в 00:19, Admin сказал: Это не новая идея, хоть и представлена в плохой форме и не там где нужно. На самом деле, хорошо было бы ограничить заточку на олимпе, только конечно не до +3, а гораздо больше, например броню до +6 а оружие до +10. Поменялось бы только одно - бои стали бы немного честнее, а баланс улучшился бы (весь баланс рассчитан на заточку не более +4). Естественно, не нужно приплетать сюда сказки про залив, это ситуацию мало поменяет." з.ы может это станет реальным ,через столь долгое время ?
- 102 ответа
-
12
-
ID 1229 Chant of Life ( Напев Жизни ) ФАЙЛ - SkillName-r.txt (Папка - >>> asterios ) 1229 1 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 12 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 2 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 15 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 3 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 18 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 4 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 23 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 5 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 27 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 6 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 31 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 7 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 35 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 8 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 39 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 9 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 43 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 10 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 45 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 11 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 46 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 12 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 48 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 13 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 50 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 14 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 52 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 15 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 53 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 16 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 55 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 17 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 56 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 18 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 58 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек.\0 a,none\0 a,none\0 1229 101 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 58 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+1 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 102 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 58 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+2 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 103 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 59 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+3 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность на 1.\0 1229 104 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 59 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+4 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 105 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 59 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+5 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 106 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 59 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+6 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 107 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 60 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+7 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность на 1.\0 1229 108 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 60 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+8 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 109 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 60 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+9 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 110 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 61 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+10 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность на 1.\0 1229 111 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 61 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+11 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 112 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 61 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+12 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 113 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 61 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+13 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 114 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 62 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+14 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность на 1.\0 1229 115 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 62 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+15 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 116 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 62 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+16 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 117 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 62 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+17 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 118 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 63 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+18 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность на 1.\0 1229 119 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 63 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+19 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 120 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 63 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+20 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 121 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 64 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+21 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность на 1.\0 1229 122 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 64 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+22 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 123 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 64 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+23 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 124 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 64 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+24 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 125 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 65 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+25 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность на 1.\0 1229 126 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 65 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+26 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 127 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 65 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+27 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 128 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+28 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность на 1.\0 1229 129 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+29 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 130 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать мощность: Увеличивается эффективность.\0 u,+30 Мощность\0 u,Увеличивает Мощность.\0 1229 201 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+1 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 3.\0 1229 202 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+2 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 3.\0 1229 203 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+3 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 2.\0 1229 204 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+4 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 3.\0 1229 205 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+5 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 1.\0 1229 206 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+6 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 2.\0 1229 207 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+7 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 3.\0 1229 208 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+8 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 2.\0 1229 209 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+9 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 3.\0 1229 210 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+10 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 1.\0 1229 211 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+11 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 3.\0 1229 212 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+12 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 2.\0 1229 213 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+13 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 3.\0 1229 214 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+14 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 2.\0 1229 215 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+15 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 3.\0 1229 216 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+16 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 1.\0 1229 217 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+17 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 2.\0 1229 218 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+18 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 3.\0 1229 219 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+19 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 2.\0 1229 220 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+20 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 3.\0 1229 221 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+21 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 1.\0 1229 222 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+22 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 3.\0 1229 223 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+23 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 2.\0 1229 224 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+24 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 3.\0 1229 225 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+25 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 2.\0 1229 226 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+26 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 1.\0 1229 227 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+27 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 3.\0 1229 228 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+28 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 2.\0 1229 229 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+29 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 3.\0 1229 230 a,Chant of Life\0 u,Восстанавливает 66 HP членов группы каждую секунду. Время действия: 15 сек. Модифицировать стоимость: Уменьшает расход MP.\0 u,+30 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP на 2.\0 *********************************************** SkillName-e.txt (папка asterios) 1229 18 a,Chant of Life\0 a,Recovers 58 HP per second for all party members for 15 seconds.\0 a,none\0 a,none\0 1229 101 a,Chant of Life\0 a,Recovers 58 HP per second for all party members for 15 seconds. Enchant Power: Increases Power.\0 a,+1 Power\0 a,Increases Power.\0 1229 130 a,Chant of Life\0 a,Recovers 66 HP per second for all party members for 15 seconds. Enchant Power: Increases Power.\0 a,+30 Power\0 a,Increases Power.\0 1229 201 a,Chant of Life\0 a,Recovers 58 HP per second for all party members for 15 seconds. Enchant Cost: Decreases MP consumption.\0 a,+1 Cost\0 a,Decreases MP consumption by 3.\0 1229 230 a,Chant of Life\0 a,Recovers 58 HP per second for all party members for 15 seconds. Enchant Cost: Decreases MP consumption.\0 a,+30 Cost\0 a,Decreases MP consumption by 2.\0 З.Ы Как видим перевод на анг .язык отличный , стоимость ( +0 +30) = 58 ХП / и мощьность (+0+30 ) при заточке растет от 58хп --к 66ХП . Вся проблема лишь в испревлении на рус.языке с 66 на 58 хп (стоимость)..
-
ну как по мне ... то должен быть запрет по лвлу ,так же как и с саб трансформами или теми ,что можно выучить на определенном уровне .(так как это преимущество одной из сторон .)
-
кто такое сказал?оО каждый текст и надпись в игре итд правиться .. в том числе перевод скилов /итемов/ надписей во время инст /осад итд .
-
Map of Hellbound (id=9994) : item_begin questitem 9994 [map_of_hellbound] item_type=questitem slot_bit_type={none} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=0 default_action=action_none consume_type=consume_type_stackable initial_count=1 soulshot_count=0 spiritshot_count=0 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=none crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=1 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=0 random_damage=0 weapon_type=none critical=0 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=0 damage_range={} attack_speed=0 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=0 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={} is_olympiad_can_use=1 can_move=1 is_premium=0 /*헬바운드의지도*/ item_end Premium Caravan Certificate (id=9852) : item_begin etcitem 9852 [caravan_friendship_3] item_type=etcitem slot_bit_type={none} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=0 default_action=action_none consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=0 spiritshot_count=0 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=0 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=paper crystal_type=none crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=1 is_private_store=0 keep_type=1 physical_damage=0 random_damage=0 weapon_type=none critical=0 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=0 damage_range={} attack_speed=0 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=0 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={} is_olympiad_can_use=1 can_move=0 is_premium=0 /*캐러밴고급인증서*/ item_end оставлю тут. з.ы вся проблема наверно в открытии при свернутой карте (так как с большой открыть можно ,но все же баг не приятный) .
-
кто тебе такое сказал?)😄 если делать фул замену всех иконок макросов на новые то займет уже точно не больше часа ,а так частичная замена (к примеру как обычно это делают под бижу ,сеты ,талисманы ) дело нескольких минут... если есть все готовые инструменты для этого). делать просто так , особо ник то не хочет , ибо тратить свое время для общего доступа и без какого либо вознаграждения такое себе занятие , должен быть какой то стимул для этого... з.ы я когда то давно сделал сплеши при загрузке клиента ,под астериос (даже раздел был ) но увы ,даже готовые и то не внедрили ... Думаю рано или поздно увидем подобный раздел\
-
таки ,ошибка в переводе , так как на анг.языке все как должно быть .Суть проблемы не меняет ибо многие думают ,что это фишка сервера...
-
я написал ,что возможно баг в переводе ... сравнить ,немного трудновато из за регена и хп и тик... ( выдает на ошибку перевода ). з.ы но все же вводит игроков в заблуждение тогда... не каждый знает.
-
ревизия : 32137M (Сервер х5 ,и аналогично х1,х3..) Суть проблемы заключается в заточке скила, при заточке на Power (силу),- скил(хил) дает меньше мощность ,чем при заточке на Cost (стоимость ) . баг /или проблема заключается или в неверном отображении в описании скила или на самом деле так и есть . скрины ниже : Chant of Life lvl.18 Recovers 58 HP per second for all party members for 15 seconds. 1) skill_begin skill_name = [s_inspire_life_force18] /* [챈트 오브 라이프] */ skill_id = 1229 level = 18 operate_type = A2 magic_level = 74 self_effect = {} effect = {{t_hp;58;1;diff}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 48 mp_consume2 = 191 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 7 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 5 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 18 abnormal_type = life_force_orc abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 655 target_type = self affect_scope = party affect_range = 1000 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end 2) скил заточен на павер +30: skill_begin skill_name = [s_inspire_life_force_power_30] /* [챈트 오브 라이프] */ skill_id = 1229 level = 130 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{t_hp;66;1;diff}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 48 mp_consume2 = 191 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 7 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 5 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 26 abnormal_type = life_force_orc abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 655 target_type = self affect_scope = party affect_range = 1000 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end 3) скил заточен на стоимость +30 : skill_begin skill_name = [s_inspire_life_force_cost_30] /* [챈트 오브 라이프] */ skill_id = 1229 level = 230 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{t_hp;58;1;diff}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 34 mp_consume2 = 136 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 7 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 5 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 18 abnormal_type = life_force_orc abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 655 target_type = self affect_scope = party affect_range = 1000 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
-
летал блов у дагера : skill_begin skill_name = [s_lethal_blow1] /* [리썰 블로우] */ skill_id = 344 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 76 self_effect = {} effect = {{i_fatal_blow;5773;300;20};{i_death;0;15}} operate_cond = {{equip_weapon;{dagger;dualdagger}}} is_magic = 0 mp_consume2 = 77 cast_range = 40 effective_range = 400 skill_hit_time = 1.8 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 4 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_death} effect_point = -337 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = attack ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end где {{i_fatal_blow;5773;300;20};{i_death;0;15}} / 5773- павер скила , 300 - базовий шанс попасть скилом / 20- базовый шанс критануть скилом, а дальше шанс летала /и шанс халфкила. а ниже рулетка ... : skill_begin skill_name = [s_deadly_roulette5] /* [데들리 룰렛] */ skill_id = 510 level = 5 operate_type = A1 magic_level = 74 self_effect = {} effect = {{i_death;50;0}} operate_cond = {{equip_weapon;{crossbow}};{remain_hp_per;10;down}} is_magic = 0 mp_consume2 = 112 item_consume = {[special_bolt];1} cast_range = 900 effective_range = 1400 skill_hit_time = 3 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 150 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_death} effect_point = -897 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
-
skill_begin skill_name = [s_deadly_roulette5] /* [데들리 룰렛] */ skill_id = 510 level = 5 operate_type = A1 magic_level = 74 self_effect = {} effect = {{i_death;50;0}} operate_cond = {{equip_weapon;{crossbow}};{remain_hp_per;10;down}} is_magic = 0 mp_consume2 = 112 item_consume = {[special_bolt];1} cast_range = 900 effective_range = 1400 skill_hit_time = 3 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 150 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_death} effect_point = -897 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_transfer_pain_power30] /* [트랜스퍼 페인] */ skill_id = 1262 level = 130 operate_type = T magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_transfer_damage_summon;70};{c_mp_by_level;-0.2;5}} mp_consume1 = 13 reuse_delay = 0 target_type = none next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_none} ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end p/s Как видно по скриптах (тут пример +30 трансферпейн ) 70% дамага идет в пета (так или иначе ) , рулетка не имеет эффекта дот скила ,чтоб "игнорировать тп". target_type = enemy enemy - целью могут быть мобы\двусторонка без зажатия кнопки CTRL и любая цель с зажатием кнопки CTRL .
-
наверно точно не думали ... у варка и нет чего точить особо пару скилов ,ну баф разве и то не весь точиться ) ,а на дот скилы нет заточки ,стан так же нет, хил убогий ,стил(вампирик ) - так совсем особо в реалиях бижи 6+ а особо 10+ и сетов ..никчемный.Корейцы и не думали что будут когда то рейты выше там х3,х5+ итд что кардинально изменило игру а набор скилов остался такой же.