Весь контент Admin
-
олимп дебафы
Если у вас есть сомнения, сделайте тест из тысячи попыток для любого дебафа у которого показывает шанс в 5%. И получите примерно 50 успешных результатов. Лучше конечно 10000 попыток, тогда результат будет точнее.
-
Калькулятор
Ну, напрямую конечно никак, но выдрать кусок ядра и адаптировать можно относительно легко. Вернее, не так уж и легко, но сделать можно.
-
Калькулятор
Я могу попробовать заняться разработкой андроид приложения, давно хочу какой-то проект для получения опыта в этой области.
-
Калькулятор
Вы хотите калькулятор в котором можно было бы "одеть" любую вещь на персонажа и понять что именно и в каком количестве она добавит? Теоретически это можно сделать на базе ядра сервера, основная сложность в разработке интерфейса.
-
С новым годом астериос:))
Будем стараться сделать в 2015 году все, что обещали но не сделали в 2014
-
Уважаемы знатоки, на столе вопрос из города Кемерово.
l2 не повезло, что развитие процессоров перестало идти за счет увеличения частоты. Если бы вместо многоядерности частота росла с той же скоростью как прежде, то сейчас у вас было бы уже 100+ FPS в городах.
-
по офу? pt. 1
Поправил по мелочам, утром будет более-менее. На большее уже нет времени, поехал к нг готовиться
-
С наступающим!
Кстати, обновлен магазин в alt+b, стал чуть более удобным. В планах полностью его переделать, и добавить фотографии предметов.
-
С наступающим!
Если все, всегда и везде будут успевать, то так будет не интересно
- по офу? pt. 1
-
по офу? pt. 1
Да, про таких нужно сообщать, поправлю.
-
по офу? pt. 1
Ну вот, опять... даже будь там небольшой сдвиг одного относительного другого, мобы бы не проваливались, клиент бы показал их на ближайшей поверхности. В данном случае скорее проблема в самом клиенте. Мобы могуть попадать на скалы даже при идеальной геодате, и дело здесь вообще не в ней. У мобов есть зоны спавна, и если часть зоны лежит на горе, то там они и будут появляться. А зоны спавна, к слову, взяты из официальных скриптов. Ну если его движение выглядит корректным (двигает лапами с правильной скоростью, а не "скользит") то скорость скорее всего правильная. Вас это так напрягает? По поводу проваливаний под землю - это скорее пакетная проблема. Я кое что изменил, утром вероятно часть проблем исправится.
-
С наступающим!
Добавили 180 спавнов (разнообразных, по всему миру), указанных вручную. Все проблемы должны исчезнуть после утреннего рестарта.
-
по офу? pt. 1
У них есть четкие маршруты, появляться они могут только в одной из узловых точек и никак иначе. В таких случаях не нужно ставить диагнозов, а просто сообщить о проблеме. Кстати, она исправится утром.Это все равно что сказать, "у вас машина кривая", из за грязных ковриков.
-
по офу? pt. 1
Забудьте уже слово "геодата", в 90% случаев когда вы его упоминаете это пальцем в небо.Мобы эти после появления просто телепортируются на одну из случайных точек маршрута, и это сделано не совсем корректным образом, поправлю. Время респавна тоже скорректируем.
-
С наступающим!
Было пару раз, устраивали амнистии, но давно. Тогда другие времена были и реалтрейдеров почти не было.
-
по офу? pt. 1
И это не делает ее надежным источником информации. Лишь чуть более надежным чем другие.
-
по офу? pt. 1
Включил их, утром появятся, даже без дропа с них идет неплохой опыт. Как найдем данные, добавим дроп и скиллы, если не найдем то приблизительно сделаем.
-
С наступающим!
Поручил ГМам расставить все точки появления вручную. Их будет очень много, поэтому будет трудно угадать заранее. Давно пора было
-
по офу? pt. 1
Заспавнил для примера, дроп там пока что пустой, все остальное работает, только грубо говоря нажать "вкл".
-
С наступающим!
Точек как таковых нет. Берутся все существующие локации, выбирается случайная, и выбирается случайная точка в ней. Можно лишь учесть некоторые случаи, запретив спавн в определенных квадратах карты или в определенных зонах. Либо, заранее определять все точки, но тогда придется их очень много делать, не будет такого разнообразия и будет шанс что будут специально ловить расставляя твинков.
-
по офу? pt. 1
Но делают ее люди, у которых нет доступа к скриптам. Все взято из воздуха, либо из доступных источников. Более того, даже если часть взята из оф. скриптов краденых версии Freya, то могла быть взята неправильным образом, ведь данные там представлены не в чистом виде, их нужно домножать особым образом.
-
по офу? pt. 1
Завышенные по сравнению с чем? И в каких конкретно числах это выражается? Субъективные мнения нас не интересуют.А дроп кости на сколько я помню мы специально уменьшали. Кроме того, какие еще такие базы, ведь нет ни у кого точной информации, те кто делает базы, берут эти цифры из головы.
-
по офу? pt. 1
И на самом деле, все три этих моба реализованы. Но временно отключены, потому что отсутствует дроп.
-
по офу? pt. 1
Ошибаетесь, я говорил что текущий вариант намного более приближен к официальному, чем предыдущий. Точных данных ни у кого нет.