Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Подобные темы приравниваю к баг. репорту (о несуществующем баге), а они у нас запрещены в разделах общения (наказание 100 баллов). А за упоминание слова "админ" накину еще сотенку. Выданы баллы:201, которые истекают 03.06.2016 19:04 Запрещена отправка публикаций - 15 дней
  2. Нечего там узнавать, выше вам скинули кусок оф. скриптов, наш сервер работает в точности так же, это касается любого скилла, за исключением специально измененных.
  3. Шоты влияют одинаковым образом и на маг. и на физ. урон.
  4. Намного сложнее. Кнопка должна быть зажата не всегда, а только тогда когда вам нужно. И не должна мешать использовать скиллы.
  5. Такие диванные эксперты и аналитики...
  6. Неправильное умозаключение. Оно конечно умножается, но на корень из matk, поэтому чем больше заточка, тем физ. классы сильнее. И в силе скиллов с ростом физ. атаки они тоже получают больше, чем маги. Но с какого-то момента автоатака становится выгоднее чем скиллы (если скиллы небольшого радиуса), и это не значит что скиллы слишком плохие, это значит что автоатака слишком хорошая. Надо бы сделать вам, чтобы автоатака работала только при зажатой атаке, посмотрим тогда как вы запоете
  7. Судя по графикам, в любой из дней этого года онлайн на х5 выше, чем в такой же день в прошлом году. Примерно на 15% выше. Онлайн на х7 примерно такой же, как и в прошлом году.
  8. Даже не представляете, как же он надоел. Вернее, темы про него
  9. Возьмите одного мага, пусть убьет несколько мобов Не вижу особого интереса к ивенту, а значит и улучшать его не вижу смысла. Во всяком случае, в ближайшее время. А так, это лишь концепт, который можно было бы улучшить до чего-то более интересного, может даже в другой локации.
  10. Это не в скиллах явно, скорее прописано в свойствах модели, или вообще в коде клиента. Поэтому, при сомнительной необходимости, имеем сложную реализацию, которая до кучи не опциональная. Отказано.
  11. Сервер может устраивать землетрясения, но не может их убирать. Это можно сделать только редактированием кода клиента.
  12. Мы уже отключили эту функцию.
  13. Такие интансы для кланхоллов мы придумали еще за несколько лет до того, как они появились. Но еще тогда приняли решение не делать их, т.к. и без того конкуренция за КХ недостаточна.
  14. На сервере ничего не менялось, это только анимация клиента.
  15. Да он как угодно и где угодно может отобразиться, клиент в этом плане весьма ненадежен. В r29505 сделал, чтобы флаги появлялись не рядом с персонажем, а прямо в той точке, где он умер или вышел из игры. Чуть менее красиво, но зато более надежно.
  16. Вопрос плащей рассматривается, будут либо красные, либо новые, еще не решил. Ваш собранный призовой фонд удвою. Надеюсь, в будущем собираться будете поактивнее, все-таки 16 паков маловато.
  17. Admin

    Рифт

    А я думал сделать там пвп зону Жизнь там сразу бы наладилась.
  18. Это всегда так было. Непонятно вообще какое это отношение имеет к GoD.
  19. С этого же ресурса: http://hf5.l2central.info/%D0%9B%D0%B0%D0%BA%D1%84%D0%B8-%D0%9B%D0%B0%D0%BA%D1%84%D0%B8 Эти предметы есть в игре только потому, что при их разработке на всякий случай сделали все грейды. На практике, их не существует.
  20. Естественно, они реализованы. Но шансы были занижены в 10000 раз, из за ошибки. Исправлено в r29503. Но автору все равно РО на неделю, как и всем, кто размещает репорты в неположенных местах.
  21. Смысл понижать скорость атаки при разогнанном до максимума уроне действительно есть, но только в целях экономии баф слотов. Т.е., если слотов не хватает, то можно вместо скорости атаки дать какой-то другой баф, при этом DPS не изменится, но можно повысить защиту или другой параметр.
  22. Нечего тут обсуждать, уже обсуждали много раз. Ждите новую версию клиента, может частично поможет, но сроки по-прежнему неизвестны.
  23. Admin

    29236-29465

    Ясно, дискуссии с игроками абсолютно бесполезны.
×
×
  • Создать...