-
Постов
901 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент andrreas
-
про лук ты что то перегнул. играл на офе достаточно долго во времена хроник фрея - хф 4, и могу сказать, чекая по разным серверам, там была абсолютно та же борода что и тут. АВы по фулл Мк не могли пробить шилок, даже блафф не спасал, нередкие личности носились в элегия сетах с дубинками, +16 пушки в нескольких экземплярах на сервах, +10 тоже очень и очень часто встречались, люди шифтовали +10 сета и не стремались. но во многих деталях там было по проще, например некоторые лайтовики имеющие фулл эпик, не стремались носить веспер лайт сеты, ибо эпик давал нужный резист от стана, а в веспере дпс по больше. сдесь же фулл резист + сет под резист, и можно со второго прокаста встать в транс на 25 секунд
-
ну вот, я обижен и снова обижен
-
-
проблему с пдефом и живучестью роб, которое больше чем у физов, можно рассматривать даже с элементарных вещей. робы ничем не жертвуя ставят тату на +4 кон -4стр, получают абсолютно халявное хп, жертвуя всего лишь 3-4% шанса получить дизарм. не логичнее бы было запретить робам регулировать STR - ведь они не силовики никак???)). так же им не надо выбирать между мдефом и резистом от эпиков, ибо против физа мдеф абсолютно не нужен, а нужные магам эпики итак имеют мдеф веспер бижутерии. ненадобность грейт майта даёт дополнительно халявные % от гр.щилда, аналогично же с берсом, и халявная шкурка от сорка. смешно вобще что танк и ше на олимпе могут получать абсолютно одинаковые дмги от моего же глада критом по 4-6к а если брать криты гладов между собой, то скорей глад получит крит на 11к, чем ше или ее)
-
и такой вариант хорош но откаты ЛСов надо убирать, ибо нынешняя ситуация сильно портит игровой процесс, даже можно сказать дизбалансит его
-
Считаю что снятие бафов после выхода из трансформы неприемлимо, повлияет в какой то мере на олимп, и более слабые профы без кова не смогут сравнять шансы за счёт трансформы дивайн енчантера. Самый логичный вариант это сделать привязку всех уд в трансформах между собой, и сделать им откат такой же как у бардов оригинальный скилл ultimate defence. То же самое кстати было бы правильнее сделать с ЛСами, перепривязать нюки между собой и сделать им единый откат в 5 секунд, и это отменит надобность системы отката ЛСов при одевании. добавлю что откат ЛСов сильно влияет на скорость забафа на олимпе, многим после бафа необходимо использовать лс хил, а после лс хила бафнуть боевой лс, на что уходит больше 12 секунд. для многих проф решающий фактор как раз то, успеет он забафаться или нет, а в данный момент лсы сильно тормозят дело
-
на той секунде у биша не было в таргет взято никого. в таких случаях таргет автоматически берётся той цели, которая тебя атакует либо дебафает, танк попытался что то накинуть, в итоге таргет включился. юза шакли не было. а мб и некст таргет клацнул биш
-
есть разница между словами "вынуждает врага атаковать" и "провоцирует врага на атаку" никаких пруфов в первом посте не видно. ссылка где люди на форуме обсуждают работу скила - такие же дауны сидят и не зная ничего обсуждают, а такие как ты потом им верят и приводят в качестве пруфов. а видео показывает всё так, как и должно быть
-
-
вобще, арест провоцирует моба в пве, и никаким образом не влияет на таргет в пвп как ни странно, но за пару дней до этой темы я сталкивался с подробным описанием как оно работает где то в интернете есть 2 разных эффекта - провоук и агр дак вот, провоук провоцирует моба чтобы он только сагрился, а агр набивает хейт и меняет таргет по провоуку работает 2 скила - непосредственно provoke у варлорда и arrest а, и вот еще кое что /index.php?showtopic=37788&p=893577">http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=37788&p=893577 Arrest Сила (Power): 80 (Lvl Depend): 2 Цель (Target): Кто-либо (TARGET_ONE) Перезарядка (Reuse Delay): 16000 Время каста (Hit Time): 2000 Является дебафом (Is Debuff): Да (true) Тип скилла (Skill Type): ROOT Активность (Operate Type): Активный (OP_ACTIVE) Дальность каста (Cast Range): 150 Дальность эффекта (Effect Range): 650 Название эффекта (Effect Name): Root Общее время (Total Time): 10 (1 раз по 10 сек.) Порядок сложения (Stack Order): 1 Тип сложения (Stack Type): Root Provokes an enemy to attack and then temporarily puts them into a held state. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. Провоцирует врага на атаку, и удерживает врага на месте в течение 10 секунд.
-
кстати очень хорошая идея, сделать так, чтобы триггеры, вылетающие от физ атаки - выбивались при любом нанесении урона, тоесть и при скилах тоже. ибо нелогично что с автоатаки выбиваются тригеры, а со скилов нет. это сильно режет скиловиков в их возможностях и полезности триггеров. бресы можно сделать откат секунд 10-15 откат УД в трансформах сделать единым, аналогичным УД бардов
-
резать заточку глупо, бонусы к хп можно конечно порезать раза в 2, но и то только в зависимости от типа шмота, робе например в 2 раза, лайту в 1,5, хеви можно и не резать)
-
там гладу что и надо то - на один денс больше
-
кто то решил себе мего глада сделать?) иль на бд как обычно?