-
Постов
19 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Admin
-
Именно так. Могу лишь добавить опции из option.ini Но еще раз повторяю, эта программа не дает никакого нового функционала, и не будет давать. Все можно поменять вручную.
-
Шанс не линейный. Получить 0 шансов больше чем 5. И нет, не используйте голосование через SMS ни в коем случае.
-
Кап снизу = минимальный шанс. Двойная разница означает, что если между Cancel и бафом разница в 10 уровней, то это даст плюс (или минус) 20% к шансу.
-
Новые скиллы будут в версии Classic.
-
Будет в новом клиенте. Опционально.
-
У меня два винта стоят подключенные только к питанию, и щелкают несколько раз в час
-
И для начала лучше ставить на минимальный срок, чтобы проверить.
-
Без доказательств ничего делать не будем, иначе завтра же создадите аналогичную тему с просьбой сделать как было. К тому же, нет никакой необходимости усиливать танков. Если надо будет, оформите баг репорт.
-
Могу сказать, что сделать будет труднее чем я думал. Дебаф будет от своего имени на самого себя, а дебафов самых разных огромное количество, при этом у каждого свой индивидуальный код. Вплоть до того, что во многих случаях дебаф на самого себя запрещен. Я уже не говорю про яды, где будет урон самому по себе и он тоже вероятно запрещен. Сделать можно, но придется потратить много времени на проверку всех таких случаев, и учет всех возможных последствий. А последствия могут быть плохими, и затронуть не только зеркала. Гораздо проще сделать эмуляцию, т.е. кастует не сам на себя, а от имени цели, но matk и другие модификаторы будут от владельца зеркала. Но опять же, без доказательств я тем более такое делать не буду.
-
Для начала, было бы неплохо перечитать мои сообщения. Ни один из этих параметров добавлен не будет, т.к. все они находятся в l2.ini
-
Есть еще максимальное количество снимаемых бафов, у каждого скилла разное. По-умолчанию 5.
-
Выше, т.к. чем больше время тем выше шанс снятия. Но там так же растет магический уровень, поэтому немного ниже или так же.А вот если точить не на время а на что-то другое, то шанс будет ощутимо ниже.
-
Это не на всех системах, у меня например нет. Вероятно исправится с новым клиентом.
-
Вероятно это крит яда прошел, в этом случае урон разовый.
-
Как и у стила, так и у кенсела, кап снизу равен 25% (для каждого бафа в отдельности), на оф. серверах так же.Кап сверху равен 75% если базовый шанс был ниже 40%, и 90% в иных случаях. Так же, при рассчете шанса учитывается двойная разница между магическими уровнями кенсела и каждого проверяемого бафа, а так же учитывается максимальное время действия каждого бафа (чем дольше время действия бафа, тем проще его состилить/отменить. Для песен/танцев шанс почти не меняется, а для 20 минутных бафов это +10% к шансу). Ну и конечно, учитывается сопротивляемость цели кенселу. Сперва проверяются песни/танцы, потом остальные бафы. Лимит на количество проверяемых бафов есть только у хиро копья (4 бафа). Там так много факторов, что не всегда сопротивляемость и шанс кенсела могут сильно уменьшить/увеличить шанс снятия. Запишите куда-нибудь, чтобы потом не спрашивать...
-
Сделать не сложно, если докажете. Но т.к. базовый шанс на оф. серверах 10%, то доказать это будет проблематично. Т.к. может взять и пройти 10 раз подряд. Нужно много тестов.
-
И каким таким образом вы собираетесь доказать, что шанс просчитывается тем кто кидал дебаф, а не тем кто отразил?
-
Знаем, там на ходу это исправить сложно.
-
r28600: Квесты Seed of Infinity: Break Through The Hall Of Suffering, Conquer the Hall of Erosion, теперь доступны игрокам 85 уровня. Давно хотели сделать.
-
Одно из предположений - виновата не защита, а "защита защиты", т.е. упаковщик Themida (вернее, WinLicense), она может потреблять дополнительные ресурсы и непредсказуемым образом влиять.Второе - что у нас что-то не так в структуре пакетов или они отсылаются не в том порядке в каком надо, или слишком часто. Третье - что виновато сжатие трафика (но мы уже проверяли без него, и даже сделали опцию отключения для игроков). Нам не удается воспроизвести эту проблему на своих компьютерах в "лабораторных" условиях, отсюда и сложность в поиске причины. На некоторых компьютерах она вообще не проявляется никак, вероятно. 5-7 прибавка это относительно чего? Если к примеру было 20 а стало 25, то это очень даже ощутимая прибавка. Не проверял в л2, но синтетические тесты во многих случаях показывают ощутимый прирост.
-
Обсуждалось много раз. Если ГМы посчитают, что вы бот - доказывать обратное будет уже поздно. Проверять могут и вопросами, и другими способами. Но в целом, макросы с мышек не запрещены. Если же используется стороннее ПО, по типу радара, то его мы часто можем отследить автоматически.
-
Это расходится со структурой официальных скриптов. Скиллы состоят из эффектов, так вот как я уже писал, это один и тот же эффект. Мы это не придумывали, все работает "по образу и подобию". Ну уж нет, если кому-то что-то не нравится, пусть сам ищет информацию и доказательства. А на текущий момент механизм выглядит логичным и завершенным, и нет ни одной причины что-либо менять. Если мы считаем, что некоторые вещи в игре нужно переделать, то мы об этом прямо вам говорим. Пусть даже, наши изменения иногда бывают спорными. У нас у каждого свое мнение, Abaddon например любит крайности, а я более консервативен. Но в конце концов, это наш сервер, и мы делаем его таким как нам нравится, и последний десяток лет это работало и приносило успех.Но все что не касается модификаций, введенных нами специально, мы стараемся приводить к оригинальному виду.
-
Вероятнее всего, не увеличится. Лучше разгони процессор, хотя-бы немного (твой процессор с индексом K, он как раз для разгона подходит), и поменяй оперативку на 2133 MHz (или разгони, но я не пробовал), у тебя ее процессор поддерживает. И то и другое даст ощутимый прирост FPS.