-
Постов
19 441 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Admin
-
Я в отпуске, потом на 3 недели вернусь, поработаю, и потом снова в отпуск Трясите Abaddon'а, или ждите.
-
Что это за зверь такой? Нет, вообще не важно какая видеокарта, главное что не встроенная (хотя и встроенные некоторые наверное уже потянут) и желательно не древнее десятка лет. Важна максимальная частота, наличие 2+ ядер (больше двух почти нет пользы, но не помешают), и НЕ мобильный процессор, как можно более новый по архитектуре. Если в процессоре 4 ядра, и у него есть гипертридинг, то это как раз и получается 100% загрузка одного ядра. Просто диспетчер задач вас слегка вводит в заблуждение.
-
Не всегда. Если админы спят, а в датацентре произошел сбой по питанию (которого не должно было быть), то узнают первыми обычно игроки В течение 1-2 дней могут наблюдаться проблемы с сайтом или форумом, но это уже связано с проведением работ по предотвращению подобных сбоев в будущем.
-
Сделал, через 2 часа обновится (после рестарта). Настраивать через .cfg, это 4-й уровень отключения анимации. Пробуйте, я не проверял.
-
Наверное, стоило где-то на 75% остановиться, и бегать от него до конца боя
-
Но это наводит на другую мысль - еще одна опция для повышения FPS - полностью скрывать все снаряжение на всех персонажах, например на время осад, если у кого-то совсем древний комп. Реализовать достаточно легко.
-
Тоже не совсем верно. Это как раз и есть размер тика, в секундах. А 120 это урон в секунду, независимо от размера тика. Должен суммироваться и наноситься каждый тик, т.е. в данном скилле каждые 4 секунды урон 4*120=480. У нас не совсем так, мы не используем тики, и урон наносится каждую секунду. Но это ничего не меняет. Мы подумали, потом обсудили, и решили ничего не делать. И так хорошо.
-
Это глупые вопросы. Если отсеять все NPC скиллы, ивентовые, и прочий мусор, то остается меньше десятка таких дебафов, большая часть из которых - вторая часть эффекта от различных параличей. Которые из оф. описания стопроцентные и должны быть. Остаются по сути Challenge for Fate и Soul Breaking Arrow. Первый, лочит на 5 секунд таргет на себя (раз в 45 секунд), а второй дает стан на 1 секунду (раз в 30 секунд). Да это просто беспредел какой-то, их же не победить? Если следовать вашей логике, то и обычный Aggression тоже должен проходить не со 100% шансом (у него тоже -1 и тоже p_target_me). А это полный бред. Сейчас этот механизм работает правильно, остальное ваши фантазии. Многие параметры у скиллов есть просто потому, что их копировали из других скиллов как шаблон, либо из шансового когда-то сделали обычный, а трейт убрать забыли, да и не мешает он никому. Или, разработчик который создавал скилл, был слишком старательным, и выставил во все поля скиллу подходящие по смыслу значения, просто так, а вдруг пригодится.
-
Не тот раздел, поэтому +30 баллов за флуд. А сама идея не осуществима, т.к. в нашем клиенте такого функционала нет. А значит и обсуждать нечего. Да и не является идеей.
-
Исправлено в r30226: При призыве персонажа, все условия проверяются не только при запросе, а и при ответе тоже. На самом деле, проверка всегда была предусмотрена и в конце тоже, но из за ошибки в условии, не производилась никогда. Утром обновлю.
-
Вы показываете другое письмо похоже, там где ранее был 1 голд. А второй раз письмо пришло скорее всего не просто пустое, а с другим текстом, и там было написано, почему бонуса нет. Его железо уже получало бонус на персонажа "MisTikys", поэтому второй раз бонус не дало. Я бы даже рассматривать не стал эту жалобу, но вы выложили неправильный скрин.
-
Пустых писем с текстом "поздравляем" не бывает. Либо это старое письмо, откуда вы уже забрали голд, а новое не пришло, либо это ошибка.
-
Если крашит, я рад
-
-
Приложение, которое это все нарисовало, было написано за пару часов, это был скорее эксперимент, но удачный Причем, все что вы видите состоит из отдельных точек, каждая из которых это квадратик геодаты 16х16. Более темные области ниже, более светлые выше. Черным нарисованы непроходимые. Да, могу раскрасить зоны в какие угодно цвета, и скорее всего в списке изменений выложу все новые зоны в виде таких картинок.
-
-