Перейти к содержанию
Asterios

andrreas

Завсегдатаи
  • Постов

    901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент andrreas

  1. про лук ты что то перегнул. играл на офе достаточно долго во времена хроник фрея - хф 4, и могу сказать, чекая по разным серверам, там была абсолютно та же борода что и тут. АВы по фулл Мк не могли пробить шилок, даже блафф не спасал, нередкие личности носились в элегия сетах с дубинками, +16 пушки в нескольких экземплярах на сервах, +10 тоже очень и очень часто встречались, люди шифтовали +10 сета и не стремались. но во многих деталях там было по проще, например некоторые лайтовики имеющие фулл эпик, не стремались носить веспер лайт сеты, ибо эпик давал нужный резист от стана, а в веспере дпс по больше. сдесь же фулл резист + сет под резист, и можно со второго прокаста встать в транс на 25 секунд
  2. ну вот, я обижен и снова обижен
  3. вот скрины со статами, в разных условиях, сравнивайте, оценивайте
  4. проблему с пдефом и живучестью роб, которое больше чем у физов, можно рассматривать даже с элементарных вещей. робы ничем не жертвуя ставят тату на +4 кон -4стр, получают абсолютно халявное хп, жертвуя всего лишь 3-4% шанса получить дизарм. не логичнее бы было запретить робам регулировать STR - ведь они не силовики никак???)). так же им не надо выбирать между мдефом и резистом от эпиков, ибо против физа мдеф абсолютно не нужен, а нужные магам эпики итак имеют мдеф веспер бижутерии. ненадобность грейт майта даёт дополнительно халявные % от гр.щилда, аналогично же с берсом, и халявная шкурка от сорка. смешно вобще что танк и ше на олимпе могут получать абсолютно одинаковые дмги от моего же глада критом по 4-6к а если брать криты гладов между собой, то скорей глад получит крит на 11к, чем ше или ее)
  5. и такой вариант хорош но откаты ЛСов надо убирать, ибо нынешняя ситуация сильно портит игровой процесс, даже можно сказать дизбалансит его
  6. Считаю что снятие бафов после выхода из трансформы неприемлимо, повлияет в какой то мере на олимп, и более слабые профы без кова не смогут сравнять шансы за счёт трансформы дивайн енчантера. Самый логичный вариант это сделать привязку всех уд в трансформах между собой, и сделать им откат такой же как у бардов оригинальный скилл ultimate defence. То же самое кстати было бы правильнее сделать с ЛСами, перепривязать нюки между собой и сделать им единый откат в 5 секунд, и это отменит надобность системы отката ЛСов при одевании. добавлю что откат ЛСов сильно влияет на скорость забафа на олимпе, многим после бафа необходимо использовать лс хил, а после лс хила бафнуть боевой лс, на что уходит больше 12 секунд. для многих проф решающий фактор как раз то, успеет он забафаться или нет, а в данный момент лсы сильно тормозят дело
  7. на той секунде у биша не было в таргет взято никого. в таких случаях таргет автоматически берётся той цели, которая тебя атакует либо дебафает, танк попытался что то накинуть, в итоге таргет включился. юза шакли не было. а мб и некст таргет клацнул биш
  8. есть разница между словами "вынуждает врага атаковать" и "провоцирует врага на атаку" никаких пруфов в первом посте не видно. ссылка где люди на форуме обсуждают работу скила - такие же дауны сидят и не зная ничего обсуждают, а такие как ты потом им верят и приводят в качестве пруфов. а видео показывает всё так, как и должно быть
  9. просто почуствуй разницу в описании
  10. вобще, арест провоцирует моба в пве, и никаким образом не влияет на таргет в пвп как ни странно, но за пару дней до этой темы я сталкивался с подробным описанием как оно работает где то в интернете есть 2 разных эффекта - провоук и агр дак вот, провоук провоцирует моба чтобы он только сагрился, а агр набивает хейт и меняет таргет по провоуку работает 2 скила - непосредственно provoke у варлорда и arrest а, и вот еще кое что /index.php?showtopic=37788&p=893577">http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=37788&p=893577 Arrest Сила (Power): 80 (Lvl Depend): 2 Цель (Target): Кто-либо (TARGET_ONE) Перезарядка (Reuse Delay): 16000 Время каста (Hit Time): 2000 Является дебафом (Is Debuff): Да (true) Тип скилла (Skill Type): ROOT Активность (Operate Type): Активный (OP_ACTIVE) Дальность каста (Cast Range): 150 Дальность эффекта (Effect Range): 650 Название эффекта (Effect Name): Root Общее время (Total Time): 10 (1 раз по 10 сек.) Порядок сложения (Stack Order): 1 Тип сложения (Stack Type): Root Provokes an enemy to attack and then temporarily puts them into a held state. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Провоцирует врага на атаку, и удерживает врага на месте в течение 10 секунд.
  11. кстати очень хорошая идея, сделать так, чтобы триггеры, вылетающие от физ атаки - выбивались при любом нанесении урона, тоесть и при скилах тоже. ибо нелогично что с автоатаки выбиваются тригеры, а со скилов нет. это сильно режет скиловиков в их возможностях и полезности триггеров. бресы можно сделать откат секунд 10-15 откат УД в трансформах сделать единым, аналогичным УД бардов
  12. резать заточку глупо, бонусы к хп можно конечно порезать раза в 2, но и то только в зависимости от типа шмота, робе например в 2 раза, лайту в 1,5, хеви можно и не резать)
  13. там гладу что и надо то - на один денс больше
  14. кто то решил себе мего глада сделать?) иль на бд как обычно?
×
×
  • Создать...