Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Ссылки на подобные программы запрещены. Максимум что можем разрешить - это выкладывание ссылок на репозиторий с исходным кодом, причем не содержащий скомпилированных файлов. Чтобы пользователи могли изучить код и самостоятельно собрать, только так и никак иначе.
  2. А вы попробуйте убрать часть бафов, и увидите что транс станет висеть дольше, чем 30 секунд. Особенно это будет заметно, если у противника есть бонус к усыпляющим атакам. Избыточная защита от транса нужна как раз для того, чтобы компенсировать бонусы, если они есть. Но если для вас нет разницы, то и не бафайте эту доп защиту, замените на другие бафы, или другой сет, более полезный.
  3. Автор считает что скилл работает неверно, но при этом не видел как он работает на оф. серверах, и не смог найти никаких формул, но по-прежнему считает что скилл неправильный, просто потому что так ему думается Кстати, забыл выдать предупреждение. За создание подобных тем у нас +100 баллов, а у него уже было 30, в итоге молчанка на неделю, и еще целый месяц за любую мелкую провинность (даже за 1 балл) он тоже будет неделю молчать. Это был сарказм.
  4. Мне кажется, у тебя аватарка чужая, я на гохе такую же видел, хотя непонятно откуда она. Может, поменять на другую? Да и ник тоже какой-то странный, может тоже поменять?
  5. В голове должна еще возникнуть мысль о том, что такое контратака, и почему она не должна зависеть от силы атаки. Возьмите словарь, почитайте что такое контратака.
  6. Из последних изменений, касающихся клиента игры: - исправлено отображение информации в списке друзей - отключен показ таймеров для чужих бафов на олимпиаде - полностью рабочие и удобные /targetnext2 и #.targetnext - исправлено отображение Decoy - возможность делать пометки в блоклисте - исправлено отображение SP - реализация тактических меток (без автовыделения) - исправлено отображение HP у петов/саммонов
  7. r29387: Нельзя вызывать осадных големов рядом с артефактом Делать отзыв големов рядом с артефактом не стал, но как минимум вызвать их в кастовальне уже не получится.
  8. Да, всем персонажам с х7 надо обязательно обновить ссылки после объединения. Для х5 останутся прежними, но на всякий случай попробуйте получить новую и если она совпадет со старой, то все в порядке.
  9. Может вам просто запретить вызывать големов в радиусе 2000 от артефакта? А то подеретесь еще.
  10. Знать бы куда грабли прятать, чтобы вы не наступали...
  11. Поменял текст на более понятный.
  12. Верхний регистр это большая буква.
  13. Не будет. Просто формула по которой распределяется урон между двумя кинжалами будет более правильной. А вот для некоторых дуалов (из мечей) разница действительно будет до 20%. Но в редких случаях.
  14. Там на самом деле не 20%, я ошибся. Что-то типа 3% в случае с дуал дагерами.
  15. Нет, текущий клиент это не поддерживает, мб следующая версия будет.
  16. В .cfg есть механизм прямой и обратной транслитерации, можете там потренироваться.
  17. КАКОВ ШАНС ЧТО ГЛУПУЮ ТЕМУ СОЗДАДУТ БЕЗ КАПСА В НАЗВАНИИ? За шанс блока щитом отвечает DEX. При DEX = 19 бонуса нет, при DEX = 40 шанс домножается на 1.2 За шанс идеального блока щитом (урон 1) отвечает тоже DEX, но влияет очень слабо. При DEX=20 шанс 2%, при DEX = 44 шанс 2.5%.
  18. Ну вот, все хорошо, все довольны, закроем тему
  19. Дак сделали ведь уже, все как вы любите http://forum.asterios.in/topic/370870-2
  20. Уже наверное 3 или 4 раза пытался найти причину, но безрезультатно. Проблеме уже много лет. Попробую еще раз. Все-таки иногда случается, что какой-нибудь древний баг исправляется спустя 5 лет к примеру, и ошибка обычно оказывается весьма простой но незаметной... Механизму этому лет 12, т.е. он старше нашего проекта
  21. Напоминаю, что теперь за любые темы про игровые недоработки, созданные в разделах общения, выдается блокировка на неделю. И не важно, существует ли баг, или нет. В данном случае бага нет.
  22. Ну представь что будет, если мы каждому отдельно начнем распределять В базе х7 на текущий момент 127767 персонажей.
  23. Еще могут послать в специальный раздел для вопросов
×
×
  • Создать...