Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Admin

    29236-29465

    Реализовал заметки и для френдлистов тоже, в r29467.
  2. Admin

    29236-29465

    Я просто ошибся, во френдлисте еще не сделано, а сделано для блоклиста.
  3. Admin

    29236-29465

    Что тут непонятного? При включенных тогглах критовало по-другой причине, и намного чаще.
  4. Admin

    29236-29465

    Нет, это абсолютно другое.
  5. Admin

    29236-29465

    Абсолютно все, что ты видишь, когда-то было списком...
  6. Самому себе естественно нельзя. А вот на другой свой аккаунт можно. Речь шла о лимитах на количество писем и антиспаме.
  7. Admin

    Обновление

    Список изменений: http://forum.asterios.in/topic/418197-29236-29465
  8. Admin

    29236-29465

    Разное: Улучшено отображение списков в клановом интерфейсе. Запрет привязывания к чужим питомцам + исправление залипания при двойном клике по ним. Блок так же автоматически отклоняет приглашения в пати и поиск пати. При смене имени, информация рассылается всему клану. Сокрытие лишних кнопок в маноре. Нельзя создать более 48 макросов. Владелец зарича или акаманаха не зависает, если пробует поднять другой меч. При отключении baby петов в .cfg, своего пета все же видно. Мобы не умеют вертеть головой, поэтому теперь сервер отсылает чуть меньше пакетов. Добавлена возможность делать заметки в блоклистах. Отображение аугментации на экране выбора персонажей. Исправлен диалог миниигры в монастыре. Исправлено отображение HP у петов. Для имен петов: запрет мата, антиспам, запрет на имена, совпадающие с именами других чаров (в т.ч. со своим). Запрет использования почты на Парнасе. С ГМов и персонажей с правами на анонс (например, работники радио) сняты все ограничения на чат и трейд. Улучшено движение стрелками. Ranku's Scapegoat 82 уровня а не 70 (иначе не работают бафы/лечение во время фарма рб). Локализация основной части магазина. Ранг барона для создания командного канала больше не требуется, если есть предмет Strategy Guide. Добавлена подсказка при клике на Strategy Guide. Улучшено отображение текущего положения чужих персонажей. Уменьшится количество случаев "стрельбы сквозь стену", и улучшится нахождение спины. Заполненность инвентаря для квестов считается относительно базового размера инвентаря. Рыбные монстры значительно усилены, но медленно бегают, и убивают игрока через 10 секунд после появления, если не убежать или не убить их. Блок опыта не влияет на расход виталити. Инстансы: Устранена одна из возможных причин исчезновения Zaken (не проверялось). SoD и SoI не мешают входить в другие инстансы. Extreme Freya: вдвое уменьшена защита и вдвое увеличено HP. Предметы: Исправление attack/critical скиллов оружия, у которых нет шанса срабатывания. Для новой инкрустации не требуется сперва отменять предыдущую инкрустацию, она будет отменена автоматически. Корректный рассчет урона от каждой части дуалов. Иногда было завышение на 0-10%. Убрана часть лишнего со случайного аукциона вещей. Item Broker теперь показывает SA. Ивентовый дроп падает только с мобов начиная с 10 уровня. Исправлены нулевые шансы дропа некоторых вещей. Геройское оружие можно положить на личный склад. Скиллы: Уровень бафа в ДВ зависит от активного класса, а не базового. Shadow Step учитывает размеры персонажей и мобов. Скилл Summon PC (его используют мобы) теперь корректно работает. Исправление скиллов типа Rush, они преносят не в точку впереди цели, а в точку около цели, с вашей стороны. Frintezza's Daemon Charge учитывает толщину босса и цели. Улучшено отображение скиллов типа Rush. Decoy больше похож на хозяина. Нельзя вызывать осадных големов рядом с артефактом. Монстры не задевают массовыми скиллами игроков в мирной зоне. Споил показывается в эффектах. Исправлено отображение дебафов от Blood Brother и Blades of Delusion. Steal Divinity - неснимаемые эффекты и тогглы пропускаются Скиллы Touch of Life, Angelic Icon и прочие, а так же эпик бижутерия, больше не влияют на лечение от бутылок и другие heal over time. Preaching не влияет на дальность каста. Олимпиада: Отключен показ таймеров для чужих бафов на олимпиаде. Квесты: Adept Of Taste, Path to Warrior - исправлены опечатки. Seeds Of Chaos - в случае преждевременного выхода из инстанса, можно зайти обратно. Possessor Of a Precious Soul 1 - исправлена проблема с переполнением квестовых предметов. Ивенты: Saving Snowman - добавлены новые плащи, индюка можно бить чем угодно. Добавлен ивент в Dragon Valley, начало у NPC Gilmore. Улучшенны призы для ивента Rabbits To Riches. Исправлены сундуки. За победу на Last Hero в категории 76-85 дополнительно дается статус героя, до выхода из игры. На TvT денежный бонус дают за каждого убитого, а не только в конце. В CtF за поднятие флага дается пятикратная награда, за убийство игрока с флагом трехкратная, а за доставку флага на вражескую базу - десятикратная. На всех PvP ивентах запрещены любые положительные воздействия на всех кроме себя. В том числе, запрещено воскрешение и запрещено вставать. Относится к новому клиенту: Исправлены бочки у Zaken. Исправлено отображение вархаузов. Свежесозданные кланы корректно отображают главный клан. Убраны R дуалы из обменника. При кристаллизации S вещей нельзя получить R компоненты. Интерфейс GoD системы войн переделан под HF5 вариант. Исправлен френдлист и добавлена недостающая информация. Исправлен Hero Diary. Исправлен диалог настройки функций КХ. Команда .tw - показывает информацию по территориальным войнам. Корректно работающий блоклист. Создание или перемещение ярлыков корректно обновляет состояние возможности использования. Игроки при входе/выходе из игры не перемещаются визуально в основу клана. Добавлены команды .targetnext и /targetnext2 взамен частично сломанной /targetnext Выключаем все тогглы перед выходом, во избежание критов при входе. /targetnext2 доступен в трансформе, и не позволяет выделять в хайде. Реализация тактических меток. Без автовыделения и висят 11 секунд. При создании комнаты поиска группы корректно выставляется максимальный уровень. Исправлен ряд случаев, когда текст не помещался в интерфейс.
  9. Таких планов нет.
  10. Были такие. Недавно один сознался, потому что продавец его обманул, и попросил забанить и его и продавца. Что и было сделано, вместе со всеми остальными покупателями и всеми их твинками. А вообще - обсуждать тут нечего, методики выявления РМТ давно отработаны и поставлены на поток. Если вас еще не выявили, это не значит что вам можно спать спокойно Процент ложных банов весьма мал, и в случае жалоб на ошибочные баны, проводится более тщательное расследование. Правда, иногда оно приводит к дополнительным банам
  11. Какие страшные вещи вы рассказываете. Не боитесь теперь на ТВ ходить? А вдруг дисбаланс встретите.
  12. "Гениально". А главное, "просто".
  13. Это чтобы исключить целую кучу самых разных способов помощи союзникам. А насчет остального не придумывайте, на TvT лимиты сбивать?
  14. Да легко: r29463: На всех PvP ивентах запрещены любые положительные воздействия на всех кроме себя. В том числе, запрещено воскрешение и запрещено вставать.
  15. Да легко, можно всех в кроликов превратить и ники сделать Кролик1 Кролик2 Кролик3 .... Заодно и FPS выше будет.
  16. Ну вот, теперь точно в нее не поиграете, во всяком случае в ближайшее время
  17. Система не может гарантировать, что вы не попадете на противника с намного большим количеством очков, чем у вас. Она лишь может сильно уменьшить такой шанс. И дело не в системе, это нельзя сделать даже теоретически. Т.е., при наличии недостаточно большого числа игроков, и определенных требований по их распределению, невозможно распределить абсолютно всех оптимальным образом. Либо, вы всегда будете попадать на 1-2 одних и тех же людей. Дело не в нашей игре, просто такова жизнь, привыкайте
  18. Для TvT и CtF решил все довольно просто: r29461: На TvT денежный бонус дают за каждого убитого, а не только в конце. r29462: В CtF за поднятие флага дается пятикратная награда, за убийство игрока с флагом трехкратная, а за доставку флага на вражескую базу - десятикратная. Как минимум, эти ивенты станут более привлекательными. А кто мешает другой такой же КП составить им конкуренцию? Если же они не могут или не хотят - то останутся без хиро и всего делов то. И все довольны, все на своих заслуженных местах. А вообще, не забывайте про массовые атаки, которые работают на всех, и отсутствие бафов и лечения, а так же кучи других бонусов, которые бывают только в группе. Здесь даже сыгранная и переточенная КП может оказаться далеко не победителем.
  19. Это и сейчас происходит при входе в игру, на стадии загрузки предметов из базы. Если не герой то оружие сразу уничтожается. Склад разрешил: r29460: Геройское оружие можно положить на личный склад.
  20. Да. Кстати с ним попробую щас разобраться, чтобы на склад класть.
  21. Учел. 29459: Статус героя можно получать только на ивенте категории 76-85.
  22. Ни в коем случае. Запрещено специально. Оказывается, за убийство деньги у нас дают только на Last Hero, а в TvT и CtF этого нет. Как минимум, добавлю небольшую сумму за каждое убийство. Так же, в CtF дополнительную награду добавлю для того, кто принес флаг, и для того, кто его поднял. Общий размер наград перепроверю и возможно немного увеличу. Еще идеи?
  23. Лишние 1-2 героя в игре на целый день это безусловно жирно, и именно поэтому это значительно улучшит ивент. И да, именно со скиллами, по-другому наш сервер делать не умеет. А делать поддержку "поддельных" хиро не хочется, да и нет смысла.
  24. Не поверите, но буквально пол часа назад сделал следующее: 29457: CtF, Last Hero и TvT рассылают только один анонс о старте, все остальные сообщения отсылаются только зарегистрированным участникам. 29457: За победу на Last Hero дополнительно дается статус героя, до выхода из игры. Применится после утреннего рестарта. Для Last Hero мотивация для участия теперь более чем достаточная. Осталось придумать адекватный вариант мотивации для TvT и CtF. Давать всем побольше денег или сильверов - не предлагать, это не имеет смысла и пользы. Как выше меня цитировали, победа в этих ивентах не является заслугой участвующих в них игроков.
×
×
  • Создать...