Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Если найду время и желание закончить записи боев, то сделаю вероятно сдвиг просмотра по времени, тогда никто и никому не сможет ничего подсказать.
  2. В очередной раз обновил форум, так и не исправили. Кончилось терпение, нашел ошибку и поправил сам... репутация снова работает
  3. Волны всегда "идут" и периодически уходят. По ним уже и так сделаны все оптимизации которые возможны. Не надо преувеличивать. Но х7 не трогал, как было 11 так и осталось. Волны улетают не по времени, а как только наберется нужное число участников. Но, волны улетают не чаще чем раз в 3 минуты. Исключение - если набралось в 3 раза больше участников, чем необходимо, в этом случае волна улетает сразу (точнее, через 0-30 сек). Могу конечно сделать сообщение о том, что до следующей волны осталось столько-то, и если участников нет, то будет писать что волна не удалась. Но это либо упростит залив, либо вообще ничего не изменит.
  4. Я кстати увеличил количество человек, необходимых для запуска волны с 11 до 17 на х5, и с 11 до 15 на х55.
  5. Если их мало то пусть страдают, должен же кто-то страдать
  6. Тогда, другой вариант: Число героев оставить таким же, но чтобы получить героя нужно набрать очки и в классовой и во внеклассовой олимпиаде. В классовой применить ограничения по заточке и вероятно какие-то еще особые условия сделать. Во внеклассовой оставить все как есть. Причем, классовые и внеклассовые бои должны равным образом влиять на итоговый результат. Не представляю, какие вообще могут возникнуть возражения против такой системы. И ваш добытый с трудом эквип тоже будет влиять на результат, но только на половину, а вторая половина будет зависеть только от вашего мастерства. Заодно, исчезнет проблема неиграбельности некоторых классов на олимпе, и непопулярности классовых боев. Да и менять ничего особо не нужно, просто сделать лимиты по ~50 боев в обоих видах и равное число очков.
  7. Это не отменяет моего вопроса. Вы говорите, чем плоха текущая система, но не доказываете, что другая система будет лучше. Текущая система имеет недостатки, согласен. Но то, что вы предлагаете, имеет свои недостатки и свои способы залива, вполне равноценные по эффективности. Т.е. оба варианта по-моему мнению одинаковы в плане залива. Зачем нам менять шило на мыло? Да еще терять распределение. До тех пор, пока не будут расписаны абсолютно все сценарии для обоих случаев, с доказательством что одно лучше другого, я даже рассматривать этот вопрос не хочу.
  8. Вы даже не в состоянии объяснить, каким образом отключение подбора по очкам поможет уменьшить проблему с заливом. Подумайте головой, а не задницей, и тогда поймете что как минимум не улучшит. Но оно ведь не только для борьбы с заливом вводилось, поэтому в целом олимп станет хуже.
  9. Я давно размышляю над разделением олимпиады на две части, обычную и честную. Обычную как сейчас, и честную - с лимитами по заточке и вероятно какими-то еще ограничениями. Может быть даже, сделать раздельную статистику по ним, и в конце месяца показывать и ту и другую, и общую. Героев определять по суммарной статистике. Или удвоить их количество.
  10. У арбалетов я просто нашел ошибку в формуле. У луков был максимальный бонус х3, а у арбалетов из за ошибки х6. Когда эту формулу писали, имелось в виду, что у луков х3, а у арбалетов уменьшенный бонус. Вместо этого бонус был увеличенный. Я не стал исправлять в сторону уменьшения, просто сделал бонус для луков и арбалетов одинаковым. Так что наоборот, вам еще повезло. При дальности 750, сейчас арбалеты (как и луки) имеют бонус х2.
  11. r30185 - уменьшил время до 30 секунд. На лучников никак не повлияет, т.к. всегда бьют луком.
  12. Нашел причину. Так и знал, что перед сном нельзя формулы придумывать Получалось, что урон снижался на расстоянии от 500 до 750, и только потом повышался. Но вы все равно неправильные данные дали, т.к. на расстоянии менее 500 проблемы не было. Так же, думаю что х2 при рейндже 1000 и х4 при 1500 это действительно мало. Конечная формула будет такой: (range - 250) / 250 500: х1 750: х2 1000: х3 1250: х4 1500: х5 В реальности, лучники будут иметь х3-х4.
  13. Это невозможно, при расстоянии 500 и менее формула вообще не применяется. Жесткое условие.
  14. Да, почти так, но формула такая: (range - 500) / 250 Формула применяется только если расстояние более 500.
  15. Это не так, бонус пропорционален расстоянию. В r30184 изменил формулу. Ранее, любые лучники и не лучники имели бонус от х1 до х3, и бонус зависел не только от расстояния, а еще от дальности их лука. Т.е. если дальность 500, и расстояние 500, то бонус х3, но если дальность 1000 и расстояние 1000 то тоже х3. Это не совсем правильно, и давало лишнее преимущество "ненастоящим" лучникам. Теперь, все зависит только от расстояния. Максимальный бонус при расстоянии 1500 - х4 (был х3). При расстоянии 500 и менее - бонуса теперь нет.
  16. Ну да, делаешь им с десяток идеальных стартов без лагов, они довольные и молчат. Но как только на одном из стартов появляются проблемы (но все-же, мы их смогли решить), все хорошее быстро забывается. По поводу слияний - не путайте причину и следствие. Идея с фениксами появилась в следствие того, что сервера стали жить всего несколько месяцев. Из за игроков, не из за серверов. Может быть, знание о том, что сервер будет объединен в будущем и влияет негативно на срок его жизни, но это ничего не меняет, ну проживет сервер на 1-2 месяца дольше (и это еще не факт), а что дальше? А дальше либо долгая смерть, либо вайп, либо слияние. И х5 тогда тоже загнется потихоньку.
  17. Ну вот, мы как обычно на первом месте. Причем, отрыв по количеству голосов у нас сейчас аж в 2 раза. И скорость притока новых голосов у нас практически не менялась на протяжении всего месяца. Любой, умеющий складывать цифры, поймет причину
  18. Мы в курсе, пока нет возможности поправить.
  19. У нас ко времени не привязано, плоды можно сдавать всегда, когда есть адена. Адена зависит от налогов и жадности КЛов.
  20. Даже в предложениях, с жесткими ограничениями, 90% бреда. И я повторюсь - у нас нет недостатка в работе. Упорядочивание этого раздела никак ее не ускорит.
  21. Это не тема для предложений, и не тема для репортов. Это тема для обсуждения обновления, но вы обсуждаете все что угодно, кроме него. Закрываю.
  22. Я такое видел еще в С4. Ок, +1000 баллов. Не люблю капс.
  23. Ивенты ладно, могу доработать. Турниры раз в квартал сомневаюсь что что-либо изменят, разве что для тех кто заходит раз в пол года, а будет заходить в 2 раза чаще. Но это уже сами решайте, с ГМами, их никто не мешает проводить, и даже помогают, было бы желание. А вот последние 2 пункта скорее вредны, чем полезны. По-прежнему не вижу ничего "грандиозного".
×
×
  • Создать...